6.0泰坦狂暴战天赋(泰坦狂暴战和一心狂暴战)
有升值空间,前途广。
现阶段 ,泰坦之握并 没什么用处 ,完全不利于PK 输出只能靠重伤流血天赋PK,靠武器,狂暴PK崛起,未来发展好
天赋选择:
第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。
主手要攻击上限 副手要攻击速度 因为你的 嗜血 斩杀 都是主手打出去的 所以要攻击上限 副手速度快可以速度积累怒气 这就是为什么一心狂暴比泰坦狂暴怒气多的原因 推荐主手上限 副手速度
可以
橙斧只有狂暴战士才能双持。狂暴战士有个泰坦之握的天赋,可以双持双手武器,其他职业和天赋不能双持。
影之哀伤 拾取后绑定
唯一
相关属性
双手 斧
954 - 1592伤害 速度3.70
(344.1伤害/秒)
红色插槽
红色插槽
红色插槽
镶孔奖励:+8力量
职业:战士,圣骑士,死亡骑士
耐久度 145/145
物品等级 284
装备:爆击等级提升114点。
装备:使你的护甲穿透等级提升114点。
装备:你的武器挥动有一定几率吸取一块给予你40点力量的灵魂碎片。当你获得10块灵魂碎片时,你会释放混乱之灾,对8码内的所有敌人造成总量为1900至2100点的暗影伤害,由这些敌人分担,并赋予270力量,持续10秒,10秒内不再吸取灵魂碎片。
我可以回答一下,为什么要满级才好玩狂暴战,的确就技能伤害设计而言是没有办法和武器战比的,但是狂暴战最主要的一项就是激怒,直接提高伤害,嗜血本来也就不是伤害技而是资源技能(满级后的精通属性可以直接提高激怒提供的伤害百分比 相当霸气)。
一心和泰坦输出手法各有差别,但是非常小,泰坦由于怒气获得不稳定,所以主要靠打爆发,巨人打击6秒配合双怒击。
一心稳定爆发相对可控,所以变化也相对多,可以巨人配合怒击(提前留怒击),可以怒击触发直接使用,巨人配合狂风和英勇打击,这是泰坦想都不敢想的打法。
两把单手武器有一些是背在背上了有一些是在腰上的。其中比较有名的是龙鳞 背在背上的单手剑 和暴怒决斗士的单手斧,当然也有很多是在背上的。因为剑斧可以互相幻化 所以这个问题很好解决。