三国杀游戏牌有多少张(三国杀游戏牌有多少张卡)
基本牌共85张,其中:
1、普通【杀】30张,黑桃7张(7/8/8/9/9/10/10),梅花14张(2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J),红桃3张(10/10/J),方块6
/7/8/9/10/K)。
2、火【杀】5张,红桃3张(4/7/10),方块2张(4/5)。
3、雷【杀】9张,黑桃5张(4/5/6/7/8),梅花4张(5/6/7/8)。
4、闪】24张,红桃7张(2/2/8/9/J/Q/K),方块17张(2/2/3/4/5/6/6/7/7/8/8/9/10/10/J/J/J)。
5、【桃】12张,红桃9张(3/4/5/6/6/7/8/9/Q),方块3张(2/3/Q)。
6、【酒】5张,黑桃2张(3/9),梅花2张(3/9),方块1张(9)。
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扩展资料
三国杀卡牌种类:
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。 [6] 若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
对于一个三国杀的高手来说,光光熟知武将技还是不够的,能熟记游戏牌的种类、数量,甚至花色、点数,才能在竞技中,让自己立于更加有利的位置。不过,108张牌对于很多人来说,已经算是一
个茫茫大数了,要想熟记,还真的是一件不容易的事情。下面,和大家分享一下我个人的一些记牌的一些心得,供大家参考。
首先108张游戏牌,可以分为104张基本游戏牌,和4张扩展游戏牌,扩展游戏牌又叫EX牌,在牌面下方有EX字样。
这108张牌,分为普通牌、锦囊牌、装备牌3大类。普通牌53张,锦囊牌35张,加起来是88张。53、35、88这三个数字是非常对称的,大家一定会很容易记住吧。装备牌一共20张,88+20=108,很整齐
,很好记。下面就对这三大类牌的具体构成,独立作分析。
重点及原理:(1)攻击型牌,黑色居多,防守型、回复型牌,一般为红色。
(2)所有的设置冥冥之中都必然有着关联。
(3)牌的花色、点数比例和很多技能、装备的效能有关联。
「普通牌」,所谓普通牌,目前就是「杀」、「闪」、「桃」,普通牌上,只有牌面名称,没有文字解释。
53张普通牌,「杀」30张,「闪」15张,「闪」的数量为杀的一半,剩下的8张「桃」,数量接近「闪」的一半,而且8也是一个非常好记的数字。「杀」30张有21张黑牌,9张红牌,「闪」、「桃」全部
为红牌,没有黑牌。验证了原理1.「杀」:3张红桃,6张方片,7张黑桃,14张草花,合计30张。方片数量是红桃的2倍,草花数量是黑桃的2倍。红桃和黑桃形状比较接近,而且都有“桃”这个字,属于比较类似的一组名称,相对而言,
草花和方片就是另外一组。红桃加上黑桃是10张,方片加上草花是20张,是前者2倍,10+20=30,也是非常好记。现在,回过头我们总结一下,只要记得,红桃杀有3张,就可以推算所有其他花色的数量
,方片杀=3×2=6,黑桃杀=10-3=7,草花杀=7×2=14.「闪」:3张红桃,12张方片,这个很简单,红桃「闪」的数量和红桃「杀」一样多,都是3张,闪全部是红色花色,那么,剩下的自由方片「闪」,数量为15-3=12.「桃」:7张红桃,1张方片,桃么,自然也全部是红色的,而且也当然大多为红桃花色,记得只有唯一1张方片桃,自然就知道红桃花色的数量为8-1=7.
「锦囊牌」,锦囊牌的牌面下方,都有“锦囊”字样,锦囊分2种,非延时锦囊,延时锦囊,延时锦囊上方有沙漏的图标。35张锦囊牌,非延时锦囊有10种,共30张,有延时锦囊有2种,共5张,锦囊种类
一共12种。
防御型锦囊:1种「无懈可击」
攻击型锦囊:3种「南蛮入侵」「万箭齐发」「决斗」
限制型锦囊:3种「借刀杀人」「顺手牵羊」「过河拆桥」
辅助型锦囊:3种「桃园结义」「无中生有」「五谷丰登」
延时类锦囊:2种「闪电」「乐不思蜀」
只有1张的牌有2种:「万箭齐发」「桃园结义」
有2张的牌有3种:「借刀杀人」「五谷丰登」「闪电」
有3张的牌有4种:「无懈可击」「南蛮入侵」「决斗」「乐不思蜀」
有4张的牌有1种:「无中生有」
有5张的牌有1种:「顺手牵羊」
有6张的牌有1种:「过河拆桥」
大家可以发现,这里面数字的规律,从1张到6张,依次是2、3、4、1、1、1.我们把3张及3张以内的锦囊称作少数锦囊,4张及4张以上的锦囊称作多数锦囊。那么,少数锦囊一共20张,1张的少数锦
囊2种,2张的3种,3张的4种,种类数量总是比张数刚好多1.而数量为4、5、6的多数锦囊,都只有1种。
「装备牌」,装备牌的牌面下方,有“装备”字样。装备牌分4种,每种可以装1件于装备区。
20张装备牌,有11张武器牌、3张防具、3匹+1马、3匹-1马。数量很工整,非常好记。
「武器」
武器的数量和攻击范围:武器一共11把,其中诸葛连弩为2把,其他都只有一把,一共10种武器。
武器攻击范围为1的:2把,都是诸葛连弩。
武器攻击范围为2的:3把,雌雄剑、寒冰剑、青釭剑。
武器攻击范围为3的:4把,青龙刀、丈八蛇矛、贯石斧、银月枪。
武器攻击范围为4的:1把,方天画戟。
武器攻击范围为5的:1把,麒麟弓。
这个规律完全和刚才的锦囊数量分布情况类似。
武器的花色和点数:11把武器,5张黑桃,4张方片,1张红桃、1张草花,也是黑牌居多。
武器攻击范围为1的:2把诸葛连弩,一张方片A,一张草花A,A这个字母和连弩的形状还是很神似的,A这个扑克点数的地位,也适合这个王牌武器。
武器攻击范围为2的:3把都是黑桃,雌雄剑是黑桃2,这个容易记,雌雄和2某种程度就是一个意思;寒冰剑也是黑桃2,寒冰是EX牌,可以替换雌雄剑的,并且寒冰剑发动技能时可以弃掉别人2张牌,因
此也不难记住;青釭剑是黑桃6,这个,大家知道,青釭剑是破防具的,一般盾的形状基本都是接近圆的,6这个数字就像一把剑插到一面盾牌上,因此也就容易记住了。
武器攻击范围为3的:青龙刀和丈八蛇矛都是黑桃的,关羽和张飞的武器么,攻击性自然高,所以是黑桃,而且张飞很黑,青龙是黑桃5、丈八是黑桃Q,5Q5Q,武器的读音哦。贯石斧、银月枪都是方片牌
,贯石斧是方片5,银月枪是方片Q,也是5Q,贯石斧可以强制命中,的确武力不俗,所以是5,而银月以前是赵云、甄姬的神器,改了之后,更是吕蒙、曹仁的神器,所以是Q(器)。银月枪这张EX牌是
用来置换方天画戟的。
武器攻击范围为4的:方天画戟是方片Q.武器攻击范围为5的:麒麟弓是唯一一张红桃武器,红桃5.总结:攻击范围1的诸葛连弩,点数为A,因为是战略武器,并且点数和攻击范围相同,都是1;攻击范围为2的,点数一般为2,点数也是与攻击范围同为2,青釭剑特殊是6,因为它无视任何防具,比攻击
范围最高的麒麟弓距离5还要多1,为6;攻击范围3及以上的,点数全部是5和Q.武器里面一共有5张黑桃,除了黑桃Q丈八蛇矛,另外4张都是闪电判定牌。
「防具」
防具一共3件,有2种,点数都为2.八卦阵:2张,一张黑桃2,一张草花2.仁王盾:1张,为草花2,仁王盾是EX牌用来置换那种草花2的八卦阵的。
防具中只有1张黑桃2的八卦阵是闪电判定牌。
「马」
+1马和-1马各3匹。
+1马:的卢(刘备)、爪黄飞电(曹操)、绝影(曹操)
+1马3匹都是主公的马,主公骑的马当然是防守性要比攻击性重要很多。
-1马:赤兔、大宛、紫骍 +1马确定哦,剩下的3匹马,都不是三国主公的马,那么我们把它们都视作武将的马,是进攻马。
武器都是5Q,那么马就是5K,所有的马点数都是5和K,规律很明显。
三国里面的名马赤兔、的卢、绝影、爪黄飞电应该都是点数为5,但爪黄飞电的字是最多的,其他都是2个字,所以爪黄飞电和其他2匹马点数为K.赤兔马,大家都知道,红色的,那么自然是红桃。爪黄飞电是曹操与天子狩猎时骑过的,出席的是喜庆场合而非战场,那么也是红桃。绝影是曹操打仗骑的,所以是黑桃。大宛良驹历来是名将坐骑
,黑桃。紫骍,紫色也是一种红色,但不是正红,所以就给它除红桃外的另一种红牌——方片牌。的卢是刘备的马,传说,这马碍主,主人一个一个死,确实很霉(梅),梅花。
6匹马只有绝影是闪电判定牌,估计是曹操专门养了让司马懿改闪电的,刚好,前面说了绝影是战时坐骑,和能改闪电的特性,也相吻合。
所有的装备牌,一共6张闪电判定牌:4张武器:黑桃2雌雄剑,黑桃2寒冰剑、黑桃6青釭剑、黑桃5青龙刀。
1张防具:黑桃2八卦阵。
1匹+1马:曹操的绝影,黑桃5.
而闪电判定牌一共17张,除了上述6张,还有11张:普通牌里有5张黑桃杀:黑桃7一张,黑桃8和9各两张。
锦囊牌理由6张:过河拆桥和顺手牵羊两种最多的锦囊牌里,各有3张黑桃牌,并各有2张是闪电判定牌,都是黑桃3和黑桃4. 3张南蛮入侵里面,有2张黑桃,其中1张黑桃7的为闪电判定牌。
3张乐不思蜀里面,有1张黑桃,这张黑桃6是闪电判定牌。
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前文着重讲解牌的数量与分布,也涉及相关牌的花色和点数。
点数的重要性:周泰的不屈技能和闪电判定牌都与点数有关。
花色的重要性:红色牌:红杀破仁王盾,关羽武圣。
黑色牌:甄姬洛神,甄姬倾国,发动银月枪。
红桃:于吉蛊惑,司马改乐不思蜀,小乔天香,神关羽无视距离杀。
方片:大乔倾国。
黑桃:司马、张角闪电判定牌,张角雷击,小乔用来天香及破仁王盾及判定通过乐不思蜀。
草花:第二弹扩展新锦囊将会涉及。
以上最重要的是:红桃牌:熟知红桃普通牌和非延时锦囊的数量和种类,非常重要,因为于吉的出现。
黑桃闪电判定牌:司马懿和张角在场时,非常重要,可以改写全盘历史的东西,战略牌。尤其是装备牌中的闪电判定牌,让队友的配合有更深层次的考验,唯一一张黑桃6乐不思蜀,有时也可从别人头上牵来爆雷。
方片装备牌:对大乔来说 即可以增加流离的范围——贯石斧、银月枪、方天画戟、-1马紫骍,又可以在关键时候,用来乐对手。而方片A的诸葛连弩,可以在使用完之后,视场上局势,直接用来乐对手,或者留给能攻
击到对手并能发挥诸葛效能的盟友顺、借。
「红桃牌」
接下来,再说说,红桃游戏牌,这对玩家来说,很重要,自己做于吉或者别人用于吉,你都要能了解,从而进行推算,以能够,在蛊惑攻防战中占上风。并且对于司马懿、小乔来说,除了要熟悉闪电判
定牌,对红桃牌有足够的牌感,能在需要改乐不思蜀判定的时候,能够对场上的红桃牌,尤其是红桃装备牌,有足够的敏锐。
普通牌中的红桃分布:3张红桃「杀」、3张红桃「闪」、7张红桃「桃」,共计13张。
非延时锦囊中的红桃牌分布,除了1张过河拆桥、1张万箭齐发红桃牌,其他的非延时锦囊红桃牌都是辅助型锦囊牌:防御型锦囊:1种「无懈可击」——无红桃。
攻击型锦囊:3种「南蛮入侵」「万箭齐发」「决斗」——唯一一张万箭齐发是红桃。
限制型锦囊:3种「借刀杀人」「顺手牵羊」「过河拆桥」——有1张过河拆桥是红桃。
辅助型锦囊:3种「桃园结义」「无中生有」「五谷丰登」——全部是红桃。
这样就可以看出来,于吉的蛊惑,核心要围绕三种基本牌,和辅助型锦囊牌来发挥,灵活用好万箭和红桃过拆也给了大家更多一层空间。
顺便整理一下于吉蛊惑不能用刀的红桃牌,这对司马懿来说,是可以改乐不思蜀判定,小乔拿到手可以用来天香,神关羽无距离杀,有简单了解即可:延时类锦囊:闪电有一张红桃牌,为EX牌。乐不思蜀有一张红桃牌。
装备:武器里唯一的红桃牌是麒麟弓;防具没有红桃牌;马有2匹红桃的——赤兔和爪黄飞电。
[img]《三国杀》标准版一共153张。
相关介绍:
1.身份牌:共10张,其中主公1张,内奸2张,忠臣3张,反贼4张
2.体力牌:共10张,其中5滴血牌2张(背面为4滴血),4滴血牌8张(背面为3滴血)
3.角色牌:共25张,其中群武将3张,华佗、貂蝉、吕布
4.蜀国武将7张:刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英、诸葛亮、马超
5.魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚、郭嘉、甄姬、张辽
6.吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、陆逊
7.基础牌:共70张
8.锦囊牌:共34张
扩展资料
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。