中单莫甘娜天赋(中单莫甘娜加点)
对线难崩,团战有用
莫甘娜自从被人开发出辅助的潜力后,就已经很久没有在中路获得过登场机会,但既然版本的更迭能将时光老头重新推到强势中单这个位置上,莫甘娜也可以趁着版本改动的春风体验一下中单一姐的滋味。
莫甘娜的崛起主要在于她对线的稳定性,这点就和时光老头十分相似,依靠无脑的清兵机制和恶心人的骚扰能力,能够随时掌握对线的主动权。
我需要控线了,那就少放一两次技能把线控回来,我需要回家或刷野了,就果断一套技能将兵线清理干净解放自己,在魔法盾的自保下,很难被击杀。Q技能超长的控制时间,无论是自己主动抽奖去配合打野,还是打野交控制自己后手接Q形成控制链,都有着极佳的效果。
在自身拥有一定装备基础后,面对那些个脆皮英雄,只要Q技能命中,果断接W然后贴身放大,单杀很轻松,并且自己在魔法盾的保护下很难被反杀。
团战中,莫甘娜是一个要求玩家必须保持清醒意识的英雄,Q要命中关键人物配合W打输出,不然伤害会捉襟见肘,E技能的使用要及时合理,在非瞬间硬控的技能面前不要提前交盾,观察技能轨迹来释放魔法盾骗掉对方控制技能,收益要高上很多。
除非是己方后手控制或输出充足,否则大招最好不要先手释放,在开阔地带很容易被对方拉开距离导致空大,混战时突然一个大招,会让对方进退两难,建立起较大的后手优势。
GANK乏力,野区为王
莫甘娜的缺点也十分明显,就是游走的效率比较低。
莫甘娜的.游走的成功率完全建立在Q技能的命中率上,虽然精准的预判很多时候回造成一Q换一闪的效果,但中单的游走机会在当下版本并不会太多,少数的机会只换到对方一个闪现,不能算赚。
虽然游走不行,但是莫甘娜的野区支援能力十分强劲,在野区较为复杂的地形限制下,走位躲莫甘娜的Q不像开阔地那么简单,同时W覆盖的地方脆皮一般不敢踩太久,可以形成和兰博大招异曲同工的效果。在配合己方打野入侵野区时,大招可接控制链,E技能可提供跑路保障,很容易打出各种精妙操作。
莫甘娜的天赋符文出装
天赋方面 ,通过W技能的快速三层伤害触发雷霆来骚扰对方,效果比冥火的持续伤害要好上很多,所以在这里推荐使用这套保准的法师12/18/0雷霆天赋。
符文方面 ,使用正常AP符文即可。
出装则有两种路数,一种是半坦向的时光冰杖流,一种是输出为主的鬼书深渊流, 在这里比较推荐鬼书深渊流,对线强,团战输出给力,法强高了以后魔法盾的厚度增加,生存不是问题:
后语
功能型法师的逐步崛起,势必会让那些习惯了使用传统Carry型中单得玩家们感到别扭,但毕竟是大趋势,并且现在刺客英雄也的确表现极差,胜率榜前列都是一群很久没见过面的老家伙,为了上分,练练他们,适应下新形势,没什么不好的。
[img]版本现状:
其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为“稳”的代表,莫甘娜的技能决定了她平滑的伤害构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。
在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。
技能介绍:
法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:
法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。
在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。
这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的死亡。
在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首——3秒的`集火很少有前排扛得住!
对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。
这个技能最令刺客头疼——兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。
W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。
联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾——只要盾不破,就是魔法免疫状态。
Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。
冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。
技巧:
1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。
2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害——清线非常迅速。
3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。
团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。
4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。
5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。
加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。
装备推荐:
中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。
天赋:
点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。
符文: 召唤师技能: 或
闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。
疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。
莫甘娜属于全能英雄人物,进攻方式主要是以POKE流为主导,不断耗费对手。控制力和成活率都十分非常好,QR专业技能可以带来不错的限定功效,而E专业技能则是在重要情况下可以免役调节实际效果且多一层法术护甲实际效果。莫甘娜中后期武器装备成形时暴发损害也非常好,仅仅专业技能的准确率决策了该英雄人物的限制,唯一的缺陷取决于英雄人物本身不足灵便欠缺偏移技。
莫甘娜的W专业技能加满导出可以对对手不断导致十次损害,用于清线高效率极高,且W专业技能在击中对手或者怪物时还能降低CD,是莫甘娜关键的耗费导出专业技能。莫甘娜的Q技能可以对敌方导致非常高的暴发损害,也有很长的调节实际效果,用于限定对手或者相互配合同伴GANK都十分好用。E专业技能仅有在重要的过程中才会用一次,且CD时间较为长,在对拼或者打团里能应用的次数不高,初期只需加一个点就可以了。
莫甘娜的Q专业技能暴发损害也是特别非常好的,游戏玩家们可以优先选择做一个卢登便于于QW专业技能击中对手之后可以迅速地加满损害,优先选择出卢登还能在一定水平上处理魔法值不够和专业技能极速的问题。次之是POKE流必不可少的面罩,W专业技能只需能蹭到对手,相互配合面罩的烧灼实际效果就能让另一方血条控制不住地掉下来。大帽可以最大的水平地提升法强,法穿棒和鬼书则是大大提高法穿特性,让莫甘娜在应对酥皮时具有一定的击杀能力。
鞋方面选择CD鞋来降低技能CD,附魔武器为大招提升打团中的生存力。QW技能都能够用于探草丛里,释放出来Q专业技能时观查Q是否有消退和声效,W则是看CD是否有在减缩。R专业技能在挨近对手的过程中能够应用,运用该体制实际效果游戏玩家们假如招式标志忽然亮起,就证实身旁有对手存有。提早应用普通攻击锁住实际效果来确定对手,在表针跟伴随着对手开展运动时释放出来Q专业技能可以提升准确率。
莫甘娜冰杖能触发帝国指令。PS:冰杖的减速效果能够触发帝国指令,有了“冰杖”加持的吉格斯3个小技能和大招都能触发。