仙剑奇侠传5前传最终boss仙剑系列1-6哪个最好玩(仙剑奇侠传5前传结局官方解释)
仙剑一,最经典,总的来说除了年代久远画面操作方面比较原始没什么其他缺点,而且对于我们这些从小开始玩仙剑的人来说,仙剑一是情怀
新仙剑,基本是仙剑一的难度升级版,迷宫和战斗的难度都有升级,剧情各当面变化不大,新加了隐藏结局,喜欢挑战高难度的可以尝试
仙剑二,是仙剑系列存在感较低的一部,主要是剧情比较短,人物设定等各方面没有达到大家的预期,没有比较亮眼的部分,所以可玩性不算强
仙剑三,总体来说我认为是仙剑系列可玩性操作性很高的一部,剧情也不错,各种尸块收集,古董收集,支线任务,好感度,多个版本的结局等能看出来团队开发很用心,但是很多人也说仙三剧情太长,迷宫有一些会比较复杂,战斗模式不适应,经常会对着空气放仙术,我觉得主要还是看每个玩家的喜好
仙剑三外传问情篇,这部作品被大家叫做问路篇,因为这部作品里面的迷宫是在是太长太复杂了,复杂到走完迷宫已经几乎忘记剧情的程度,而且其他方面较之仙三几乎没有任何的改变,所以我是通一遍就再也没有勇气通第二遍了,我觉得大家想挑战迷宫难度的可以尽管尝试,要不然通仙三就好了
仙剑四,这部作品应该是仙剑系列好评度最高的一部作品,各方面都没有什么槽点,很多玩家接触仙剑都是从四代开始的,这部作品我也非常喜欢,只是觉得跟之前几代剧情上联系度不高,不过总的来说是一部值得一玩的作品
仙剑五,这部作品跟二代一样,存在感不高,甚至远没有之后出的前传口碑好,这部作品在各方面都有一定的升级,但是玩下来总感觉,剧情方面比较单调乏味,趣味性不强,四位主要人物的塑造不立体,很多问题导致这部作品好评度比较低,如果大家有兴趣玩的话还是建议先玩五前传,这样整个故事脉络都会比较清晰
仙剑五前传,这部作品我很喜欢,主要剧情方面和人物方面我觉得做的很成功,游戏界面跟五基本相同,但是各方面比五真的好太多,值得一玩
仙剑六代因为之前电脑带起来太卡,所以一直没有通关,就暂时不做评价了
总的来说,我觉得一代是永恒的经典,总体做的最好的是四代和五前传,三代也非常不错,当然想挑战难度的可以尝试三外传和新仙剑,其他的二代和五代我是觉得存在感较低,可玩性不高,就酱,个人观点,仅供大家参考~
仙剑奇侠传各代我都玩过,我来说说自己的看法吧
你要是没接触过仙剑奇侠传,以我的观点给你做个排行:
第一,仙剑奇侠传4(各方面都挺好优秀的作品)
第二,仙剑奇侠传3(人物Q版,剧情和可玩性强,部分迷宫比较难)
第三,仙剑奇侠传1(感觉剧情做得最好,画面和FC游戏差不多,部分迷宫比较难)
第四,仙剑奇侠传5(第一部带发音的,就是感觉人物和武器不太爽,迷宫简单)
第五,仙剑奇侠传3外传,问情篇(主角像小孩,部分迷宫比较难)
第六,仙剑奇侠传2(感觉最差的一部,打斗动作繁琐,迷宫简单)
仙剑三最好玩。
《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行。
简介
本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。剧情年代设为《仙剑奇侠传》故事初代50年前、《仙剑奇侠传二》58年前。
《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。
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