火炬之光2冰锤工程师(火炬之光2大锤流工程师)
1、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。
2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
5、辅助技能,恢复装置 第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。
6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。
7、第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。
8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。
[img]肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
拓展:
1、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。
2、所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。
召唤工程师:全体质或者全专注 医疗机器人MAX 蜘蛛机器人MAX 大锤机器人MAX 力场MAX 直升机MAX 然后骷髅 骷髅弓箭手 这两个卷轴是一定要的 血骷髅卷轴也要,第四个看你需要放,其余技能的话看你喜欢3-5那个带打断的10秒CD的还是不错的,看自己喜欢,纯召唤的话输出技能就不要了,靠BB打就可以了。实际上不建议练纯召唤的,不强。还是火锤技能厉。剑盾工程师也厉害,属性加全专注靠元素伤害输出。
召唤全部智力,力场点满 回血回蓝点满 蜘蛛点满 强力防护点满 大锤机器人点满后面有可以发射火箭 机枪机器人点满 定身直升机42级全部点满 突击跑路点1级(攻速 移速 施法 -50%)命运守护10级 装备加回蓝宝石加百分比的宠物伤害 卷轴 召唤骷髅加召唤弓箭手 无可移动 武器用电伤害物理或者火伤 单手锤子加盾
火炮工程,举重全部点满 补血机器人点满 力场点满 命运神盾点满 震颤点满 冲击炮前期1-5级吧看个人后期全部点满 定身直升机要点满,风暴突发1级宝石回血几秒回血,防御头骨百分比武器用炮 好像有一个头骨是物品伤害1000+的那种
多逛逛商店 前期艰难后期随便打