徽章能加多少名望(徽章提升大吗)
45韧的部落荣誉徽章换4W声望,20韧的换8000声望;
安其拉任务中想要提高哪个阵营的声望,请在该阵营的捐献处上交所得徽章;每上交1个徽章增加5点声望,一次性上交10个徽章增加75点声望,战场则以30个为单位上交(战场是否有声望奖励仍然未知),人类可享受种族天赋的声望加成。
第一次捐献奖励为10个徽章和一个宝箱;之后的捐献奖励因捐献材料的档次而定,低级材料每次奖励1枚徽章和1个宝箱,中级材料每次奖励5个徽章和1个宝箱。
扩展资料:
安其拉废墟1号BOSS库林纳克斯
1、致死创伤:类似战士的致死打击的DEBUFF,攻击范围是正前范围,每次对面前的所有近战玩家造成治疗效果 -10%,可累计,当累计10次时,治疗效果 -100%的时候,治疗就完全无效了。此技能施放频率较高。无法解除
2、流沙陷阱:随机在队伍里选一个玩家,在他的脚下放一个流沙陷阱,几秒以后该陷阱将爆炸,对20码以内的玩家造成1000-1500点自然伤害(具体伤害数值和自然抗性有关);
同时使其命中率降低75%,移动速度减慢60%,并被沉默。此DEBUFF持续30秒,无法解除。
[img]1.附魔是除了装备本身属性之外最大的伤害提升来源。而且结界带来的名气提升也不可小觑。目前根据活动可以获得的附魔都是106名望或更高。一共11部分附魔,在所有附魔且等级不差的情况下(106名望及以上),会增加110左右的名望。
2.石头保护不仅可以增加技能伤害,还可以改变一些技能形态(比如常见的不放手变成放手),使其在实战中有更好的用法和输出。符文影响伤害,CD,射程等。单一技能的。有的极端符文牺牲伤害换CD,对面的牺牲CD换伤害。毕业的石守卫(闪耀圣迹神器的一个石守卫有185点名望,一共三个)和符文(光辉符文有46点名望,一共九个)总共可以增加969点名望点,伤害的提升也非常显著。
3.徽章可以嵌入装备的10个部位,除了武器和耳环不能嵌入(如果可以嵌入一些武器、光环和皮肤的话,一共13个部位),其中16个(武器+光环+皮肤是22个)普通徽章(黄红绿蓝)和2个铂金徽章。而且精致华丽的获取途径很少,获取难度也不是很低。所以只计算容易得到的华丽徽章带来的名气提升。单白金是232名望,冒险者单白金是109名望,获得白金的途径也相对较少且难度较大。目前可以通过命运之选2.0获得一个。一套16枚华丽徽章+2枚白金(冒险者级别)是698名望,一套22枚精致徽章+2枚毕业白金是1476名望。
4.单个徽章带来的提升非常有限,也让大部分战士觉得提升不大,但是积少成多,提升不可小觑。PS:徽章属性必须是本职业具备的,也就是个人信息栏中亮起的属性(白金就是本职业的白金),才能获得声望提升,否则徽章声望无效。
5.勋章的晋升比之前的要小,但是获得的难度要小。可以通过加入公会、每周刷图等方式兑换公会币。以增加贡献值。传说徽章增加声望232,守护它的每个神器可以增加声望46点,总共416点声望。
多6点名望。一个紫色徽章(华丽)为30点名望,一个粉色(灿烂)徽章为36点名望。
扩展:
一个玲珑徽章为46点名望。
一个传说品级的白金徽章为232点名望。一个高级品级的白金徽章为109点名望。
以全身16个徽章镶嵌栏+2个白金徽章镶嵌栏为基础,开始设定。
若为16个华丽徽章,此时可以获得480点名望。
若为16个灿烂徽章,此时可以获得576点名望。(+96于华丽)
若为16个玲珑徽章,此时可以获得736点名望。(+160于玲珑,+256于华丽)
两个传说白金徽章为464点名望。
玲珑徽章加46点名望。
徽章名望值提升一览:玲珑徽章提升46点;灿烂徽章提升36点;华丽徽章提升26点;本职业白金徽章提升232点。全身共22个普通徽章与2个白金徽章项链栏,全身玲珑徽章总共可以获得1012名望值提升,比全身灿烂徽章多220点名望。
DNF名望值作用
DNF名望值就是氪金值,你的每一次氪金,都能体现在名望值的增加。按照普通玩家的打造标准,次一级的打造水平。比如右槽15属强、耳环125点四维来算,不增幅的情况下都至少是1.5W名望值!如果细节提升一些,比如红10+不错的灿烂徽章,那么现有的希洛克C基本都在1.6W名望值左右。