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魔兽重置插件快捷键是(魔兽改快捷键)

时间: 2023-05-14 本站作者

1. 魔兽改快捷键

饰品没有快捷键,需要把饰品放在动作条,使用对应动作条的快捷键即可

2. 魔兽世界怎么改技能的快捷键

1

登录11平台后,点击左侧游戏栏的war3区块

2

进去娱乐专区的某个房间后,我们发现,在创建 游戏栏目 的左侧有一个较易忽视的小栏目:改键。点击改键进行物品和技能的更改。比如1234技能分别为QWER

3

千万别忘记的一点是!在更改后确定完毕后,在改键按钮中打上“开”的符号,不然你的改键在游戏中是无法呈现的哦。

3. 魔兽争霸怎么修改快捷键

下载一个修改器,游侠网上很多的。还可以修改技能的快捷键,建造建筑的快捷键等等。

4. 魔兽如何改快捷键

第一原则:排除常用键

如A攻击、P巡逻、M移动、S停止

第二原则:不与个人其它技能重复

第三原则:技能首字母(双词均可)

例:

大法师

1、暴风雪(

B

lizzard)快捷键B

2、水元素 (

W

ater Elemental)快捷键W

3、辉煌光环 (B

r

illiance Aura)快捷键R(B触犯第二原则,触犯第一原则)

4、群体传送(Mass

T

eleport) 快捷键T(M、A、S触犯第一原则)

5. 魔兽争霸重制版快捷键

通用快捷键:

A---攻击

B---建造/主基地升级背包技能

G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集

H---停止

M---移动/各族商店魔法药水

O---英雄技能选择

P---巡逻/各族商店生命药水

R---修理

S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)

T---各族商店传送卷轴

U---主基升级/商店选择使用者

Y---集结点设定

地精商店|--速度之靴(S)

|--生命护身符(V)

|--贵族圆环(C)

|--尘土之影(D)

|--守护卷轴(R)

|--隐形药水(I)

|--回城卷轴(T)

|--传送权杖(E)

|--再训练之书(O)

|--医疗卷轴(H)

|--较小的无敌药水(N)

|

地精实验室|--地精工兵(S)

|--地精飞艇(Z)

|--地精撕裂者(G)

|--显示(R)

雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)

|--树魔狂战士(B)

|--泥潭傀儡(U)

|--食人鬼拳手(M).

中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)

| |--冰冻之箭(R)

| |--魔法护盾(N)

| |--龙卷风(T)

|

|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)

| |--黑暗之箭(B)

| |--生命汲取(D)

| |--符咒(C)

|

|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)

| |--醉酒云雾(D)

| |--醉拳(B)

| |--火土风暴(E)

|

|--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)

| |--召唤炎魔(W)

| |--燃灰(C)

| |--火山爆发(V)

|

|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)

| |--恐怖嚎叫(T)

| |--分裂攻击(C)

| |--魔鬼缠身(D)

|

|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)

| |--召唤豪猪(Q)

| |--召唤战鹰(W)

| |--惊吓(T)

|

|--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)

| |--火箭群(R)

| |--工程升级(E)

| |--机器人地精(B)

|

|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)

| |--化学风暴(R)

| |--酸性炸弹(B)

| |--点金术(T)

|

NE全快捷键:

特殊:R-古树起立

I-女性单位隐身

建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)

| |

| |--研究自然之祝福(N)

| |--吞噬树木(E)

| |--缠绕金矿(G)

|

|

|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)

| |

| |--女猎手(H)|--哨兵(E)

| |

| |--投刃车(T)

| |

| |--研究硬弓(I)

| |--研究哨兵(S)

| |--研究射击术(M)

| |--升级月刃(G)

| |--研究穿刺剑刃(P)

|

|

|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)

| |--月之护甲(A)

| |--野性力量(W)

| |--加强隐藏(R)

| |--夜视能力(U)

2

| |--月井之春(E)

|

|

|--远古保护者(P)

|

|

|--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)

|

|

|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)

| | |--激活献祭(L)

| | |--闪避(E)

| | |--变身(T)

| |

| |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)

| | |--自然之力(F)

| | |--荆棘光环(R)

| | |--宁静(T)

| |

| |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)

| | |--灼热之箭(R)

| | |--强击光环(T)

| | |--群星坠落(F)

| |

| |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)

| | |--闪烁(B)

| | |--暗影突袭(D)

| | |--复仇之魂(V)

|

|

|--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)

| |

| |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)

| | |--生命恢复(E)

| | |--变熊(F)

| |

| |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)

| | |--战棍(W)

| |

| |--研究驱散魔法(S)

| |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)

| |--利爪之痕(M)

| |--研究硬化皮肤(H)

| |--研究抗性皮肤(T)

|

|

|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)

| |

| |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)

| | |--飓风(C)

| | |--风暴之鸦(F)

| |

| |--精灵龙(F)|--变相移动(E)

| | |--魔力之焰(F)

| |

| |--驯服角鹰兽(I)

| |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)

| |--猛禽之痕(M)

|

|

|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)

| |

| |--腐蚀喷吐(B)

|

|

|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)

| |--小净化药水(C)

| |--尘土之影(D)

| |--保存权杖(E)

| |--毒液之球(V)

| |--抗体药水(A)

|

UD全快捷键

建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)

| | |--牺牲(C)

|

|

|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸体(C)

| |

| |--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)

| | |--钻地(B)

| |

| |--石像鬼(A)|--石像形态(F)

| |

| |--研究吞食尸体(C)

| |--研究食尸鬼狂热(Z)

| |--研究钻地(B)

| |--研究蛛网(W)

| |--研究石像形态(S)

|

|--闹鬼金矿(G)

|

|

|--坟场(V)|--邪恶力量(S)

| |--邪恶装甲(U)

| |--生物攻击(A)

| |--生物甲壳(C)

|

|

|--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)

| |--蛛网怪塔(N)

|

|

|--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死亡缠绕(B)

| | |--死亡契约(E)

| | |--邪恶光环(U)

5

| | |--操纵死尸(D)

| |

| |--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)

| | |--睡眠(E)

| | |--吸血光环(R)

| | |--地狱火(V)

| |

| |--巫妖(L)|--霜冻新星(N)

| | |--霜冻护甲(F)

| | |--黑暗仪式(R)

| | |--死亡调零(D)

| |

| |--地穴领主(C)|--穿刺(E)

| | |--尖刺外壳(S)

| | |--腐尸甲虫(C)

| | |--蝗虫群(L)

|

|

|--诅咒神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)

| | |--邪恶狂热(U)

| | |--残废(C)

| |

| |--女妖(B)|--诅咒(C)

| | |--反魔法外壳(N)

| | |--占据(O)

| |

| |--不死族巫师专家/大师级训练(E)

| |--女妖专家/大师级训练(A)

| |--研究骷髅法术(M)

| |--研究骨质增强术(S)

|

|

|--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)

| |

| |--憎恶(A)|--吞食尸体(C)

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| |--十胜石雕像(O)|--枯萎精髓(B)

| | |--灵魂触摸(C)

| | |--变形为破坏者(T)|--吞噬魔法(D)

| | |--毁灭之球(O)

| | |--吸收魔法(B)

| |

| |--挖掘尸体(E)

| |--研究疾病云雾(D)

| |--研究破坏者行态(X)

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|

|--牺牲深渊(S)|--牺牲(C)

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|

|--埋骨地(B)|--冰霜巨龙(F)

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| |--研究冰冻喷吐(B)

|

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|--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)

| |--献祭头骨(K)

| |--尘土之影(D)

| |--腐蚀之球(B)

| |--医疗卷轴(H)

|

6. 魔兽怎么调快捷键

1、首先启动魔兽争霸游戏,点击【选项】,进入界面,

2、然后点击【游戏性】,进入界面

3、左侧会有设置选项,勾选【自定义快捷键】,如果本来就是勾选状态,那就不用管了,其余选项按照默认即可,

4、退出魔兽争霸,打开魔兽争霸的安装目录,找到customkeys记事本,如果没有这个记事本,就不能自定义快捷键,必须从上网下载一个,

5、打开customkeys记事本,你会看到所有的建筑物建造、英雄升级、释放技能的快捷键设置都在这里,例如想修改大法师的暴风雪快捷键,它默认是B,将其改成F,

6、修改完成,记得保存记事本,然后关闭,然后重启魔兽争霸,快捷键就生效了。

7. 魔兽改技能位置快捷键

键盘 Esc -取消指令.  Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.  Alt-F -开关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.  Shift + # -将选定的部队加入#号部队.  # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.  F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.  F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.  Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.  Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.  Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加删除点击的单位.  CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.  给你一些热键的说明吧  1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。  2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。  3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。  4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。  5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。  用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。  PS:A键,H键,P键,tab键的运用。  1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。  2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。  3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。  4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。  二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。  可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。  一alt键:  ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。  ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:  1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。  2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。  3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。  二shift键:  ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。  1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。  2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。  3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。  4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。  5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。  6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。  7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。  ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。  1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。  2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。  具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。  三ctrl键:  ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。  ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。  ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。  三:更精细的操作:M键,S键的使用。  一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。  战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。  围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]  然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:  1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。  2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。  3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。  还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。  利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。  M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。  包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。  一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。  在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。  二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。  阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。  接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。  有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。  当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。  记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

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