21点是谁发明的
生于大萧条时期、家境贫困的传奇数学家爱德华·索普,1959年发明了二十一点牌法,让看起来不可能的事:在二十一点赌桌上战胜庄家(即电影《决胜二十一点》的原型),轰动拉斯维加斯,业者联手限制他进赌场,甚至一度有性命之忧,最终赌场为他改变规则,1960年还与资讯理论大师克劳帝联手发明世界上第一个穿戴式电脑(IoT的原型),用以战胜轮盘。
21点有着悠久的历史,1700年左右法国赌场就有这种21点的纸牌游戏,但并不完善,单单字面来看是20和1,因为法文数字本身的复杂性,就是简单的21,因此在广为流行后该游戏就叫“21”。1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的赌博游戏。
出现在亚洲是1957年在香港第一次出现,而后迅速地发展起来,五年不到的时间内发展为与牌九,麻将一同成为中国人最喜欢的三大游戏。随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代,比如菲律宾的博彩公司就有该游戏。
玩21点时使用一副或多副标准的52张纸牌,每张牌都规定了一个点值。2至10的牌其点值按面值计算。K、Q和J算作10点,A可算作1点,也可算作11点。玩家的目标是所抽牌的总点数比庄家的牌更接近21点但不超过21点。
最佳情况是两张牌的总点数为21点,也就是拥有黑杰克(blackjack)。黑杰克赢得1.5倍的赌金(2赔3)。也就是说,如果下5美元的赌注并有两张牌的21点,那么将赢得7.50美元,而不是通常其他赢家赢得5美元的同额赌注。然而,如果庄家也有两张牌的21点,那么将成为平局,您就可以拿回原赌注。但如果庄家通过继续抽三张或更多张牌达到21点,那么您的黑杰克仍旧是赢家,赢得1.5倍的赌金。
该游戏通常在一张弧形赌桌上进行,这种赌桌的外侧最多容纳七位玩家,内侧是庄家。赌桌的一角是一个矩形布告牌,用于通告该赌桌上的最低赌注和最高赌注,并给出常见规则变动。例如,标牌上可能写道“黑杰克。5美元至2千美元。三次分成两局。拿到两张牌后双倍下注。”意思是说:此赌桌上的最低赌注为5美元,最高赌注为2千美元。可以根据下面所述规则分成两局,如果拿到更多张同点数的牌,那么最多可以三次分成两局,共玩四局。拿到两张牌后,玩家可以再下一注与原赌注相同的赌金(双倍下注),然后只能再拿一张牌。