怀旧服防战专业天赋(怀旧服防战天赋加点顺序)
魔兽世界WLK 防骑天赋好,推荐51/10/0加点。
天赋
这套防骑的天赋与TBC版本的非常相似,优势是仇恨值比较高,适合群拉。
雕文
大型雕文:
审判雕文- 这使你的审判技能造成的伤害提高10%。
正义防御雕文- 增加正义防御和清算之手8%的命中率。
小型雕文:
圣疗雕文- 将圣疗的冷却时间缩短 5 分钟。
总结:
以上就是魔兽世界WLK怀旧服前夕版本防骑天赋推荐加点,
。
一种是出横扫,一种是深武器。
横扫天赋:
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优势:
1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。
2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。
3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、
劣势:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。
除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。
简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。
深武器天赋:
优势:
1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)
2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、
劣势:
有战士队伍时,被缴械10秒。
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的
第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)
第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。
装备方面肯定没问题了,狂暴要看团队,整体DPS水平,增强萨的buff等等都很重要,如果团队的战斗时间较长的话,狂暴不一定比武器输出高,而且狂暴有无双刀差别也很大。
宝石方面和武器差不多,10力量,5暴5力,5力7耐英勇打击雕文和旋风斩雕文输出的话保持英勇打击不断(这个很重要,涉及命中bug的问题),旋风斩》嗜血》瞬发猛击建议去NGA战士区看看狂暴的帖子,收获会很多。狂暴要想打出高输出要求很高,得自己多研究我自己来说,只有JD能打到第一,因为几乎全程有加速且不缺怒,其他的boss打的都比较难看玩的开心就好了,乐趣就在于这个研究的过程。
防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。
防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。