雕刻家天赋(雕刻家 技能)
冷却时间是2秒
雕刻家的天赋可以在建造雕像时降低雕像的建造时间,不亏是个雕刻家。而雕刻家的技能,可以在迷宫中通过艺术手稿,能够雕刻出各种神奇的魔法雕像,雕像类型和速度根据技能的等级提升。
小女孩教学大全如下:
1.“小女孩”在交互后使用【回忆碎片】可以更加有效的进行牵制。
2.“小女孩”可以使用【回忆碎片】技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅使用【回忆碎片】将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(推荐在携带【化险为夷】的情况下使用)。
3.当需要“小女孩”救援时如果与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以使用【怜悯】传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时间。
4.“小女孩”的【回忆碎片】也是可以打断监管者的【传送】和【失常】(但【失常】被打断并不会进入冷却时间),在特定时间打断监管者的辅助特质,可以影响整场对局节奏。
5.如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用【回忆碎片】拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。
6.面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用【回忆碎片】,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用【回忆碎片】,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。
7.【回忆碎片】是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用【回忆碎片】并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。
8.在【记忆同步】状态下使用【回忆碎片】,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。
建议带底牌或者压迫感,必须要带挽留,踩板加速提升速度
一、天赋推荐方案1:大心脏+搏命+单弹+自愈
推荐理由:守墓人自保能力非常强,但是在单弹是为了防止在铲子全部用完之后,造成牵制力能力不足的情况,也是为了守墓人在面对邦邦雕刻这样的监管者的情况下,增加牵制能力。搏命大心脏自愈是守墓人必带。这套天赋十分适合新手玩家使用,因为天赋中有了单弹,加上守墓人及很强的自保能力,可以使新手玩家上手,守墓人时更加简单。
二、天赋推荐方案2:假寐+大心脏+搏命+自愈+愈合
推荐理由:这套天赋建议有一定熟悉程度的玩家带,因为,此天赋多的是辅助技能,少了一项保命技能。愈合可以在自己救完人之后,快速的回血。带上假寐是为了防止自己牵制时间不足,通过增加坐椅子的时间来弥补。大心脏搏命是守墓必带。
技能 skill 掌握和运用专门技术的能力。 通过练习获得的能够完成一定任务的动作系统。技能按其熟练程度可分为初级技能和技巧性技能。初级技能只表示“会做”某件事,而未达到熟练的程度。初级技能如果经过有目的、有组织的反复练习,动作就会趋向自动化,而达到技巧性技能阶段。技能按其性质和表现特点,可区分为如书写、骑车等活动的动作技能和像演算、写作之类的智力技能两种。技能形成过程中,各种技能动作之间会相互影响。已形成的技能若促进新技能的形成,叫技能正迁移。如果已形成的技能阻碍了新技能的形成,叫技能干扰,或技能负迁移。 技能与知识不同,例如生活常识、物理知识、化学知识、数学知识,可以通过语言文字等形式传授,而技能必须亲自学习,并坚持练习才能掌握其中的技巧。而一旦停止练习,技能将很快变得生疏,是一种熟能生巧的体力活,对眼手的协调能力要求很高。正如卖油翁的话“无它,唯手熟尔”。技能可以分为很多种,常用的分类有以下几种 职业技能:例如电焊、氧焊、钣金、车工、钳工、汽车驾驶(司机)等对机器设备的操作,厨师、珠算、点钞、服装缝纫、弹钢琴、弹吉他、吹笛子等乐器的演奏、打字员、糕点裱花、粉刷、泥工、木工、雕刻、绘画等等 运动技能:例如骑车、乒乓球、羽毛球、网跳水、游泳、台球、体操 还可以指游戏里面的技能,。技能是一个游戏的精髓所在。 1、一般技能可分为 一,宝宝技能 即宝宝,也就是你的宠物才能使用的技能。 二,人物技能 即人物自身可用的技能。 2、 同时又有分为手动技能和被动技能。 被动技能就是宝宝或人物自己会自动施放的技能,不需要我们手动操作。 而手动技能则是需要我们去操作控制才能使施放的技能。 3、技能还可以根据,还可以根据技能的作用不同分为:生活技能和战斗技能 生活技能:主要用于生活方面。比如:钓鱼,采药,制药等等。 战斗技能:顾名思义,技能用于杀怪升级,玩家PK等等。 当然很多游戏的技能还分单体攻击技能书和群攻技能书即群书。这个因游戏而异。 不同游戏,技能的获得方法也就不尽相同了。 [编辑本段]教育心理学中的“技能” 所谓技能,一般认为是通过练习而形成的合乎法则的活动方式。