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怀旧联盟德鲁伊天赋选择(怀旧联盟德鲁伊天赋选择攻略)

时间: 2023-09-21 本站作者

1. 怀旧联盟德鲁伊天赋选择攻略

熊德在70版本绝对是开荒利器,毕竟血量实在是太高了,变相提高了团队容错率,非常值得使用。当然,70版本对于熊德也非常友好,可供选择的装备可以说是非常多,这也变相提升了熊德的地位。

70版本新增加的天赋裂伤、狩猎天性对于熊坦来说,意义非同寻常,他们会让熊坦仇恨更稳定,这也让其他输出可以放心大胆的输出。强化兽群领袖不点的原因在于这个天赋对于熊德的生存能力提升几乎可以忽略不计 ,毕竟治疗效果真的是太少了。

副系一定要点出清晰预兆,毕竟怒气等于仇恨,多打一个技能让仇恨稳定的不是一点儿半点儿。

2. 魔兽世界怀旧版德鲁伊天赋

标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:

这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。

对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。

熊和猫有时候需要在同一场战斗中切换,一些需要换坦的天赋(例如布胖)只有50%的时间在当T,另外的时间是可以输出的。

其他的一些天赋可以根据自己的需要和喜好进行微调。

3. 魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋推荐

100平衡德鲁伊天赋:

日落术(平衡)(被动)

进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。

月之鼓舞(野性)(被动)

月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。

艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)

立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。

预兆之刻(恢复)(被动)

清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。

4. 怀旧联盟德鲁伊天赋选择攻略图

PVE

治疗天赋

在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。

治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场

PVE猫德

第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。

输出手法:

依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能

目前除去变身外主流的技能循环有两种

1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。

2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。

蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。

熊T

手法相对简单,保持荆棘术。

单目标:

起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。

多目标:

起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。

鸟德

手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。

第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。

如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

PVP恢复德

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。

一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。

PVP平衡德

同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。

伪野德

PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用

优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

扛旗

战歌扛旗推荐天赋。

5. 魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋加点顺序

平衡:1点自然之握:1/1 野性:46点野性侵越:5/5 野性本能:3/3 野蛮冲撞:

2/2 厚皮:3/3 豹之迅捷:

2/2 野性冲锋:1/1 锋利兽爪:3/3 猛兽攻击:

3/3 原始狂怒:2/2 野蛮暴怒:

2/2 精灵之火:

1/1 野性之心:

5/5 适者生存:3/3 原始韧性:3/3 兽群领袖:

1/1 强化兽群领袖:

1/2 狩猎天性:5/5 裂伤:1/1 恢复:14点野性印记:5/5 激怒:5/5 自然变形:3/3 清晰预兆:1/1

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