魔兽世界cjq天赋9.2(魔兽世界9.05天赋)
第一层首推结界,9.0初期坦克压力巨大,一层精通+高额的HOT+橙装光合提速和绽放治疗,简单粗暴省心。
第二层推荐甘霖,高额环境AOE时解放自己,拯救队友的不二之选,野性冲锋现在来看并没有太大的优势。
第三层第四可选猫亲/熊亲,配合野性之心提升一波输出效果和生存能力。由于法夜被砍,原本鸟亲的高额爆发也一起下水道,所以我们这里也会损失一个鸟亲专用的吹风,这点是在9.0比较遗憾的地方,不选鸟亲将不会再有乌索尔+吹风的骚套路了。不过说实话,新版本初期的大米很少有机会让你安安心心的输出,血线压力很大,还是以治疗为主。
1、T1:刺杀贼,奥法,冰DK,邪DK,痛苦SS
下面就能看出来p1期DK双天赋强、冰邪双榜上有名、属性选择和输出手法选择使得P1期DK选手们更加自由地发挥,小黄人最终成为黄总
2、T2:恶魔SS、火法、强化萨、生存LR、射击LR、AM、CJQ、猫德、鸟德
20世纪80年代,这是个百花争艳的世道,在这里我们可以发现很多比较冷门的职业都被适当强化,这也许是因为装备或机制上的变化,同时让很多小众的精英玩家都站到了最前沿。
帝国保卫者,半猿巨人战士的后代。数千年至今,初期的人们主要是以分散化的部族方式日常生活的,直至慢慢提高的牛头人帝國阵营驱使她们统一起來。
MT坦克英文缩写,DPS秒伤,平均每秒伤害,表示伤害输出职业。治疗一般就一个中文:“奶”。
战士: ZS ,防战FZ ,武器战士 狂暴战士 都为DPS天赋,一般不用缩写。就一个:“DPS”
圣骑士:(剩歧视)QS 防骑:FQ ,惩戒骑:CJQ DPS天赋, 奶骑:NQ (治疗)
死亡骑士:DK ,DK已知的是,防御天赋 (血DK) 另外两个天赋为DPS 不用管。
德鲁伊:XD 防御天赋为 熊D ,DPS:YD,治疗:ND
法师FS,盗贼DZ,术士SS,猎人LR(劣人),为纯DPS职业,全是DPS天赋。
牧师 MS 神牧?我也不清楚,但治疗一般就一个奶表示了。 戒律牧JM(一般就两个字母)都是治疗天赋吧?没玩过不清楚,治疗统称奶。 暗牧:AM DPS天赋 。
萨满祭祀:SM 治疗 NS 一般萨满都玩治疗 ,元素萨、曾强萨都为DPS天赋 ,统称DPS。
人类
暴风城高贵的人类是联盟的先锋,他们身先士卒,守护着艾泽拉斯。
防骑更适合战场
防骑在副本里面的位置是绝对比惩戒骑要好的。
1、玩T的人比玩DPS的人少。你付出相同的时间。防骑的装备优异度是高于惩戒骑士的。不过在副本里你的任务比惩戒骑士要重。
惩戒骑的话,输出循环比较简单,但是要打的出高DPS才有人喜欢。如果打不出高DPS。推荐你用防骑。4.06的惩戒骑。伤害仅仅位于第二军团中游,如果你喜欢玩防骑。不如搞一个副本装FQ,战场装CJQ。
2、练级方面推荐双天赋。防骑加惩戒。比较难,比较多的怪可以用防骑打。普通的小怪还是惩戒打的快。你肯定不想用防骑打一个怪打很久吧。防骑是用来抗怪的。
3、PVP的话,骑士面对布衣依然头痛。防骑是近战克星。惩戒骑士的话。比较吃装备,防骑的话副本装PVP血多格挡,招架,躲闪很多,打近战蛮占优势,惩戒骑没装备,打不出伤害。
天赋把省篮,增加伤害的都点满,建议把正义追击点了,防护系的加力量的点了,就OK了。