女娲铭文有用吗(女娲什么铭文)
一、女娲一套秒人流。
1.出装顺序:冷静的靴子+回响的棍子+博学者的愤怒+痛苦的面具+虚无的棍子+圣人的书/圣人的庇护/的控制者。
2.出装思路:这是全输出流的出装,法强法穿女娲,前期主要发展,团队战主消费,后期可以造成高伤害。
铭文搭配:10噩梦.5狩猎+5贪婪.10心眼。
二、女娲半肉消耗流。
1.出装顺序:冷静之靴+噩梦之牙+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+惠月/圣人的庇护/火热控制者。
2.出装思路:这套是半肉半输出的女娲,主要以消费为主,消费能力强。铭文需要堆放和佩戴。它可以调整和提高最大的生命价值,主要是为了拯救生命。在后期,它可以快速支持战场。
铭文搭配:10噩梦.10调和.10心眼。
王者荣耀中的女娲不要移速铭文,因为女娲的三技能可以传送,可以传送至任何位置,不需要移动,所以游戏内的女娲不需要移速铭文。
一、女娲一套秒人流
1、出装顺序:冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书/贤者的庇护/炽热支配者
2、出装思路:这条是全输出流的出装,法强法穿女娲,前期主要发育,打团战主消耗,后期可以打出高额的伤害。
铭文搭配:10梦魇、5狩猎+5贪婪、10心眼
二、女娲半肉消耗流
1、出装顺序::冷静之靴+梦魇之牙+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+辉月/贤者的庇护/炽热支配者
2、出装思路:这套是半肉半输出的女娲,主要以消耗为主,消耗能力强,铭文需要堆法穿,可以出调和提升最大自身的最大生命值,以保命为主,后期开大能够快速支援战场。
铭文搭配:10梦魇、10调和、10心眼
女娲技能加点:主加1技能,有大加大;
女娲技能连招推荐:2技能+1技能+4技能+3技能
召唤师技能:闪现
铭文:10轮回、10怜悯、10梦魇
出装:第一套是标准的出装,第二套克制对方回血英雄,在自身生存环境较差的情况下推荐第三套金身。无论是哪套出装,鞋子的选择都是冷缩鞋!没有为什么!
这里有两个出装的误区:首先,女娲不需要圣杯!女娲是一个偏中后期英雄,至少堆两三件法术大件才有比较可观的输出,圣杯前期太拖节奏,推荐出门买小鞋之后预购一个炼金护符足以提供蓝量;另外,女娲也不需要吸血书!作为一个长手法师,不被轻易消耗是基本(被突脸了也吸不起来),随等级提升的视野和释放技能范围也让女娲愈加安全,再加上被动触发回血和铭文里10%吸血提供续航,吸血书收益太低。
技能解析和思路
技能加点:主1,顺风辅2逆风辅3,有大点大。最近看到有攻略里主加2技能的玩法我个人认为不太可靠,矩阵伤害虽高但触发不稳定是最大的问题。
被动:辉煌指引
视野和技能释放范围会随着等级提升而变大,这使女娲的生存环境和消耗能力在中后期大幅提升,并且对于玩家在团战中把控局势有着举足轻重的作用。至于增加移速和回血,由于数值不大,个人认为其主要收益体现在多坦克阵容的拉扯战中。
一技能:指令:放射
作为兼具稳定输出和控制的技能,建议主加。一技能的击退触发范围被削弱过,但释放时稍加预判,一般能保证两段命中。这个技能不多讲,重点在下面。
二技能:指令:创造
二技能创造出的矩阵可以阻止敌方英雄通过(无论在地上还是天上都可以挡!疯狂暗示哪吒),并且在矩阵消失或者女娲其他技能触碰到矩阵时产生伤害。很多新手玩家看技能描述时很容易忽略矩阵的第二类伤害而认为这个技能的伤害形式很鸡肋,这是一个常见的误区。
关于矩阵的伤害要特别主义的隐藏机制是:一个矩阵在消失之前仅可以被女娲其他技能触发一次爆炸伤害;多个矩阵可以同时被单个技能触发而造成伤害,但此类伤害对同一目标单位不叠加。
除了大招以外,二技能的释放其实最能考验一个女娲玩家的水平。矩阵的合理放置能对一波团战的输赢起到关键性作用,尤其是在狭窄的野区,更易打出伤害和限制敌方走位。那么接下来就跟大家分享一下我玩女娲二技能的四种放法。
推荐出装10狩猎 10心眼 10梦魇,女娲在出装上选择双鞋流,比赛后期经济溢出先将法穿鞋换为贤者之书最大化自身伤害,再将痛苦面具换为复活甲或金身予以自保。
冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+帽子+法穿杖+贤者之书
解析:全伤害向的装备选择让女娲的大招伤害极其恐怖,可以利用大招的超远距离帮助队友获得优势。
1、铭文搭配:红色带梦魇、绿色带献祭、蓝色带轮回
2、解析:放弃一些对前排的威胁,保持了持续作战的能力,但利用女娲大招的特性,依然可以对后排造成不小的威胁。