攻略游戏8话-攻略游戏8集合集萃之终极攻略
攻略游戏8话:探究一个游戏可能的付费玩法
自从2013年起,我就开始制作一款像素风格的游戏——《玛丽F为何物》。虽然游戏已经推出了,但是我一直在尝试寻找最好的付费玩法方式使我的游戏盈利。
1. 免费下载,道具收费
最基本的付费模式——简单来说就是“免费下载,道具收费”。这种模式容易理解,同时也可以让想要试玩的用户体验游戏。我曾经一度认为这是最好的付费方式。但是,随着时间的推移,这种付费方式的弊端也逐渐显露出来,就是当游戏内道具过于昂贵时,玩家自然会失去兴趣。
2. 赠送一定时间的试用期,过后收费使用
这种付费模式在移动游戏中非常常见,它以免费为基础,同时还能给玩家一个使用游戏的时间限制,在这个免费使用期过后需要收费。这种初始化的免费使用期可以勾起一些玩家的欲望,但也会有许多用户因此而选择卸载游戏。
3. 提供视频广告,同时允许质量游戏体验
这种付费模式背后的思路是这样的——提供一个优质的游戏体验,同时在游戏中添加视频广告。游戏本身并不需要收费,但玩家可以选择观看广告以支持游戏。话说回来,这种付费模式需要广告的产生,那么游戏就必须要有一定的技术外包。不幸的是,玩家也不喜欢这种广告模式过多影响他们游戏的体验。
4. 提供高级账户服务(或订阅会员),付费获得游戏中的额外特权
许多游戏都采用这种模式,让用户用资费较高的价值去拥有某些特权玩法。这种付费模式可以同时提供更多好的游戏体验和不同的收入流。不幸的是,不是所有的玩家都有资格或愿意去花钱去购买这种高级特权。
5. 收取每月(或每周)会费,提供偏重社交稀缺商品
在高级账户付费模式的基础上,一些游戏增加了月/周度会费。在这个付费模式中,赠送的礼包和虚拟物品是在基础模式下无法获得的。此外,当游戏内含互动因素时,会员特权还可以提供某些大冒险体验等。不过,除非用户追求游戏交互体验,否则这种模式的可持续性还是相当脆弱的。
直到目前,我依然十分关注于特定要素的获利。花费时间去探究游戏真正的付费玩法也是十分有意义的。最终,我决定综合许多付费模式,让用户自己选择自己钟爱的付费形式。
攻略游戏8话告诉我们,没有一种付费模式能够完美迎合所有的付费模式。只有当游戏自身不断地创新、完善时,才能获得更多的收益和更高的口碑。