亡灵盗贼刷厄运天赋(亡灵盗贼刷厄运天赋怎么刷)
7月3号。感恩节的返场皮肤,具体名单如下:
——黄衣之主的稀世时装【死灵师】;
——祭司的奇珍时装【厄运】;
——前锋的稀世时装【火车头】;——医生的稀世时装【流萤】;
——调香师的奇珍时装【笼中之蝶】;
——前锋的随身物品【内燃机】;
——医生的随身物品【萤之羽】;
——黄衣之主的随身物品【邪火令
矮人,冰霜抗性与寻找财报并不突出,在结合盗贼在70级掌握了暗影斗篷,“石像形态”(提高10%护甲,免疫流血、毒药与疾病)的权重也有所降低。换句话说,单纯为了一个“石像形态”而选择矮人盗贼并不理智,锦上添花倒是可以接受。
暗夜精灵,这个种族的盗贼有两个优势:影遁技能与躲闪概率增加1%。前者可与潜行技能叠加,瞬间提高自己的潜行等级,变得更难侦测到(潜行与侦测潜行都存在等级),美中不足是影遁期间无法移动。而1%概率躲闪则在很多场合足以保命。
侏儒,这个种族与矮人类似,本身种族技能很出色,但无奈盗贼暗影步可以解决更多问题。假设你只考虑打PVP,那么侏儒的工程学加成或许也可以考虑在内。
兽人,自带“坚韧”效果(15%几率抵抗昏迷)谁人不知?从心理层面压制对手,甚至能改变对手的进攻节奏。试想一下,盗贼内战中兽人抵抗了一个5星肾击,对手基本输掉了吧?而“血性狂暴”让其更为出色,15秒享受接近300点攻击强度,神级饰品的存在。个人觉得,兽人种族不逊色人类种族。
亡灵,亡灵意志解除恐惧与魅惑,这在术士横行的版本是很耀眼的一点,无法忽视它作为徽章的作用。同时暗影抗性也极大的克制术士与暗牧,PVP专属种族不为过。亡灵种族比较“极致”,或者说是极端,其弊端则是导致这个种族毫无进攻手段。
巨魔,自身“狂暴”(血量越低,攻速越高,最高为30%)看起来很美好,但并不一定好用。血量不受主观因素控制就让它的效果大打折扣,想要利用好它除了插件与WA可以辅助,更多则是细腻操作来搭配它了……。
血精灵,版本新种族,约定俗成的强。“奥术洪流”可群打断,并且恢复一定能量值,在TBC时期,血精灵盗贼在PVE领域多了一项工作:打断。你或许认为这是脏活累活,但考虑到“魔兽金团时代”,如此“文凭”可直接决定血精灵的收入更高。PVP方面,依靠这一神技与自身所有抗性+5,血精灵盗贼是极为克制法系职业的。
盗贼武器优先看DPS了,其次是看看武器速度,一般说来主手慢副手快,因为一般技能(指出血,影袭)都是用主手伤害*伤害公式再-减免部分最后得到伤害输出.而且副手快上毒几率也多了,毒刃也是用副手攻击,但是副手越快用的能量越多,不划算,用战斗天赋的时候有个副手攻击回15能量的天赋,也是速度越快回的几率越大,所以在选择了速度1.3-1.5的副手后,不少副本贼还选择加速装,这样对DPS的提升是大大的.另外如果是用毁容(好吧,毁伤)天赋,那么副手就要慢点的匕首了.不过速度2.0的匕首很难找,就用2把1.8的也不错了.刺杀毁容贼当然是双匕首,战斗贼就随便了,现在剑精削弱了,建议拿拳套,锤子是无视护甲不是晕人了.不过你如果拿双蛋刀那自然选剑咯.敏锐贼分出血贼和伏击背刺2种姿态,出血时候就主手随便拿个慢速拳套啊,剑啊,锤子啊什么的,包里带把1.8速度的匕首,等伏击和背刺的时候狠狠捅吧,灭哈哈.至于属性的选择就要看你是打FB还是JJC咯.理论上说都优先敏捷,不同的是副本贼要考虑命中,而JJC贼要考虑韧性.其他我觉得耐力,攻击强度(AP),爆率都看个人装备等级会有所变化的.楼主好人,看我打这么多字给点润笔分吧.祝牛年牛气冲天,打怪全爆紫装
LM的人类,暗夜精灵,侏儒,BL的血精灵,巨魔DZ都很不错。人类有个感知潜行和自利, 暗夜有个强化潜行和影遁,如果利用得好就是多一个消失,有个敏Z有三个消失的什么样的感觉~。侏儒体形小,PK是优势,而且有逃跑大师这种解定身的东西。血精灵的奥数洪流是个很实用的技能,近距离沉默周边2秒。巨魔的话有个狂暴加攻击速度。还有毒巫步。亡灵贼不推荐,亡灵的种族天赋1直在被削弱,现在已经如同鸡肋1般。矮人贼玩的是另类,天赋没有什么出彩的地方。 暗夜(以下简称NE) DZ好,人类的自利与勋章共CD,有勋章还有40韧,仅仅是相当于那40韧换了个饰品槽,并不像某些人说的那么有用,LZ可以自己想想,的确如此~~而目前DZ的PVP多用匕首,所以剑精和锤精也没什么用了(何况现在的人类剑锤精只加3精准,就是降低敌人0.75%闪避和招架,用处不大,不像某些人说的是“大大提高”),外交可以省些点卡,不过别人多花点时间声望也能上去。精神可以忽略,感知虽然成被动了,但被削弱到只加5点反潜等级~~NE原本的1%闪避已经改成了“被敌人物理命中率降低2%”,作用大大提高(某些人竟不知道,汗颜~~);影遁(不与其他任何技能共CD)可以脱战,脱战后可以潜行,可以说是多了一次只有2分钟CD的消失(注意,不会与其他技能共享CD哦);跑尸那个也是个省点卡的;被自然法术命中降低3%在对付小D和SM时挺有用;还有一个很多人不知道的种族特长,叫“难觅行踪”,使你的潜行等级永久性的提高5点,和人类PVP时正好可以和感知抵消,和非人类PVP时,相对于别的DZ来说,敌人更难发现潜行中的你(官网虽然没有描述,但它确实存在,可以在技能书里找到,图标和WAR3里暗夜族“夜视能力”科技的图标一样)~~~~上面某几位的种族特长描述的是旧版的(说什么NE只加1%闪避率,感知极大提高反潜等级,影遁不能在战斗中使用,统统是旧的),早在去年10月就改了,请LZ以我的为准~~不信可以去官方网站核对
菲拉斯,厄运之槌。没月牙钥匙就先去东区,从厄运竞技场右侧大门进入厄运东区,门口就可以看到一个小鬼普希林,与其对话以后它会迅速跑开,跟着它的路线走(路上的怪要杀),它每走一段路都会停下来,过去与其对话以后它又会继续往前跑。如果是一个5人小队,跟着小鬼一边跑一边杀应该没有问题,到达终点以后与小鬼对话,触发战斗,这个时候会刷出来5个小怪,全部击杀以后普希林会掉落“月牙钥匙”。然后东区树林上的大路有棵树,跟着他走,他会把门敲了,进门杀BOSS。。北区进门往上走,要钥匙开门才能进杀卫兵BOSS,杀两个,会掉两个什么什么门钥匙,内门和外门,之后就可以开门去杀BOSS。杀完之后,还有一个区。出本往左,钥匙开,进本。这个区比较麻烦,要做掉5个奥术水晶旁边的怪才能打BOSS。
盗贼升级比较依赖装备特别武器,不过如果你一直单做任务的话也很快,这样你可以一直做绿字任务,不用什么好武器,自己做很轻松,而且基本不用停,没血了绷带下就可以了,亡灵的话还可以吃尸体,法师是远程还可以A怪,但是法师升级没快多少,法师高伤害是不假,但是他很脆,蓝也费的很快,他打怪1/3多的时间是用在喝水吃面包上了!