无主之地2近战刺客配装(无主之地2刺客流派)
无主之地2最新发出的dlc4给玩家带来了不少的玩点,尤其是无敌boss高攻回血特别恶心,对玩家来说是个不小的挑战,不过在游戏中选对了武器,并且做好应对还是能够轻松过关的。
无主之地2是一款操作性比较强的射击游戏,这款游戏高度的自由性是最大的亮点,玩家可以选择不同的枪支或者给角色附加各种属性进行游戏,最近新出的DLC4在装备和boss上给玩家带来了不少惊喜。
无主之地2中的二周目以后,游戏难度大幅增加,特别是怪物等级都与角色平级,所以在清怪的时候会非常繁杂,同时还要时刻注意躲避敌人的攻击,而对于boss则比原来更加强大,是个不小的挑战。
这时候就看你前面让他吃的毒够不够多了,不够多就用尽一切手段输出吧,不过饶是这样他剩下的血也至少有2只无敌大蜘蛛的量。所以说这个boss基本就是无解的。如果你实在想过要么找人代打,要么练一个狂枪。
玛雅(Maya)这个角色所代表的职业是魔女(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有相位转移的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”。“魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”。
不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。
帅气杰克Handsome Jack。英俊的杰克曾经是海伯龙公司的技术员,他和妻子一起负责研究被称为天使的魔女。天使承认他们是父母,但其实并不是天生的。有一次天使暴走。杰克的妻子蒸发了。他很伤心,把名字改成了杰克。
由Gearbox制作2K Games 发行的第一人称射击《无主之地2》,以崭新的游戏概念,颠覆了第一人称射击游戏的玩法。
狙击步枪:狙击步枪是为那些从心底里想成为“刺客”的玩家准备的。如果你杀人的时候不想弄脏手,希望仅仅是扣动扳机就能完事儿,那么狙击步枪就是你唯一的选择。
破碎者收起 破碎者 KerBlaster维鲁克开镜连射近距离无脑连射Jakob加特林突击步枪心得~~~虽然很废,但是有爱公认的无主之地2最大的两个设计失误就是突击步枪和蜜蜂。虽然很蛋疼,还是说下突击步枪的心得吧。
装备和等级跟不上后期会很吃力。天赋:突击队员3系天赋,游击(联机团队主加)、火药(练级主家)、生存(生存主加)。武器:由于突击队员天赋存在,突击步枪是最好的选择。在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。
近战可以选择用细剑+爱巨/虫皮,配传奇模组/蓝色模组,近战圣物。枪械枪法好,可以考虑用狙击,爆蛋枪,J厂的狙,或鲁达,干草叉。沙鹰+蜜蜂的输出最高。
近战刺客主力输出装备除了order+law以外,主要就是细剑,不过可以再配一把Rubi带刀版,保命必备。护盾其实还是有几个有玩头的,优先推荐爱之巨人;当然要是追求砍Boss极限伤害,可以带巨魔虫之皮,倍儿刺激,不过不适合跑图。
对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。
一般疯子在前3周目还是比较王道,但后期大招砍人简直挠痒痒。所以建议学习操控火的技能。如果执意要近战,建议刷一个巨魔虫的盾。武器基本上可以不用了,作为疯子,你的斧子才是王道。
近战流,追踪者模块,配手枪哈罗德,鲁比巨人,或者法律套,细剑。警辉手枪圣物,拖格圣物。血腥忍者模块(纯近战)武器种类搭配太多了,我只是举个例子。包括现在DLC3刚出的0盾流。
-3隐蔽突击,5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20%,这是可以配合隐身突击用的。2-6死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。
作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
电狙破盾,不过可以用别的电枪或电雷代替,以减少狙弹量的消耗。绿狙就不用说了,打机器人。
-7极速枪手,5个点,能提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。
刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。
近战刺客主力输出装备除了order+law以外,主要就是细剑,不过可以再配一把Rubi带刀版,保命必备。