征途召唤师新职业技能(征途召唤师40秒无敌)
1、下面小编为你详细分析征途手机版召唤各系分析:召唤技能路线选择 h4亡灵系—召唤骷髅战士: 亡灵系召唤能够招呼亡灵协同作战,主要特点是攻击高、防御高,能够顶在前排疯狂抗压。
2、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
3、属性加点:召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全体。
4、浪费了合体技能。全体质,可选择反弹灵魂套,如上面所说的,召唤是靠反弹吃饭的职业,合体后的50%反弹,如果加上反弹灵魂,也就是说相当于正常职业穿6=灵魂套的状态。
5、问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋: 人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
1、召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全体(血厚才是王道嘛)。
2、召唤加点:基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
3、召唤师基础:御风术 满级 女娲之魂 满级 幻影迷踪 满级 嘿嘿,不用解释吧。其余土灵之类全部凑点,多余点数多加召唤精通。
4、强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。
5、召唤师本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全敏。
全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套,对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。
加点方法:建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
强化后宝宝有5400+的攻,合体后有8000+的攻只要不是遇到变态的人物,一般都能把他杀了。
浪费了合体技能。全体质,可选择反弹灵魂套,如上面所说的,召唤是靠反弹吃饭的职业,合体后的50%反弹,如果加上反弹灵魂,也就是说相当于正常职业穿6=灵魂套的状态。
主动技能,施放自己身上,使角色在30秒内随机变为一种怪物。随着等级的提升开启亡灵系、天神系、自然系技能。技能网错综复杂,但是最后选择走什么系别看个人选择。亡灵召唤合体:魔防高,远攻。
偷天换日:加满,和BB换位置的。神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。
1、属性加点:召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全体。
2、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
3、最好全体质加点,要是刷怪的话就全精神,征途基本都是这种极品加点。
全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套,对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。
属性加点:召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全体。
征途:自然召唤加点简述 其实,召唤加点一直有争议,我的也是个人看法,前面的一样:通灵棍法4点 棍法精通7点 灵魂之球1点(有人加7,应人而已,我觉得还是1够了。
召唤技能加点:“棍法精通”加到7级;“灵魂之球”加到7级;“强化召唤”加到7级;“幻影迷踪”加到7级;“移形换位”加一级即可;“变身术”加一级。