被取消的好游戏有哪些?
当一个新游戏开始造势时,各种预告片,游戏演示和截图满天飞,最后却销声匿迹,几周或几个月,终于几年之后开发商告诉我们项目取消了,是不是气死了?
造成这种情况的原因众多,最常见的就是资金不足或者人事洗牌,还有不太普遍的比如太过争议之类的。下面的盘点中你能看到这些流产的游戏是多可惜,好多作品都极富创意,可惜开发商没有考虑周全。
下面盘点出十大流产的好游戏,一起来看下。
10.《警探哈里(Dirty Harry)》
有谁不想在游戏中扮演Clint Eastwood最著名的荧幕形象,无以伦比的Harry Callahan,正义的坏警察?完美符合一个游戏主角的各项要求,在2007年的时候,看起来就要成真了, Eastwood甚至亲自参与,不仅出卖色相还配音。然而,当开发商Foundation 9在2007年关门大吉后,游戏的未来被华纳兄弟严重质疑,我们可以想见此款游戏再也不会出现了。
怎么就没有个工作室接《警探哈里(Dirty Harry)》的盘呢?如果像《黑色洛城》那样制作,游戏可能是最成功的电影改编游戏之一。
9.《B.C.》
Peter Molyneux,制作看着好,玩着一坨屎游戏的大师。现在我们已经知道不要把他说的话太当真了,但我们无可否认的被《BC》的野心和规模震撼到了,玩家控制一部落的洞穴人进行动作冒险的设定,帮助他们进化并且根据你培养出来的人物创造聚落。最让人印象深刻的是你的行动会有连锁反应,比如,如果洞穴人捕猎过多的动物将会影响食物链,最终可能会导致致命的结果。然而,在2004年,尽管已经放出了一些不错的游戏演示, Peter Molyneux却突然停止了该作的开发,认为此游戏野心太大。
好吧,开始开发前怎么不进行一个可行性分析呢?你已经花了这么些人力进去,更不必说此人是有史以来最被高估的游戏制作人了。
8.《Thrill Kill》
这个游戏是此榜单上算是比较容易实现的游戏,因为不满的员工在搁置后不久就泄露了几近完成版本的游戏。EA称这个游戏是“无脑的暴力”,不允许其他发行商买下此游戏,也就是说就在要出货的几周前,这个游戏就被雪藏了,还是因为愤怒的员工才让我们一瞥游戏的真容。
任何能连接上网的玩家都可以找到试一下,虽然这个游戏有点重口,基本就是精神病人大乱斗。很明显能看出为何EA如此反感这个游戏,考虑到它极端的暴力,猥琐的调调,和对妇女的歧视。
不过话说回来,这样的游戏世界上还是独此一家。
7.《Six Days in Fallujah》
不识时务毁掉了了好多事情,其中之一就是《Six Days in Fallujah》,一个看起来不错的射击游戏自豪的宣称自己只从现实中取材,然后他们居然取材了真在进行的伊拉克战争。于是,公众愤怒了,众多英国报纸轮番轰炸称这个游戏多么没品和无礼,尽管其实他们根本没玩过,最后Konami悄悄的取消了这个项目。
这个游戏本来是一次有趣的尝试,因为提供了一定程度的道义选择让我们能真实体验战争的感觉,我们要抉择对一个嫌犯是杀是放,或者是否要帮助当地村民还是将他们全部收监。开发者采访了70名老兵,看来还是做了一番功课的,可惜的是Konami的遭遇的道德危机让这样一款特别的游戏流产。
很明显,在2010年游戏就已经完成,只是被放在某处硬盘里。并且就是几个月前,还称游戏“明显没有取消”,不过可信度就不好说了。
6.《Faith and a .45》
看到视频会想起《无人永生》吧,《Faith and a .45》不仅有个引人注意的题目,而且还有抓人的合作改变,你要扮演Ruby和Luke,在大萧条中被某个石油大亨追杀的亡命鸳鸯,游戏吸引人的一大特色就是如何在角色之间切换。另外,还提到会有“生命之吻”来给你的爱人疗伤,确实蛮独创的概念。不过,这一切在Deadline Games遭遇融资问题后成为泡影,两者携手掉进了深渊。
游戏开放明显已经进行了挺久,看看上面的视频片段,合作模式已经成型。
5.《加勒比海盗:被诅咒的舰队》
讽刺的是,终于有人根据电影改编出了一个看着还不错的游戏,最后结果居然是被束之高阁。考虑到《加勒比海盗》电影的流行,改编的游戏肯定有市场,并且看起来确实有些想法和创意:一个设定在加勒比海盗世界中的RPG,怎么可能搞砸呢?甚至还有一个通过选择影响世界的选择系统,但是最后还是流产了,因为迪斯尼打算重组开发团队,成功的把工作人员全都赶跑了。
很难想象这样一看制作精良的游戏最终被搁置了,我们只能想想在取消前有多少人力物力已经投入,而且根据你选择改变的世界听起来也棒极了。不幸的是,最后这一切都成了浮云。
4.《八天(Eight Days)》
最初的《八天》预告片在2005年的E3现身,抢尽了风头,碉堡的画质看起来必将是PS3上的顶尖大作。游戏发生在亚利桑那州沙漠中,从这个预告片看来,效果非凡。然而,有人怀疑预告片中到底是真实的游戏画面还是哗众取宠的预渲染CG,毕竟大家都记得《杀戮地带2》的争议吧?这些讨论都给游戏增色不少。最后,游戏被取消了,据说是因为没有多人模式,因为当时在线是大多数游戏的一个核心元素。
毕竟,如果游戏能像预告片中的一半好,都值得一玩,可惜我们永远不会知道真实游戏到底什么样子了。
3.《暴力摩托》
像是《鬼泣》和《古墓丽影》之类的游戏系列都有崭新的重制,为什么不考虑一下玩家求了这么多年的流行游戏系列呢?这个经典的游戏因为EA的Warrington工作室的关闭没有了出续作的可能。本来游戏有超大的潜力,谁不想玩一个用各种武器互殴的赛车游戏呢?再加上值得信赖的线上游戏,肯定会大获成功!谁不想玩一个《火爆狂飙》风格的摩托车游戏,外加还能互相攻击。
我们只能寄希望于其他开发商从EA手中买到版权,毕竟像EA这样胆小怕事的尿性,基本不能指望了。
2.《Sadness》
《Sadness》有着一些雷作的属性,设定在战前的乌克兰,玩家需要保护一个盲人小孩对抗无数敌人,并且自己脑子也不是特别正常。如果能好好发挥Wii的动作控制本来可以成就一个绝佳的恐怖游戏,但悲剧的是在四年的开发后,游戏被取消,并且一点游戏演示都没有概念公布。考虑到这个工作室已经被永久关闭,我们再不可能看到游戏的阵容了,除非一个不高兴的开发人员又一次泄漏点什么在网上。
游戏听着十分有创意,允许玩家将各种物品当作武器,而且没有HUD的设定增加带入感,可能开发商发现做不出来他们想象中的样子。对团队中核心成员的采访看出这个团队管理混乱,并且一直搞不出什么拿得出手的东西。
1.《LMNO》
当大导演斯皮尔伯格在2005年与EA签约开发3个游戏的时候玩家都兴奋死了,其中看起来最棒的就是《LMNO》,有个叫做Eve外星人长相的主角,设定在未来的科幻冒险游戏。有几个简短的概念片段在网上出现,看着蛮像一部电影的。然而,游戏最终在2010年末被取消,尽管EA称其实一年前就已经放弃了,只是不公布,让玩家自己继续干等着。
最后得知游戏可能是个跑酷类游戏,可能像是《镜之边缘》那样?反正我们永远也不会知道了,除非斯皮尔伯格又捡起来继续搞,或者更可能的是拍成电影?喜闻乐见。
以上就是十大流产的好游戏,有什么你苦苦等待的游戏最终被取消的吗?