英雄联盟天赋加法(英雄联盟天赋攻略大全)
首先需要玩家将角色的天赋等级升至最高级,才能进行加点天赋。
一、辅助/打野
1、辅助和打野优先将意识点满,这样辅助可以提升防范被GANK的几率,而打野可以有效的提升抓人的成功率。
二、射手/法师/上路
1、射手和法师作为两个C位,点满输出将伤害拉满。上单想要走输出的线路也可以点满输出,或者玩家也可以选择点满生存。
天赋推荐:
致命节奏:由于被动的存在,高攻速下不仅能提高狼人的输出能力,还能加快回复速度,对拼时非常好用。
气定神闲:增加回蓝手段,缓解蓝量问题。
传说欢欣:增加攻速。
坚毅不倒:增加残血时的伤害,对于经常残血强拼的狼人很好用。
符文碎片:攻速、攻击力、护甲。
大菠萝当前版本天赋比较统一
1级选灵魂强化吃球喝水,
4级控制多可以选速度之魔,晕后加速,很快脱离战场或追人,其他情况q距离
7级灵魂减法伤,核心天赋,大菠萝肉质差少位移,全靠这个撑血量,怀念有强化治疗的时代。
10符文
13火焰恶魔或q撞墙百分比扣血,不选叠火的原因是这个实战效果很差,菠萝的阵容讲究集火,叠火反其道而行之,性价比很低。但面对剑圣或维京人时可以考虑
16三个都有可能,一般推荐点恐惧,减伤保证生存,偶尔可以选择减速火,多前排可以选择e刷新q,这样q过去e回来立刻q回来,威力很大,适合多前排生存无忧的情况
20一般选择闪现留下爆炸符文,卡位+生存+控制+输出四合一的优秀技能,压力大可以选择死亡发动符文,威力巨大,适合单前排生存压力大或劣势局。恐惧之王实战效果不佳
复活符文也是不错的选择
该天赋基本是最近比赛的固定天赋,部分层级可以根据敌人修改,也是风暴英雄统计网站最高胜率天赋的选择(部分天赋不是最高胜率,但确是最高使用率,主要是后期部分天赋有的是一波时才点出所以有虚高数据现象)
答:lol17级以上可以点天赋了。
英雄联盟天赋7级之前只能使用系统预设的,
8级到10级可以使用四个预设符文页作为模板进行编辑,
11到16级之间会逐渐开放符文的使用权限,
17级以后可以完全自由选取符文了。
所有17级和以上的召唤师,可以自由使用、新建所有主题的符文页。
低等级的召唤师在自定义符文页的时候将显示启迪主题,根据等级高低可选取部分符文。
天赋的话 攻击 右半边基本都点亮 再在通用里 点出回蓝 移动速度之类的 符文的话 精华 可以带法强 或者 法穿 红的 带几个攻击 几个法强 黄的 带几个回蓝 法强 懒得 固定魔抗 和法强 这就是挺标准的一套了 个人喜欢 有攻击好补刀 有魔抗 可以对拼 法穿 很实用