一心狂暴战天赋(9.0一心狂暴战天赋)
前夕由于等级只有60级,因此通用天赋树只有26点、专精天赋树只有25点天赋可用。
歼灭者 攻强加成从10%提高到11.5%。
浴血之躯 - 奥丁之怒、雷鸣之吼和龟裂创伤的流血伤害提高20%(原为15%)。
血腥疯狂 - 下一个嗜血的爆击几率每层提高到15%(原为10%)。
嗜血 - 攻强加成从65%提高到72%。
残酷 - 激怒时,歼灭者的伤害提高10%(原为5%)。
怒击 - 攻强加成从63%提高到66%。
屠戮打击 - 怒击使你下一次暴怒的每次打击都额外造成20%(原为10%)的伤害,最多叠加5次。
愤与怒 - 激怒时,怒击的伤害提高15%(原为10%)。
1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;
2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;
3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;
4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
升级首推狂暴天赋!
~这是一套非常实用的狂暴天赋, 你可以参考一下。至于,武器和防御天赋。你到70级后用的多,那时候再洗了重新加也不晚。。狂暴48点: 震耳嗓音等级: 0/5使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高10%。 残忍等级: 5/5使你的近战武器的爆击几率提高5%。 强化挫志怒吼等级: 0/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。 怒不可遏等级: 5/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。 强化顺劈斩等级: 3/3需要 10 点在 狂怒 天赋使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 刺耳怒吼等级: 1/1需要 10 点在 狂怒 天赋10 怒气瞬发使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 血之狂热等级: 0/3需要 10 点在 狂怒 天赋在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的1%。 统御之力等级: 2/5需要 10 点在 狂怒 天赋使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。下一等级使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。 双武器专精等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你的副手武器伤害提高25%。 强化斩杀等级: 0/2需要 15 点在 狂怒 天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。 激怒等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化猛击等级: 0/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。 横扫攻击等级: 1/1需要 20 点在 狂怒 天赋30 怒气瞬发30秒冷却时间需要近战武器需要战斗姿态你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 武器掌握等级: 2/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。 强化狂暴之怒等级: 2/2需要 25 点在 狂怒 天赋在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。 乱舞等级: 5/5需要 5 点在 激怒需要 25 点在 狂怒 天赋在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。 精确等级: 3/3需要 30 点在 狂怒 天赋使你的近战武器的命中几率提高3%。 嗜血等级: 1/1需要 1 点在 横扫攻击需要 30 点在 狂怒 天赋30 怒气近战攻击距离瞬发6秒冷却时间立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。以下等级可通过学习获得:等级2:13 生命值等级3:17 生命值等级4:20 生命值等级5:25 生命值等级6:30 生命值 强化旋风斩等级: 2/2需要 30 点在 狂怒 天赋使你的旋风斩技能的冷却时间减少2秒。 强化狂暴姿态等级: 5/5需要 35 点在 狂怒 天赋在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。 暴怒等级: 1/1需要 1 点在 嗜血需要 40 点在 狂怒 天赋20 怒气瞬发战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。以下等级可通过学习获得:等级2:+40 攻击强度等级3:+50 攻击强度防护2点 强化血性狂暴等级: 2/2使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加6点。武器11点,必须出出怒气掌握 偏斜等级: 5/5使你的招架几率提高5%。 强化冲锋等级: 2/2需要 5 点在 武器 天赋使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。 强化雷霆一击等级: 3/3需要 5 点在 武器 天赋使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害效果提高100%,另外使减速效果提高10%。 钢铁意志等级: 0/5需要 5 点在 武器 天赋使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高3%。(注:如果你想PK,那把强化雷霆减掉,3点加这里) 愤怒掌握等级: 1/1需要 10 点在 武器 天赋每3秒获得1点怒气值。
第1种最好是加武器天赋~最好是双手斧~装备以加力量和暴击为主~绷带和食物要带足~单练杀小怪好第2种是防御天赋可以单手武器加盾持续能力强些~装备加力量挡格为主~杀怪不太扣血不过会慢点~单人做任务好双持对平级以上的怪命中太低~装备要求高~命中起码120以上~暴击30以上~不推荐
目前实战表现有两种天赋均有WCL样本可供参考,区别为出死愿还是出暴怒,百分之2精准天赋必点,如果选择暴怒的话,命中天赋和强化旋风斩天赋,以及强化斩杀天赋可以根据自身命中情况自行取舍。
暴怒这个天赋槽点太多,终极天赋仅仅提供250点固定AP,消耗20怒还要暴击才能打出来,还占用公共CD,可以预见的是未来属性更高以后,暴怒这个天赋的价值会持续降低,反观死愿成长性持续升高。
双持双手武器。主手带装等高的,副手没急速也带装等高的。不考虑一心狂暴,现阶段一心同装等属性下差泰坦3%伤害
狂暴战士天赋加点:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
天赋就是纯31 20 0的PVP天赋 且武器里战术掌握只加2点 强化断筋2点,进本输出基本手法开2个怪以上的 冲锋 血性 横扫切狂暴 旋风斩 平砍 顺劈 致死 旋风斩,打BOSS的时候就比较吃亏因为攻速慢 没加成 所以如果平砍不暴击那就会断技能很尴尬。
所以在配装上要以暴击为主 最好是无BUFF过32以上的暴击 有BUFF基本过40以上就打起来很舒服,副本基本地位不会被任何同等级装备的战士打的分不到G。
双持单手武器狂怒天赋
战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 17 点
强化英勇打击 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
强化冲锋 - 等级 2/2
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
穿刺 - 等级 2/2
狂怒 天赋 - 41 点
残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
血之狂热 - 等级 3/3
统御之力 - 等级 4/5
双武器专精 - 等级 5/5
强化斩杀 - 等级 2/2
激怒 - 等级 5/5
死亡之愿 - 等级 1/1
乱舞 - 等级 5/5
精确 - 等级 3/3
嗜血 - 等级 1/1
暴怒 - 等级 1/1
防护 天赋 - 3 点
战术掌握 - 等级 3/3
无视不加战术掌握的天赋。