无主之地2哪个角色最爽(无主之地2角色哪个强)
无主之地2单刷好玩的职业分别有:
1、.突击兵,简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合,适合单刷。
2、魔女,适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主,相位锁定用来控精英怪相当霸道,适合单刷。
3、刺客,绝对悲情的角色,俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,适合单刷。
刺客猥琐狙击或近战,但血薄。魔女亲女儿用起来比较爽,建议用元素smg或狙击。大兵炮塔猥琐还行,比较不容易死,不过二周目炮塔比较脆。狂枪暴走回弹,比较不用担心子弹,而且还有回弹mod,几乎不用买子弹,对枪要求稍高,毕竟技能靠枪吃饭。新职业小萝莉。建议走右系技能,拿一把弹容少的散弹很快混乱叠加到400喷死丫的。看自己爱好选择。希望对你有用。
[img]机械术士最好通关,没有之一。11级记得学习防御重组技能,然后找一块大盾容的盾,卡回盾bug,一般卡2次就可以横着走,卡8次以上,带重装盾或龟盾就可以站无敌boss前看他们撸,11级以后机械术士就可以考虑全堆输出。这方法适用于各难度包括op8,所有无敌boss。机械术士的混乱系和电击系保证输出,左系如果技能点不够,点到防御重组就足够横行。记得右系的杀人回盾的技能、消耗混乱的技能不要学。武器装备包括盾就随意了,捡到什么用什么。对于混乱术士而言,输出不是什么问题,散弹,哈德罗各种枪反弹小骗子,直接打的,打地板的都可以尝试,因为有了防御重组你可以对着boss的脸撸。另外最新版本的速通记录是用机械术士打出来的。士兵的无限加速bug也是十分有意思。枪狂的双持传染,切枪,钱射等等也是游戏输出能力的节操。蛋总的瞬间爆发号称最强,没有之一,不过要操作。魔女也是非常强力的角色疯子也很好玩。压血回血,炸弹飞人,火箭飞人的玩法也是很有意思的。这些都可以尝试。如果不想被游戏虐,我建议可以从机械术士入手。了解了游戏套路后尝试下其他的人物其他的玩法,武器和技能,装备组合。节操之地还是很有意思的一个游戏。
想玩得安逸点可以选择“突击队员”(Commando)职业。
艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。
比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。
拓展阅读:
如果你喜欢玩狙,那就把枪塔升级成长弓枪塔吧,这样你就能把枪塔放到敌群中心,吸引敌人火力,而自己站在远处将敌人一个个轻松爆头。而且这种升级方式也不一定只适合用狙击枪。无主2的宗旨之一就是,你可以用任何角色职业来使用任何枪械。诚然某些特定的加点方式可能对某些特定武器有加成,但这并不意味着突击兵就只能用狙击枪。
前作中的士兵是一个人气角色,假如你也喜欢士兵,那么突击兵会让倍感亲切。“我们想让习惯了士兵风格的玩家感觉舒适。和龙与地下城类比一下的话,突击兵就像是斗士。每个游戏都需要这种角色的存在。所不同的只是游戏背景而已。”
突击兵的三系技能树分别侧重三种战斗方式,J君说明道“其中的‘游击队(Guerilla)’系偏向近程战斗,该系枪塔属性让你更适合用霰弹枪杀敌。”也就是说,你可以让枪塔帮你挡子弹,自己则穿梭于敌群中大开杀戒。
而如果你想保持距离,那么其他两系技能正合你胃口。“‘火药’系技能树偏重于中距离作战,像前面说过的‘长弓枪塔’,以及爆炸物还有狙击一类的玩意。‘幸存’系侧重防御,有点技术向,有很多稀奇好玩的东西可供发掘。技能组合可以衍生出相当多的游戏方式。
无主之地2三周目狂枪手职业舒服。狂枪手上手难度低,技能强力,低周目高周目通吃,无主之地2最强最简单的职业。《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作,《无主之地2》于2020年5月29日登陆NintendoSwitch。
前期技能比较突出和有用的是刺客和萝莉。其它三个人要看后期技能点多了才好玩。
大兵就扔个炮台,没萝莉的召唤好。狂枪打起来太冒险。魔女有控但前期输出不足,武器好才行。
不过狂枪,魔女40级后技能点多了是很猛的。 所以他们适合做第二人物用着第一人物的武器开玩。
建议大小号同时玩,大号好的东西不用了就扔给小号用。