美妙世界剧情解析(美妙世界剧情解析视频)
FF12
风雨传说
闪电十一人
本作是由Level
5开发的足球角色扮演类游戏,与1998年曾由ENIX于世嘉SS上推出的世界第一款足球RPG不同的是,本作在比赛时可以由玩家来控制球员的盘球、传球和射门等动作。游戏采用动画人物,并且就连动画《天使之翼》中那样夸张的射门必杀球技在本组中也会登场。
游戏中登……
美妙世界
《美妙世界》是以日本东京的涉谷作为故事背景,描写少男少女为了求生存向各种任务挑战的动作RPG。这款深受瞩目的游戏,由SQUARE
ENIX的知名制作者野村哲也先生担任创意制作人。左边这张就是由野村先生所画的主要角色插画。在中央闭着眼睛的少年是男主角音操(ネク),站在他身……
世界树的迷宫
NDS游戏《世界树的迷宫》是一款利用触摸屏来自己亲自写入地图的游戏,因为是在自己创作的地图中冒险,所以在完成游戏时的成就感是无言可比的。在迷宫中等待玩家的各种陷阱,利用自己的智慧和战略以及自己亲手画出来的地图来完成迷宫。
家庭教师
HITMAN
REBORN!DS
开炎
指环争夺战!
以人气动画《家庭教师杀手
REBORN!》为题材的动作游戏登场了。玩家需要操纵主人公ツナ、狱寺隼人等原作中的角色展开大乱斗。本作采用了全新的系统,可以让家庭教师为自己所操纵的人物进行援护。
拯救德尔托拉:七颗宝石
《拯救德尔托拉》系列是2001年诞生于澳大利亚的人气冒险小说,至今已被翻译成31种语言在世界范围内发售。光是日本就已累计突破400万销量。本作将是再现原作的世界观的RPG游戏。并且加入了对应NDS的触控笔的动作和其他设定。将带给玩家一个新感觉的动作RPG游戏!!
召唤之夜:孪生时代
精灵的共鸣
《召唤之夜:孪生时代
精灵的共鸣》中抛弃了前三部GBA作品采用的战斗模式,而采用了对应触笔的操控方式。官方也宣称,只用触控笔便可以完成游戏的全程操作。对于习惯了之前作品的玩家,这个改动是相当大胆的。
游戏的男女主角都启用的声优配音,男主角的声优是入野自由,……
改造节奏大战
龙剑战记
将声音和战斗相融合的新感觉战斗,那就是“龙剑”!战斗会一直处于兴奋状态那不用说,还拥有了玩家独自创作的机能,主人公的战略性大幅度上升!利用“只有你自己的角色”,以展开激烈的战斗为顶点作为目标吧!
☆不会输给任何人的自创角色的作成,“造型创作”☆
从炎
水
土
雷
……
最终幻想水晶编年史:命运之轮
2003年,Square
Enix在NGC上推出了《最终幻想水晶编年史》,这款大作一经推出便受到玩家的好评,时隔三年之后该系列的全新之作《最终幻想水晶编年史:命运之轮》又将登陆NDS平台。《命运之轮》的开发阵营采用了NGC版的原班人马,因此同NGC版一样,《命运之轮》将会沿袭NGC版的……
降魔灵符传
这款success的ARPG《降魔灵符传》游戏,类似于《不可思议的迷宫
风来的西林》系列,玩家在村子接受任务后,需要前往不可思议的迷宫中进行探险,通过收集强有力的道具和提升技能,打到在迷宫中深层的怪物BOSS。游戏特有的灵符系统,可以与装备合成附加属性和效果,合成的种类多……
[img]剧情的话一般完整流程攻略之类的东西上都会有的
至于约修亚的资料……
桐生 义弥(Kiryuu Yoshiya)(声:木村良平)
简称“约书亚(Joshua)”,15岁的少年。态度轻浮,而且不知道他想什么,常说一些虚无讽刺的说话。随身戴着手机。比音操及四季知道更多关于死神游戏的事。主要战斗方法是利用手机传送物体,在后半开始可以浮在空中,并使用神秘的白色高能量攻击。
还要更详细么?那就涉及到剧透了啊= =
主要角色 樱庭 音操 (Sakuraba Neku) (CV:内山昂辉) 本作的主角,简称“音操(ネク)(Neku)”。 是在涩谷土生土长的15岁少年,讨厌与其他人扯上关系。头上经常带着耳机,显示他想与周围的事物隔绝。自己不知为何参加了死神的游戏,而且除了自己的名字外其他东西都想不起来。兴趣是音乐及涂鸦等街头艺术。在涩谷中有位被称为「Cat」的艺术家,是个以涂鸦及设计而有名的人,同时亦是音操所憧憬的人。超能力很强,所有徽章都能使用。 剧透注意:
音操是个拥有高密度灵魂的集合体,创造力很高,所以使用徽章的超能力也很强,也是因此被谱曲家约修亚选中。被迫参加了三次死神游戏,被从头坑到尾的悲剧。由于谱曲家的目的和手段,把音操被杀死的记忆夺走作为最初进入UG的入场费并保管着。在UG十字路口中间醒来后除了自己名字以外的事情都想不起来,发现手中拿着一个黑色的骷髅徽章,无意通过这个徽章读取到了路人心中的思绪,随后遭到噪音的袭击。与突然出现的少女四季结为搭档;第二次游戏因为曾经自己那讨人厌的价值观被四季所改变而开始重视四季,令四季被指挥家(北虹 宠)夺去变成自己这回的入场费(囧),为了救四季,豁出去了。谁知获胜后由于游戏过程各种混乱,结果作废;第三次游戏的入场费是其他所有的参赛者。 美咲 四季 (Misaki Shiki) (CV:钵岭杏奈) 简称“四季(シキ)(Shiki)”。 15岁的少女,冷静、但有时稍为有点天然呆。喜爱打扮,常穿着短裙,随身带着手制的黑猫毛绒玩具“喵先生(Nyantan)”。对时装非常有兴趣,将来的梦想是当一位时装设计师。徽章的适合率比较低,主要操控喵先生战斗的“サイコマンス”(本作中四季称自己的能力为“テレキネシス”,但实际是“サイコマンス”)。在第一次游戏中作为音操的第一个搭档。 剧透注意:
是个眼镜娘,讨厌着原本的自己。因强烈嫉妒着好友绘里的优秀外表以及才能,希望能够变成像绘里那样的存在。把外貌作为入场费,进入UG(死后世界)之后变成绘里的样貌,虽然外貌得到实现,但因为内心没变而挣扎着。生前因为误解了绘里不想她改行做时装设计的意思而自己引起了一场事故身亡,实际是因为绘里设计的时装只有四季可以做出来才不希望四季改行。在UG得知RG(现世界)的绘里想放弃设计是因为四季时却又无法向绘里道歉而想逃开,此时音操让她做回自己,既然妒忌别人那么自己就努力赶上,为自己而活。听了这番话后终于放下了这份自己造成的双向罪恶感重新振作,为了能与绘里见面,也为了和音操他们相会。 桐生 义弥 (Kiryuu Yoshiya) (CV:木村良平) 简称“约修亚(ヨシュア)(Joshua)”。 15岁的腹黑少年。态度轻浮,而且不知道他想什么,在第二次游戏开始时擅自以强制性手段与毫不知情的音操结成搭档。常说一些虚无讽刺的说话,喜欢戏弄音操。随身戴着手提电话。比音操及四季知道更多关于死神游戏的事情,而且他不是死亡后所成为的参赛者,是以活人的状态进入这个游戏。音操对他也是一直保持疑点重重的看法。战斗方式是利用手提电话传送物体砸向敌人。在后期战斗时能漂浮在半空中,并从上空召唤出有天使围绕的高能量光柱用于攻击。 剧透注意:
他就是在UG中作为神而存在的「谱曲家」。最初谱曲家即约修亚看着涩谷人们的价值观在逐渐劣化,并且越加严重,觉得涩谷失去了原本存在的价值,打算将涩谷毁灭。听了指挥家北虹宠不希望涩谷走向毁灭的想法,便决定与北虹打一个赌,进行一场死神游戏。指挥家获胜则保留,若谱曲家获胜,则北虹与涩谷一同被毁灭。谱曲家定制了一些离任UG最高权利的谱曲家一职为条件,用RG的状态参加,任他选择一位代理人进行这场游戏,游戏总时间限制为30天。于是被选中的樱庭音操就这样被他枪杀送进了UG,并把羽狛制作的黑骷髅徽章交到音操手中。在数学狂人南师 猩制造的大爆炸中没有死,游戏的最后北虹败北,音操获胜。因为见证了厌恶一切的音操与涩谷那巨大的变化,涩谷的存在已不再是没有价值,取消毁灭涩谷的打算。最终约修亚的腹黑属性发作,以两人枪决的形式道出了音操的心声后,再一次用那把手枪射杀音操。临闭上眼睛前的瞬间音操看到了羽狛出现在约修亚身旁的画面。音操与其他参赛者被送回了RG。 尾藤 大辅之丞 (Bitou Daisukenojou) (CV:木村昴) 简称“比特(ビイト)(Beat)”,15岁的少年。 顽固而且热血的性格,讨厌被别人称呼他的本名,平时总是带着滑板。与搭档莱姆一起行动,因为时常不细心思考就冲动做事的耿直性格,所以常被搭档莱姆责备。这种性格也令正好相反性格的音操变得稍为热血。言行比较脱线,时不时都会让各种场面气氛变得很喜感。主要战斗方式是利用滑板进行近身战。 剧透注意:
和莱姆是兄妹,悔恨自己生前死后都没好好珍惜妹妹莱姆,因自己离家导致自己身亡也害死妹妹的事耿耿于怀,入场费是莱姆对自己的记忆。在第一次游戏中由于再次因为自己连累了莱姆而更加的愤恨自己,失去莱姆的他已经是一无所有。在羽狛大叔的帮助下把莱姆的灵魂做成松鼠徽章,之后投身于死神企图登上谱曲家之位后粉碎掉这场游戏。曾袭击过音操和约修亚,战斗力很高。在第三次游戏中与音操成为搭档。 尾藤 来梦 (Bitou Raimu) (CV:生天目仁美/《王国之心3D》中客串声优为竹达彩奈) 简称“莱姆(ライム)(Rhyme)”通关后的字幕中出现的名字是尾藤 来梦。 年龄不详。平时与比特一起,是个活泼善良的少女。与比特一样,头上戴着小号骷髅图案的冷帽。拥有冷静的判断力,支持时常暴走的比特。有使用谚语的习惯。 剧透注意:
比特的妹妹,生前一直开导鼓励比特。来到UG后虽然记得有一个“哥哥”,但是作为哥哥“比特”的记忆却被删除,与比特相遇时说出“初次见面请多指教”让比特心痛不已,不过比特因为她的性格而得以振作。入场费不详,也许是为了跟随和支持着比特,让比特能够获得幸福的这样一个梦想,可能被比特的入场费所抵消,失去了对比特的记忆同时也就失去了梦想,尽管比特怀疑过莱姆的入场费是记忆。羡慕有着梦想的四季。在与音操他们做任务途中突然注意到了比特背后有噪音接近,情急之下只顾撞开比特而自己被鲨鱼噪音吞噬,好比将那时的经历反转,从而导致比特暴走堕落。 羽狛 早苗 (Hanekoma Sanae) (CV:古馆宽治) 简称羽狛(ハネコマ)(Hanekoma)。 是个给音操他们出主意的大叔,在涩谷经营着一家咖啡店,顾客稀少。言行友善且幽默,因为音操一直带着耳机,所以喜欢称呼音操为耳机,音操让他更改称呼,他不但不改口还更加喊得津津有味。音操对他非常信赖,曾被约修亚指明音操所憧憬的名人艺术家「Cat」就是羽狛大叔。一句让音操时刻铭记在心的「Cat」名言 尽情享受此时此刻 居然就是出自羽狛大叔。此后音操对他更是崇拜与信赖。 剧透注意:
音操两个黑色骷髅徽章的制作者,音操使音操免于被北虹做过手脚的红骷髅徽章控制。真实身份是天使,亦是死神游戏的监视者,多次出面阻止犯规的死神。一直协助着这边的谱曲家约修亚,与约修亚一同监督并引导着代理人音操。为比特用天使之力将鲨鱼噪音吞噬但未被消耗的莱姆灵魂存于松鼠徽章中。在某个平行世界的堕天使羽狛早苗由于跟北虹宠一样有着以不择手段保留涩谷的想法,看中南师那份强大的创造力和南师的目的。因为同是天使次元的人,拥有足矣干涉这个UG次元的能力,将原本被打败的南师灵魂重组,企图利用南师改变的现状,让南狮学会用禁断精炼阵制造禁断噪音的方法。音操这边的羽狛一直以秘密报告的形式将这场游戏的黑幕和进展记录了下来并向他所属的天使次元汇报。 死神
八代(声:新井里美) 本名は八代 卯月(ヤシロ ウヅキ)。
狩谷(声:胜杏里) 本名は狩谷 拘辉(カリヤ コウキ)
东泽(声:高桥研二) 本名は东沢 洋大(ヒガシザワ ヨウダイ)。
南师(声:藤本隆行) 本名は南师 猩(ミナミモト ショウ)。
卢西(声:生天目仁美) 本名は虚西 充妃(コニシ ミツキ)。
北虹(声:白熊寛嗣) 本名は北虹 宠(キタニジ メグミ)。
777(スリーセブン)
BJ(ビージェー)
テンホー
剧情出现的游戏关系者
草太(ソウタ)
奈绪(ナオ)
王子 本名は王子 英治(オウジ エイジ)。艺人。
小修(シュウト) 本名は弾 修人(ダン シュウト)。
小横(よこやん) 本名は横山田 格(ヨコヤマダ イタル)。
土井 剑 道玄坂拉面店—“中华拉面”的店主。
社长 とある会社の社长で、本名は海老沢(エビサワ)。
真(マコト) 本名は三木 真(ミキ マコト)。
太司(フトシ)
绘理(エリ)
米娜(ミナ)
小艾(アイ)
四季篇第一天 死神游戏(任务:60分钟内到104大楼(原型是109ビル吗,呵呵))由于被不明原由的青蛙攻击(start键选逃跑),音操逃到忠犬八公石像并遇上了要与他契约的少女,四季。“不想消失的话,快点和我契约吧,要组成搭档才能够打败噪音(青蛙等怪物)!”随后到104门前战斗后任务完成。当天剩余的时间就会昏睡过去的样子。第二天请不要杀我!(任务:60分钟内解放中诅咒的石像)可以用扫描探测噪音,消灭后出来遇到同是参加者的ビイト(就是后来的尾藤)和ライム,向对方打听信息,不是要回答问题所以都可选。手机的使用方法(ケータイの使い方):点手机图案能进入主菜单操作粉红头发的姐姐(ピンク頭のねーちゃん):在十字路口遇到有黑色翅膀,看来是发出命令的死神,无法对死神和参加者用扫描有关死神的游戏(死神のゲームについて):七天完成任务否则就消失的死亡游戏,但是他们第一天并没有完成任务,计时器在归零之前消失了有关今天的任务(今日のミッションについて):要去八公石像,得到无法通过的墙壁和红衣人有关的信息没有要打听的事了(聞きたいことは無い),并得到恢复饮料(hp+50%)四季计划能四人一起行动,可是音操认为他们不能信任,还是坚持自己行动。(非常讨厌的主角类型阿,好臭屁哦~)又有红衣人,对旁边的人头石像扫描灭敌后(也顺便解放了旁边那个苦恼的人)便可通过去八公石像处。(这里得到增加一个徽章装备的贴纸:s开头有角色画像的物品叫做贴纸(ステッカー),只有用贴纸才能使help里记录的内容有效化,贴纸在游戏进行中或在商店QUEST用其他东西(如红宝石一样的东西等)按条件交换入手)。扫描八公周围,路上行人的想法都是无关紧要的琐碎事,打败又上角绿色小猪再次调查石像。更近距离观察(もっと近くで見る):一点都不可爱呢,八公。。。ハチフェス?:指的是摸摸八公就能得到幸福的传言去收集情报(情報を集めに行く):返回到刚才苦恼的人处,得到情报:八公荒芜污垢的心如果有人能为他磨洗光亮的话。。。回八公处选择磨洗八公(ハチ公をみがく):把八公全身抹干净进入战斗。(获得四季用防御上升的贴纸,编号388,不知道获得物品是否随机)这里只是四季篇的部分,由于篇幅太长,你要详细的可以到 ;extra=page%3D1 看看,有资料贴和研究贴……就是攻略字体有点小,将就着吧!
攻略:
~~四季篇~~
THE 1st DAY
1.熟悉核心系统扫描模式(点击右下角黑色徽章进入,再点结束)。
2.教学战斗1:熟悉移动的操作后,撤离战斗。
3.教学战斗2:熟悉攻击的操作,利用火焰徽章消灭敌人。
4.到涩谷交差口发生剧情,向着地图上面写着“104”的大楼跑,再发生剧情。
5.“104”大楼前,教学战斗3和教学战斗4:熟悉双人平行世界战斗。
6.教学战斗5:BOSS战。本方无限HP,轻松搞定。
THE 2nd DAY
1.向地图左边跑,被结界阻挡。
2.在红衣人近前使用扫描模式,触发剧情。
3.再使用描绘即可在场景中发现浮动的噪音(以后刷怪即使用此模式),通过3场教学战斗,用3种不同方式解决战斗。
4.从左边到达西口公共汽车总站,遇到其他参赛者,问完所有问题即可。以后就可以使用右上角的手机功能了。
5.场景左上红衣人出发生剧情。
6.石像旁进入描绘模式,发现两个与其他噪音不同颜色的噪音,解决掉后结界解除。
7.到地点忠犬八公雕像前,在雕像前扫描。
8.返回西口公共汽车总站在刚才战斗的石像处进入描绘模式,点击聆听一个人所想“八公”内容后发生剧情。
9.犬像处调查,选择“清洗”利用下屏划动擦干净神像后进入战斗,先是一场杂兵战,紧接着BOSS战。
THE 3rd DAY
1.向左跑触发剧情。
2.从下面出去到A-EAST前,与门口附近的男子对话,询问完所有问题,答应帮其找人。
3.左边的商店可以购买物品,不过现在没什么钱,进去参观一下就好。
4.与最下方红衣男子对话触发剧情,询问所有选项后得到新的徽章。进入战斗练习必杀技。
5.从场景下方到达道玄坂,向右前进,途中有家不卖东西的奇怪商店,暂时无用。继续向右,进入拉面档发生剧情,另这里可以吃拉面,FOOD系统开启。
6.出拉面店,与店门口的黑衫男对话,然后进入扫描模式,消灭黄色噪音。
7.返回A-EAST前,与两名男子对话,剧情过后与最上方的的红衣男对话,然后进入扫描,消灭2组要求的噪音。再与红衣人对话结界解除。
8.来到涉急本店前,与先前见到过的2人对话,所有选项后,取得“关键词——停电”。先对周围的大叔使用,再对刚才要找的人使用。
9.回到live舞台,摸黑跑到右上角会看到一个人,扫描模式得知“关键词——保险丝”。
10.回涉急本店前,对黑衫男使用铭刻,之后再次前往道玄坂那家奇怪的店铺,发生剧情。
11.A-EAST前,与两名男子对话。
12.live舞台右上方对话,进入BOSS战。难度颇高小心应对,必杀是必须熟练使用的。
THE 4th DAY
1.与另外一组参赛者对话,然后进入“104大厦”,询问完所有问题后,选择购买一些东西,然后出去即可。
2.涩谷交叉口,向下走两步,扫描模式,消灭绿色的噪音。
3.与右方红色男对话,需要两枚1000元的徽章才能通过,这种徽章NO.2噪音掉落。取得后就可以继续向右前进了。
4.来到涩谷百货前,与附近的两人对话,剧情后与红衣男对话,这次需要500员的徽章五枚,NO.12和NO.15的怪物都会掉。此时就可以使用连续战斗系统了,连续点击几个不同的噪音,便可以连续展开多场战斗。
5.来到角井前,与另一组人对话,之后从右边上去前往下个区域。
6.东河音像前,BOSS战,活用必杀可以轻松搞定。
THE 5th DAY
1.千鸟足会馆前,与左边的中年男人对话,然后将10元硬币缓缓的拖到“白”字处,停留几秒后发生剧情,获得关键词——死神君。
2.与红衣男对话,然后进入扫描模式,消灭两个要求噪音。
3.来到AMX前,消灭一个男子身边的黄色封印后得到第二个关键词“激撞徽章的入场劵”。记得在AMX购买CD。到西班牙坂就可以解除右上结界到达莫尔科了。
4.在西班牙坂,进入墨西哥热狗店看到两个女生的对话,买些食物后,消灭3个大型噪音,进入剧情。再与两女生对话,向左边的女生使用“死神君”,选第一项,然后将10元硬币缓缓移向“白”“黑”“开”三处触发各自剧情。
5.再次进入扫描模式,解决掉新出现的一个黄色封印之后进入BOSS战。BOSS会瞬移,注意上屏攻击方向。
THE 6th DAY
1.与右边男子对话,然后扫描他,触发剧情,打倒其身上的噪音。
2.与刚才的男子对话,输入关键词“今天你颤抖了没?”
3.与上方的红衣男对话,要回答他3个问题,答案分别选择3,1,3。
4.进入中央大道入口,与男子对话中输入关键字“超劲爆的”。
5.与红衣男对话,需要3枚稀有金属徽章,58号噪音,normal下掉落。
6.西班牙坂前,对话,输入2次关键字“兄弟,我这有好东西!”
7.回到涩谷交叉口,追上去与四季对话,剧情后在追上去对话。
8.到场景右边右边与男青年对话。之后装备那个红色徽章,进入扫描模式,尽可能多连锁战斗,一定数量战斗之后发生剧情。
9.在104大厦前,同样进行一场多连锁战斗后再次发生剧情。
10.返回涩谷交叉口,与四季对话。第六日结束。
THE 7th DAY
1.与上方右侧的死神对话,答案分别是2,3,3。结界解除可以SHOPPING一下。
2.从涩谷交叉口到忠犬八公像前,与红衣男对话,完成条件3连战。记得购买时髦的太阳镜,回到涩谷交叉口,就可以完成条件解除结界去“104大厦”购物了。
3.西口公交车总站,与中间的死神对话发生BOSS战,攻击在屏幕中飞过的大乌鸦即可,必杀技杀他很轻松。
4.做好整备工作。
5.涩谷站高架下。BOSS战。BOSS的血还是比较多的,刚开始只要猛攻就行了,当BOSS血量消耗到一定程度时,他就开始使用拳头攻击了,杀伤惊人,BOSS放出的雷电球也需要及时躲避,中弹过多则会麻痹。建议多用远程攻击来蹭血。熟练掌握2级必杀是先行条件。如果实苦手,把战斗难度调为EASY就好了。
音操,这7天谢谢你,走到这步都是托你的福。
喂,如果我们重生的话还能见面吗?
我…和你还有…比特
我…大概…不会是这个样子…不过…我会拿着喵先生当标记。大家到时候再聚。
—— 美咲 四季
~~约修亚篇~~
THE 1st DAY
1.到忠犬八公雕像前发生剧情。经过一场战斗后与新搭档桐生义弥签订契约。谈话结束后进入扫描模式,点击义弥想的“.....”触发剧情。
2.返回涩谷交差口与红衣男子对话进入教学战斗。
3.104大厦前,BOSS战,超级简单的一战。
THE 2nd DAY
1.进入扫描模式,点击义弥。
2.涩谷百货前,与红衣男对话,进入扫描模式,消除所有黄色噪音。再红衣男对话,结界解除。
3.角井前去商店买些装备,然后向上前进到莫尔科前时,发生战斗。
4.两次进入莫尔科,进入小游戏教学
5.正式的小游戏对决。
6.返回角井前,第二日结束。
THE 3rd DAY
1.一直向右到达角井前,与红衣男对话,打倒3个要求噪音。
2.宫下公园高架下与红衣男对话,需要一个爆裂飞刃的徽章才能通过,在附近normal难度刷56号噪音。
3.一路向右从宫下公园再到猫之街发生剧情,进入狂野之猫询问完所有选项,
4.在东和音象前遇见死神化得比特,发生战斗,此时我们根本不是对手,消耗其一部分HP后战斗就会结束。
5.在角井前左边与刚才比赛的对手对话,再到涩谷交叉口,与上面的红衣男对话,得知需要把Batural.Puppy这个品牌提升到第1位,装备该品牌徽章和服饰刷怪即可。
6.从上方前往道玄坂,暗黑拉面店,剧情后向右走在最右侧进入扫描模式,解决掉拉面店主身边的黄色噪音,之后进入拉面档,剧情后再进入暗黑拉面店。出来后从左边前往A-EAST前。
7.来到A-EAST前与王子对话,之后进入扫描模式,消灭黄色噪音,之后得到关键词——素朴。
8.回到道玄坂的拉面档前与店主对话,使用关键词“素朴”,之后再进入拉面档,结束本日。
THE 4th DAY
1.中央大道入口与最上方的红衣男对话,需要1枚Sexy+徽章,59号怪物掉落。
2.来到AMX前,与左边的红衣男对话,进行一次4连锁战后与其对话,然后继续向左前进。
3.千鸟足会馆前,与黑衫男对话后选择第一项,再与他对话。人都走开后继续与其对话,询问完所有问题后从上方前往西班牙坂。
4.与红衣男对话询问完所有选项后。向右到莫尔科前发生剧情,调查下方的电话亭发生剧情。
5.从下方一路返回涩谷交叉口,与黑衣男对话询问完所有选项后,再去千鸟足会馆前。
6.千鸟足会馆与左边的黑衫男对话,之后分别选择“14:02”“13:55”“不在其中”,剧情后从新开的路口前进。
7.进入涩急HEADS前就发生BOSS战,同样削减对方一定体力就可结束战斗,之后可以去上面的商店购物一番。
8.来到宇田川小巷,一直向上发生剧情,然后最上面和义弥对话,之后扫描他触发剧情。
THE 5th DAY
1.向右走到头发生剧情,然后与红衣男对话,之后需要把D+B这个牌子刷到人气第一。
2.在涉谷百货前与红衣男对话,之后返回涩谷交叉口从上方前往道玄坂。
3.通过104大厦来到道玄坂发生剧情,选择第一项。进入旁边的拉面档,买一份清盐拉面,之后返回涩谷百货前和红衣男对话。
4.来到角井前与东和音象那边的红衣男对话,答题,答案选项是“1”“3”“1”,之后继续前进。
5.在东和音象前与红衣男对话,然后需要给音操装备Mus Rattus这个牌子的衣服,帽子,鞋,饰品4样东西,如果不够可以去104大厦之类的地方购买。
6.宫下公园高架下与红衣男对话后选第一项,进行之前的激撞徽章小游戏,胜利后通过。
7.在宫下公园与最右边的红衣男对话,之后选第一项进入战斗,这里使用系统提供的徽章,需要不断对NDS的麦克风吹气才能发动攻击。胜利后继续向右。
8.来到猫之街后进入右边的狂野之猫发生剧情,之后返回到宫下公园高架下,比特又来了,BOSS战,依旧消耗其一部分HP便可结束,之后继续返回到涩谷交叉口。
9.涩谷交叉口发生剧情后向左走,一路来到涩谷站高架下发生剧情,之后返回左边的入口处发生BOSS战,从背后可以给其较大伤害,多利用。
THE 6th DAY
1.终于又接到死神的邮件。开始后前往上方中央大道入口处发生战斗。
2.继续前进到AMX前发生剧情,当然是帮忙了啊!战斗然后继续向左前进。
3.千鸟足会馆前剧情,再次帮助战斗,继续向左。
4.在涩谷HEADS前又是选第一项帮助战斗,胜利后继续向左。
5.宇田川小巷继续战斗,本战斗日终于结束。
THE 7th DAY
1.开始便接到了本周最后一个任务。从上方到104大厦前通过道玄坂前来到猪肉城。
2.在猪肉城与1F最左边的红衣男对话两次,然后消灭该层的3个黄色噪音。注意:这里只能使用空白和Mus Rattus这个牌子的徽章!切记!
3.2F最左边的红衣男对话两次,然后消灭该层的3个黄色噪音。注意:这里只能使用空白和D+B这两个牌子的徽章。
4.3F最终BOSS战,提前装备好攻击强力的徽章,剧情后BOSS战开始,BOSS会分别在上屏或下屏召唤杂兵,而自己在另外一个屏攻击。而BOSS在下屏会使用瞬间移动,十分棘手,所以尽量以上屏的义弥为攻击重点,然后多利用必杀这样会轻松不少。如果还打不过就调低难度吧。
微笑着推开,剩下的交给我吧。
——音操脑海中关于约修亚最后的印象
~~比特篇~~
7DAYS LEFT
1.前往忠犬八公像前,发生战斗,按start逃跑,之后发生剧情与比特签订契约,再次进行战斗。
2.剧情后向右来到涩谷站高架下,在最右边发生剧情后原路返回涩谷交叉口。
3.在涩谷交叉口与上方的红衣男对话,教学战斗后,成功发出必杀后结束练习,向上前往104大厦前,本日结束。
6DAYS LEFT
1.一直来到道玄坂与死神发生战斗.
2.来到A-EAST与中段的黑衫男对话发生战斗,战斗后向右进入LIVE舞台
3.向上走两步调查地上的问号,然后发生boss战,其实就是最早打过的蝙蝠BOSS的强化版。很简单。最后他会变成小金色蝙蝠,虐杀之。
5DAYS LEFT
1.开始后向上走发生剧情,再和右边的大叔对话,然后进入中央大道入口。
2.剧情后向上通过AMX前到千鸟足会馆前,与左边的两人对话,选第一项,再将硬币缓缓移到“白”处发生剧情。
3.向西班牙坂走时发生BOSS战,该BOSS的连续攻击给我方造成的伤害很大,难度不低,可以考虑把难度调低过关。
4DAYS LEFT
1.与比特对话,然后向左走发生剧情。之后调查该区域地面上的4处“!!”,记住4种图案的“!!”的提示,本场景对应星星图案,在中间进入扫描模式,可以看见4个黄色封印,消灭之前图上白色位置的黄色噪音。在原地站一阵别动,再和比特对话,选择按下按钮,结界解除。
2.来到宫下公园,调查地上的“!!”,本场景对应月亮图,记住图上的白色噪音的类型,将本区域内这种噪音全部消灭,之后在原地站一阵别动,再和比特对话,选择按下按钮,结界解除。
3.然后是太阳图,记住白色噪音的位置(场景公园对应4个的,场景高架下对应3个的)然后分别消灭两个区域的白色位置的黄色噪音。之后再和比特对话,选择按下按钮,结界解除。
4.回到宫下公园高架下最左边发生剧情,然后与比特对话,继续向左前进。
5.剧情后进入扫描模式,再取消后发生两场BOSS战,第一场比较简单,BOSS经常长距离移动,所以要追着打。第二场是上下屏对付不同的BOSS,比较难,还是一样,不行的话就把难度调低吧。
3DAYS LEFT
1.来到千鸟足会馆前,然后与最左边的死神对话发生战斗,战斗后进入扫描,调查附近那个大叔所想的“....”,再取消发生剧情。
2.向上前往涩急HEADS前,向左前进,发生剧情战斗,由于有这次要连续和10个敌人战斗,所以还是要小心一点,多利用必杀技的效果。
3.调查宇田川小巷上面的“!!”,然后选择“4天前”。剧情后返回到出口处与之前的那两个死神对话再次进行BOSS战。还是和上次一样打就行了。
2DAYS LEFT
1.涩谷百货前——角井前——东和音象前——宫下公园高架下——宫下公园——猫之街
2.进入右边羽狛先生的咖啡馆时发生剧情。
3.原路返回,调查角井前的“!!”处后发生BOSS战,必输的一阵,大家随便打打吧,HP被削减完就会发生剧情。
1DAYS LEFT
1.向左一路前往涩谷站高架下。
2.来到罪孽之路,接到邮件,继续前进到境界之川,与最右边的人对话后发生BOSS战。作为本周的最终BOSS,实力还是比较强悍的。
第一形态:只能利用同伴来攻击BOSS,且BOSS闪躲频率很高,要时刻注意攻击方向。下屏的音操则需要不停的将杂兵往右攻击,避免它们进入左下的白色区域,一旦有杂兵进去,则会给BOSS加血。消灭掉BOSS四分之一的HP后BOSS进入第2形态。
第二形态:BOSS会在上下屏瞬移,黄色为其真身,上下屏注意攻击其真身即可。BOSS的HP消耗到一定程度时主角便无法使用徽章,所以要不停的躲避,利用上屏的同伴攻击了。当BOSS学量不足一半时会进入第3形态。
第三形态:这时候屏幕中的都是他的分身,而真身则是下屏中闪过的一个光点,利用飞过一个精灵可以发现光点,点中后他的真身就出现了,然后让上屏的同伴送他归西吧。
3.战斗结束后继续向右前进进入无存之路,此后由于就不可以返回了,所以建议提前把装备和徽章提前准备好!
4.一直向右走,遇到四季,两段剧情后调查地上的“!!”得到一个帽子可以顺便装备上。
5.来到死神之屋,与上方的人对话发生BOSS战,此时四季被控制,上屏利用比特攻击四季就行了,不用操什么心。下屏的BOSS得触手攻击还是伤害很大的,不过他这招准备时间很长所以躲开不是问题。平时建议站在他下面攻击他,这样也不用担心他发出的光线。总体来说消灭下屏BOSS相对容易一些。
6.胜利后进入扫描模式,调查出现的门来到裁决之路,一路向右到达最后的目的地——审判之屋。
7.向上走发生剧情,然后分别选拒绝,讨厌(似乎怎么选都可以)。然后同伴赶到,展开战斗。
第一形态:这个形态的BOSS比较弱,刚开始四季在上屏攻击龙头,下屏攻击龙身子,上屏可以说毫无顾虑。龙头会隔一阵降到下屏一次,上屏继续攻击,下屏注意站的远一点,不要从龙头下方攻击。利用远程攻击的话非常安全,近身攻击只要别贪就行。必杀技伺候很快就搞定。将BOSS血消耗完后比特加入战斗,同样战术即可。
第二形态:BOSS会自动回血,所以还要不停的攻击,集中猛攻两边的头的其中一个,注意红色的气泡能躲就躲,躲不掉被套进去然后被BOSS咬一口伤害实在太高了!实在被套住就把气泡打碎吧!随着BOSSHP的减少,会陆续有同伴与音操产生共鸣!等3个同伴都共鸣过后,BOSS体力也削减的差不多了,拼尽最后的努力猛攻吧。最终实力绝对逆天,即使简单难度下,笔者也是奋战了1个小时多才将其干掉!没有捷径可寻,恢复了徽章+高攻击力高攻速的高级战斗徽章,随机应变磨血吧。另:阻止BOSS回复法,听到同伴的声音后注意看上屏,会有光球开始闪,按对应的方向键。
“0!”约修亚微笑的开了枪……
闭上眼睛的那一霎那,
CAT-羽狛大叔正站在桐生的旁边,
两人都微笑的看着自己……
涩谷,交叉口,音操像每一次一样醒来,怎么了?
一切都和往常一样,人们一样的吵闹,这里是真实的涩谷,是我们生活的城市,
是我,四季,尾藤兄妹所一起生活的地方,
冷漠也好,愤怒也好,嫉妒也好,每个人都有自己小小的私心,都会犯下错误,
可是只要我们有朋友,有可以信赖的人,只要我们热爱着这个城市,
请让我们和涩谷一起生存下去吧。
“桐生义弥,约修亚,你这个家伙,我才不会原谅你!”
然后
音操,微笑
7DAYS LATER
大家奋力相击的手掌,伙伴们会心的微笑。扔在地上的耳机。
——就这样。
※过关追加
追加1:通关后追加章节模式,可以选择任意一名同伴重新到任意一个剧本(剧情可以通过L,R键快进),完成当天的全部支线任务可以得到一份秘密报告(星星旁边变成蓝色的方格点击阅读)用以补完游戏剧情与线索,全部收集会有隐藏动画等着玩家。
追加2:追加ANOTHER DAY,一个全新的剧本,以激动碰撞徽章为目的,无限模式,不跳转剧本,不会结束。
以上转自:
2020年7月4日进行了一分钟的《美妙世界》PV,热门RPG冒险游戏《美妙世界》的动画2021年播出。玩家一定很疑惑,为什么这样一款从未听说过的游戏会感动这么多玩家。为什么动漫成了他们的夙愿。并轻轻触摸手中的时光机,让时间回到2007年。把时间定在初中生整夜躺在床上过游戏的凌晨,欣赏任天堂NDS平台上出售的另类冒险游戏《美妙世界》的魅力。
在拥挤的涩谷,醒着的主角英尹霆曹被迫参加了一场极其不合理的游戏。声音练习需要在规定时间内完成游戏中GM“死神”设定的任务,才能继续活下去。当曹寅和他的朋友们完成一个又一个看似不可能的任务时,他寻找失去的记忆和世界的“真相”,从而开始了为期七天的惊心动魄的冒险。这是游戏《美妙世界》带给玩家的故事。
故事的开头向我们展示了一个不喜欢与人交流,把自己完全封闭在自己世界里的英雄。创意制作人野村哲也用他大胆的喜剧开场表演和独特的个人风格,在情感上同化了那些刚开始玩游戏,对整个世界一无所知的玩家和那些失去记忆的音乐玩家。
不仅仅是主角,随着剧情的发展,游戏塑造了很多栩栩如生的角色,要么单纯到让人心疼,要么过度到让人咬牙切齿。但是无论是和主角并肩作战的伙伴,自然要留下来的少女四季,热血少年老谢,站在主角对面的约书亚,想要杀死主角的人,都是鲜活的有血有肉的角色。
只能说不愧是《最终幻想》系列、《斗龙》系列等全国RPG游戏的创造者。在游戏过程中,玩家随着主角群体不断成为各种能力值,不断接近这个虚伪世界背后的真相。一边看着一遍又一遍反转又反转的故事,玩家的心情一直在“恐惧”和“激荡”之间反复跳跃。也许只有当你把通关后的所有元素收集起来,知道所有的真相,闭上眼睛回忆起每一点冒险,你才能真正体会到为什么这个游戏依然被挑剔的日本RPG游戏爱好者视为杰作。只有一点需要注意。太多对故事核心谜题的剧透,会大大降低结局的震撼程度。如果可能的话,我们还是希望玩家可以自己去追寻世界背后的答案。
诚然一个优秀的游戏情节永远不是一个游戏成功的全部因素。在任天堂的NDS上,它有两个显示器,斯科维尔·艾恩斯为《美妙世界》创造了一个独特的、功能齐全的战斗系统。
甚至以双屏为卖点的NDS也曾在这个平台上制作RPG游戏。大部分RPG游戏都是把下方的触摸屏做成一个子屏幕,显示一些地图、人物参数等信息,以简化复杂的UI。但《美妙世界》之战并不只是走过场,而是真正融入游戏。
在剧情中受到一只名为noise的怪物的攻击,除了成为所有季节的伙伴之外别无选择的玩家需要合理利用NDS的功能来操作第一场战斗中的两个角色。第一次看到教程的时候,心里就觉得应该是这么简单,但是当真正进入战斗时,发现独特的战斗系统,需要一个心脏和两个用途来左右开弓,把难度提高了。第一次的人往往一件事没做好,犯了错误,一不小心甚至会被敌人狠狠的打一顿。但通过练习上下屏的来回切换,玩家适应了快节奏的激烈战斗,最后通过双方的配合,触发合体技能,瞬间清除屏幕上所有的怪物,才真正体会到“伙伴”的重要性。
时尚是与山谷相关的永恒主题,无论是对于黑皮肤、化着最流行的gal妆的高中生,还是穿着宽松hip-hop服装的hip-hop青年。与其他RPG游戏不同,装备的附加属性是人物能力的决定性因素。决定《美妙世界》玩家能力的不仅仅是冷值,还有城市的“走向”。玩家穿涩谷最时尚的品牌,会有更多的攻击力增强效果。当主角得到污垢时,会对战斗造成各种不利影响。所以作为一个走在潮流中的涉谷成员,玩家需要不断探索最新的搭配才能得到最大的提升。当然随波逐流太难过了。当玩家通过自己的品牌积极战斗扩大影响力时,甚至可以影响整个城市的时尚潮流。
在游戏中,最受赞赏的音乐体操艺术家“猫”说出了“尽情享受当下”这句名言。这一刻的幸福,不仅仅局限于衣着。在这个涩谷,只要你愿意,你可以追求你感兴趣的一切:你可以成为一名艺术家,在这个微型的涩谷享受街头涂鸦,或者你可以成为一名音乐家,在各大音像店收集音乐光盘。只要你愿意,你就是一个热血的徽章战士。凭借自己的实力,你甚至可以成为一名美食家,穿梭街头品尝最辣的甜点。在这个由最终幻想系列的皇家设计师野村哲也和著名游戏作曲家石本武春编撰的《奇妙世界》中,总有一个地方能体现出你自己的价值。
《美妙世界》重出现大家的视野里。如果能利用动画来拓展市场,让更多的人接触到过去的这部优秀作品,岂不是一件好事?更大胆的想一想,如果把复制了18年的NS版本《美妙世界》作为一个故事加入到以后的讨论中,加入一个角色是否说明作品的开发实际上已经提上了日程?这也是提前用动画做宣传的原因。就在几十年前,它还处于时代的前沿。对于看过越来越多类似作品,越来越挑剔的观众来说,这个游戏会不会落入俗套?无论如何,我们根本猜不到未知的东西。