梦幻西游新版孩子想出门(梦幻西游新版孩子每天需要怎么照顾)
梦幻西游新版孩子最终的属性和成长方向主要取决于培养过程中触发的奇遇,不少玩家都没搞懂奇遇的触发规则,其实不同的行动对应着不同的奇遇。如果想达成某个结局,那么必须有奇遇触发次数的相关要求,我们就只能够在行动中朝着可能触发奇遇的那个方向培养才行。
沃游小编给大家带来网友总结的奇遇和行动之间的对应关系,大家可以参考一下。
工作奇遇对应的类型
1、看到上面的图了吧,每项工作对应的奇遇,可能有人纳闷这个数据怎么来的。这个我在孩子教学的学习跟奇遇关系中说过了。方法也是一样的,这边我就不在演示了,只是需要的数据非常庞大,之前一直不敢肯定书斋帮工是灵敏奇遇还是定力奇遇,所以一直不敢发。(ps:都听我的去捕鱼了,没人去书店打工,现在很多人捕鱼肯定爽到了!)
2、每项工作,对应一种属性的奇遇。我在表格上面已经标记上了,大家想要什么奇遇按表格行动就行了。同时我知道大家最关心的是蛮圣女和小财神的奇遇,特地给你们用蓝色和红色标记出来了。
学习奇遇对应的类型
1、同样,在学习部分我也用蓝色和红色的字体标注出了建邺赈灾和建邺抓贼触发的学习。在2岁的第2项没有标注,因为学2岁后的技能,肯定冲着第1项去学的,没人冲着第2项去的。第2项只会增加2-3点的属性。
2、孩子到达2岁后,建议多学2岁后的学习,因为如果出第1项属性加8-17点(可能有万金油)。同样你学2岁前的技能照样会出2-3点的低属性。如果想冲高属性建议你还是需要学习的。
3、但是有些时候就不太适合,比如我力孩子灵敏属性已经很高了,在学弓箭就比较不适合。反之,如果灵敏属性很低就非常适合。
4、这边只要掌握工作和学习就基本能控制奇遇的走向,不需要生活,一方面在养育过程当中去生活减压的次数特别少,另一方面一般人生活会选择自己不需要的生活去减压。不好特意去刷。
特殊奇遇NPC的选项
1、这是目前我收集到所有特殊奇遇的选项,可以看到很多选项对应很多属性。所以选择的时候还是需要看些运气的。
2、这些选项大家可以拿去参考,但不一定完全,后续如果还有更多的选项答案我会后续更新的。
梦幻西游新版孩子的系统比较庞大,之前已经分前篇和中篇给大家做了介绍,这里跟大家说一下怎么养孩子。若是运气好出有效属性点高的孩子,那就不是梦幻币可以定价了。
一、新版孩子的养育关键点
新版孩子的养育关键点有两个,小奇遇和学习。小奇遇虽然是随机的,但是存在一定的可预测性,也是提升养育金、减少疲劳的关键。学习是孩子增加属性的关键,部分学习也可以触发获取养育金、减少疲劳的奇遇效果。而大奇遇则是可遇不可求的,综合来说有两种,一种加钱(600点养育金),一种加属性(12-18点)。
二、操作方法
孩子的养育按年龄共分为3个阶段,每个阶段都对应了不同的操作主线,具体如下:

0-1岁:该阶段主要为拜师阶段,就是达到各门派的准入条件。比如,普陀山孩子拜师需要根骨、灵敏≧50,如果在孩子一岁时没有达到这个条件,就无法拜师(具体拜师条件可使用上图方式查询),造成的直接后果就是师门任务数量会减少,属性点就要偏少。


1-5岁:该阶段学习和培养阶段,需通过打工来赚养育金、再用养育金学习。一般来说,两岁后就可以开始进行猪场养猪了,而养猪也有多种方式,一种是直接养猪到6500点养育金左右再开始学习。这样叛逆值过高,会影响学习数学,需要通过休息、其他打工方式将叛逆值降低到≦70的水平在学习。
另一种是养猪一次学习4次,这样的方式需要之前有一定的养育金积累,而且需要学习出养育金奇遇才可以维持。

5-6岁:该阶段主要是定型阶段,需要根据自身需求调整属性,学习方式与第二阶段类似。但此时应该开始准备学习书籍了,如还魂秘术、黄帝内经、蚩尤之搏等,学习书籍会扣除对应的属性,所以有时候会需要补一点属性上去,书籍的学习只要在成年前,即5岁12个月之前学会即可。
三、推荐的打工方式学习方式
1、打工推荐:

红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的。2岁以后,猪场养猪的330养育金是最稳定最核算的。
2、学习推荐:

红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的,但炼丹、舞蹈、奇门等是2岁以后才能学习的,收益较高的学习内容已用红字表明,大家可以多学一下,以便增加养育金或减少疲劳度。
3、补充说明:
无论打工还是学习,都是有几率出奇遇的,奇遇的类型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金钱或者疲劳奇遇,这属于一个运气问题。就好比你快没钱了,就多刷点出养育金的奇遇,如果疲劳快满了,就刷点减免疲劳的奇遇。孩子的最终属性和养育的属性有关,所以要根据自身实际需求情况进行调整。
注:每次行动要区分工作和学习,生活种类。5次行动有连续或3次行动相同的就会加20叛逆,连续3次以上加50叛逆,叛逆达70以上获得的属性和减疲劳收益减少20%,叛逆值不影响金钱收益,叛逆值上限100。
四、新版孩子的常规数值

1、根骨数值:除了特殊需求以外,维持在650左右即可,这样基本能达成180级10000血的数值。
2、定力数值:除了特殊需求以外,维持在370左右即可,这样基本能达成180级2000防御的数值。

3、灵敏数值:法系所需灵敏属性在240点左右即可,180级可达到700点速度左右。物理系所需灵敏属性在550点往上,180级可达到1200速度左右。
注:如果愿意花钱养猪的话,孩子的有效属性点一般都会在1400点左右,即根骨+定力+念力+灵敏=1400以上,这样的孩子就算是不错了,特殊情况下的智力、武力等属性也等同计算。
五、孩子的价值
孩子的价值有三种判断依据。

1、孩子的有效属性点不同价格也不同,根据区情况而定,下面给大家介绍大致价格。
(1)有效属性点在1400-1450时,孩子的初始价格为4500W上下;
(2)1450-1500时,初始价格在6000W上下;
(3)孩子属性为1550-1650时,初始价格在1E左右;
(4)孩子属性在1650以上时,只要你属性足够,会有土豪需要,价值普遍在四位数到五位数RMB之间。
(价格仅为大多数情况区服情况综合参考)

2、孩子技能格子:
(1)2个技能价格增加价值800W;3个技能格子增加价值为2800W;4个技能格子增加的价值为5000W;5个技能格子增加的价值为1.5E。此处仅为技能格子数。

3、结局技能:个别孩子的结局价值较高,如三清小祖(全队神马效果)3500-5500W,万宝金甲(法术四吸效果)6000-1E不等。
六、写在最后
新版孩子还是值得养育的,无论价值还是功能性都是十分不错。养孩子没必要十分省钱,毕竟一旦逆袭就单车换摩托了。不过孩子的属性增加也有各种因素影响,比如天赋、大奇遇数量等等。
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先工作挣钱,然后用养育金去学习,然后获得养育点。
奇遇分三种类型,小奇遇是不用出门,每个行动选项触发的小奇遇是固定的。特殊奇遇是要出门做选择题,每个行动选项触发该方向的特殊奇遇。种族奇遇是逛某个种族6个师门,包括养猪在内所有选项均有可能触发。我们的养育目标是尽可能的得到最多的属性点,尽可能的触发最正确的奇遇。
1岁少于12个奇遇建议直接丢。1岁特殊奇遇小于4个建议直接丢。1岁必须准时拜师,否则会错过师门给的属性。2岁以前叛逆没有什么需要注意的,但是到达两岁的时,最好满疲劳0金钱0叛逆,注意2岁的瞬间必须是0叛逆。
去找吗婆婆买个逍遥镜,把孩子装进去,就能带出门了,战斗中点逍遥镜就能叫孩子出来
如果你只需要临时符的话,这个真的很简单,完全可以在世界上收购老版孩子呀,老版的孩子一样给临时符,喂烹饪三药就好,没有新版孩子哪些乱七八糟的设定,现在社会节奏这么快,谁愿意玩那么麻烦的设计。
首先是可以携带出游的,不过如果楼主不想养的话,也是可以去马婆婆去点代养,不过得要消耗200的体力将孩子的状态保存,然后等楼主准备好了再取回来养就好啦。
《梦幻西游》手机版延续了PC端的画风,画风明亮细腻,角色造型圆润,其中动作和技能还原度极高,相对PC端,其在形象设定的基础上大幅度的优化人物动作、服饰等等细节,变得更为精致养眼。
[img]新版孩子在成年后才能看到战斗属性,战斗属性往往也存在一定的波动数值,根据已成年孩子属性点分配的对应属性来换算,某项属性越高,它对应的属性换算比就越低。
比如,一个119的孩子根骨为424,它对应的气血属性为4838,那么换算下来为11.41气血/根骨。另外119的孩子根骨为801,对应的气血属性为7887,换算下来为9.85气血/根骨。
游戏背景
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。