盖伦输出符文(盖伦输出符文推荐)
出门装备:鞋子、血瓶;中期装备:水银之靴、日炎斗篷;后期装备:顺风时:幽梦之灵、兰顿之兆、大冰锤、自然之力;逆风时:狂徒铠甲、女妖面纱、守护天使
技能分析:Q:集加速,解除减速,沉默,高伤害于一体的强力前期技能。W:满级后高达30%的减伤效果在后期团战可使盖伦变得非常难死。E:前期接Q后面让对手吃满会有非常恐怖的伤害,无视碰撞体积也让盖伦追击跑路更加轻松。R:盖伦的灵魂技能,也是盖伦能秒杀脆皮DPS的强力爆发。被动技能:强悍的回血能力让盖伦有了不弱的续航霸线能力。
作为国服三大永久免费英雄之一的盖伦绝对拥有着不容小觑的实力。前期就有着极强的爆发力可以让盖伦轻易杀死任何英雄。
打法分析:经过修改的盖伦虽然不像以前那么霸线了,却有了更高的DPS能力,Q技能除了长时间的沉默,加速外还附加了150%的AD加成让盖伦初期就有很高的伤害。对线的时候盖伦应该选择边路出门,并推荐和有控制的英雄一路配合,这样前期就能打得很强势,盖伦前期应尽量躲草丛,对线若被磨太多血,则利用自己的被动躲进草丛回血。若有控制帮忙或对手走位失误不慎走入草丛,那么不要客气,一个Q后接E,若再加上点燃在前期可能直接带走任何英雄。中期时盖伦可进行游走,有Q的加速配合队友GANK成功率还是不低的,但要记住盖伦不适合先手,可在队友主动和对方火拼至中途时切入最好。后期盖伦的责任也很简单,只要开着W冲入人群中破坏对方阵型就可以,因为没有任何DPS愿意硬抗盖伦Q的伤害和高达2.5秒的沉默。这样硬破掉对方阵型之后对方肯定会在某一时刻出现破绽,一旦机会出现,盖伦就该Q-E-R毫不客气地三连上去,强大的爆发可直接带走对方的脆皮,这样就能为团队带来优势。
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你的问题我一个个回答:
1、我看你是想半肉半输出,如果你想输出高的话,就2190;相对肉一点的话就9210~
2、符文:红色物穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击;
3、如果上单的话,建议出门一鞋三药,但是要控制好兵线,两个英雄同路的话,建议出门一把多兰剑,然后站草丛,如果你新手的话,建议你还是不要一个人上单,和队友一路,让队友补兵,你就站草丛去,骚扰为主,有机会就击杀。第一次回家再补一把多兰,一双草鞋,接着出残暴之力,冰锤(如果比较激进喜欢GANK的话出这个,等于带一个虚弱在身上,成功率很高)/狂徒铠甲(喜欢赖线的话就出这个,回血快,再加上盖伦本身的被动,还是很长命的),阿塔玛之戟,接着出个春哥甲,能到最后最后的话看下情况再出个荆棘甲或者自然之力。
4、技能出门一级Q,接着主E辅Q,4级一级W,有大点大,最后点W;
5、站草丛,按个Q冲出去,点中,接着虚弱套上,用E在这个傻X身边不停转,接上一个R,德玛西亚!
全手打,望采纳!
在英雄联盟世界观中,德玛西亚是个实力强劲、坚持公正的城邦,有着光辉璀璨的建邦史。本文主人公德玛西亚之力就是德玛西亚城邦的勇士,他手握德玛西亚最精锐的部队“无畏先锋”,而且身为卫冕王族的子嗣,被委以重任的他十分勇敢、善谋能断。而在英雄联盟召唤师峡谷中,盖伦是一个典型的近战战士英雄,有着不俗的输出能力和防御能力,既有坦度又有攻击能力,攻防兼备。但英雄联盟官方设计师为求均衡,所以盖伦也有“腿短手短易被风筝“的短板。纵使如此,英雄联盟玩家还常说“一代版本一代神,代代版本有盖伦”,在此足以可见盖伦这位英雄的受欢迎程度。那么要想有游戏体验,符文用正确必不可少!盖伦首选稳健的不灭之握,还是选择更加具有攻击性的强攻或征服者符文呢?接下来由我一一给大家带来精彩的分析。
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导读:一、英雄优劣势分析
二、盖伦符文对比分析
三、盖伦出装分析
四、技能加点配置
五、“攻速暴击流”征服者盖伦玩法分析
六、“攻速暴击流”征服者盖伦的地位
英雄优缺点分析:“一代版本一代神,代代版本有盖伦。”盖伦作为国服最初的三大免费英雄之一,应该是绝大多数国服召唤师们第一个接触的英雄,盖伦这位英雄凭借他的简单粗暴特点以及帅气且正义的形象,让他广受国服召唤师们的喜爱。盖伦虽然有着简单粗暴的英雄机制,但英雄联盟官方设计师本着均衡的原则,所以他的短板也十分明显,那就是“腿短手段易被风筝”,故而盖伦下限不低,但上限也不高,在国服高端局很难出现,倒是低端局经常登场。那么盖伦这位典型近战上单战士有哪些优缺点呢?
优势:①前期伤害足,QE连招消耗能力强。盖伦Q技能命中敌人自带“沉默”效果,即敌人无法施放任何技能,而且Q技能的AD加成效果力度很大。盖伦只要Q命中敌人,再接E技能只需要简简单单地转圈圈消耗即可,对面根本拿有W技能和被动的盖伦没有办法,只能硬着头皮吃亏,白白被消耗一番。
②被动神技,线上续航能力强。盖伦被动“坚韧”在一定时间内没有受到伤害时,即可每5秒恢复一定的最大生命值。也就是说当你打不过对面时,可以躲在远处依靠被动加药瓶恢复状态,但对面只能靠药瓶恢复状态,所以盖伦先杀续航能力更强些。
③使用技能不需要考虑消耗法力值问题。众所周知,在英雄联盟英雄池中,有一些英雄使用技能是不需要消耗法力值的,比如盖伦和锐雯等,也有一些英雄使用技能是消耗能量的,比如盲僧和劫等。而诺手、奥恩等英雄使用技能是需要消耗法力值,很可能会出现没有法力值而不能使用技能的问题,所以盖伦使用技能不需要考虑消耗法力值的问题。
盖伦这位近战重装战士英雄在游戏前中期的作战能力实在是太强了,前期QE连招消耗能力太强,如果打不过对面又可以凭借被动坚韧恢复状态,“进可攻退可守”,还不需要考虑使用技能所带来法力值不够的问题,而英雄联盟官方设计师本着“均衡”的原则,所以盖伦后期有点鸡肋,缺乏位移和控制技能的他很容易被对面所风筝,像极了只会“沉默”的超级兵。
劣势:①缺乏位移和控制技能,“腿短手段易被风筝”。盖伦虽然可以使用QE连招来消耗对面,但如果对面有位移或者控制技能时,盖伦或许会追不上敌人,从而十分容易被对面所风筝,成为活靶子,白白被对面所消耗。
②过于依赖技能。盖伦虽然使用技能不需要消耗法力值,但技能冷却时间却过长,而且盖伦不是一个依靠普通攻击来打输出的英雄,所以十分依赖技能,无论是基础技能,还是召唤师技能。
③后期伤害不足,像极了只会“沉默”的超级兵。后期输出爆发不足,形同会沉默的高级步兵。盖伦因为在英雄联盟的定位是近战重装战士,一般思路就是只出一件输出装,三相或者黑切,其余都出防御装备,所以在后期的输出不够,充当个前排的作用,就像是只会沉默的高级超级兵。
二、盖伦符文对比分析:
不灭之握:在英雄战斗的时候,每过4秒后,该英雄对对面任一一个英雄发起的普通攻击将会造成下列三个效果:造成对面英雄相当于自身4%最大生命值的魔法伤害、治疗自身2%的最大生命值和自身的生命值永久提升5(注意,远程英雄的伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%)。而盖伦是个典型的近战英雄,又是一个充当前排作用的坦克上单,不灭之握确实很契合盖伦本身的特性。盖伦可以凭借有着“不灭之握”符文使用Q技能冲击对面英雄,Q技能成功沉默对面后,对面只得被盖伦E技能消耗,待盖伦E技能使用完毕,还可以再平A下对面,又可以触发下符文不灭之握,这就让对面英雄白白被打出了两次不灭之握。不过不灭之握盖伦相较于强攻盖伦和征服者盖伦,伤害略逊一筹。因为不灭之握盖伦一般都是走稳健路线的,直接第一件黑切,其余全防御装,确实很有坦度,但伤害也很低。
强攻:使用三次连续的普通攻击命中对面一位英雄时,将造成40-80的额外自适应伤害,并使之进入易损状态,让其受到的任意伤害提升8%-12%,持续6秒。盖伦在英雄联盟的定位上是一个近战重装战士,他十分依赖他的技能,而不是很依赖他的普通攻击的伤害。但当盖伦抓住对面英雄为补兵儿站位过于靠前的机会,平A接Q技能再接一下平A即可触发符文“强攻”,然后再用E技能对准对面英雄输出。盖伦E技能是个强大的AOE伤害技能,再加上触发“强攻”后可以增加伤害,对面英雄满血都是在你的“AQAER”的技能连招斩杀线上。强攻盖伦较之于不灭盖伦,伤害更高,但容错率也降低了。那么盖伦有没有伤害又高,容错率又高的符文呢?
征服者盖伦:普通攻击或者伤害型技能命中对面英雄时会提供2层征服者效果,持续6秒。每层效果提供2-5适应之力,最多可提供10层征服者效果。远程英雄的每次普通攻击只提供1层效果。当征服者层数叠满时,你对英雄造成的15%伤害转化为对自身的治疗效果。值得一提的是,盖伦的E技能每转一次,便可以叠加两层征服者被动。而盖伦的E技能又可以凭借攻速从而增加转圈的圈数,所以盖伦攻速越快,E技能转圈数越多,叠加征服者符文便更快,间接回复能力增强。
盖伦三种符文对比:
盖伦在英雄联盟的定位上是近战重装战士,经常拿来当作打上单英雄的他,一般都是第一个大装备是黑切,然后其余都出防御装备,这很契合不灭之握符文的盖伦,稳稳当当的前排,能给予队友很大程度上的安全感。但英雄联盟从来不是一个人的游戏,要想赢得自己站出来,所以个人感觉不灭之握盖伦不如强攻盖伦和征服者盖伦。强攻盖伦伤害确实很足,但同样的,征服者盖伦伤害也很高,而且征服者盖伦可以将一定的伤害转化成回血,所以说征服者盖伦>强攻盖伦>不灭之握盖伦!
[img]盖伦基本是上单,辅助盖伦不在讨论之列。
盖伦主要输出技能是E,攻击成长很高,额外攻击X1.4,所以很多人给你推荐是出攻击符文。
精华红色25甲穿。
上单对AD 是黄色物防,蓝色成长魔抗,上单对AP,是黄色成长血量,蓝色固定魔抗。
为什么呢?
最简单的数学道理,水桶效应,水桶能装多少水,取决于最短的那块板。
怎么达到输出的最大化?攻击甲穿均衡堆。
但是,LOL里攻击很好堆,数值型甲穿的装备太少。甲穿真心不好堆,那么只好从符文上堆。
并且 最关键的,盖伦的E本身技能伤害很高,堆攻击只能是多堆的攻击有收益,而你堆破甲不仅对额外攻击有收益,还对技能伤害有收益。
我们先来说一下盖伦这个英雄。盖伦,又称草丛伦。顾名思义,非常适合蹲草丛。如果有人进草丛,q他一下紧接着开转。adc的话a两下点燃直接带走。有爆发有防御又容易上手。缺点是没有像蛮易信这样的突进招式,不容易接近对方(都是近战技能嘛)。虽然有q但是遇到狗头一个w就废了。
了解英雄后说下攻略。
符文:
攻击盖伦:
红色印记:4个高级护甲穿透印记,1.28护甲穿透,5个高级力量印记,0.95攻击力固定攻击和穿透配合,增加盖伦前期伤害,
黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害
蓝色雕纹:9个高级保护雕纹,1.34固定魔法抗性,中后期团战降低AP英雄对你的威胁
紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期盖伦肉搏时的物理输出
防御盖伦:
红色印记:9个高级攻击力印记,0.95固定攻击力攻击力,前期增加点伤害。
黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害
蓝色雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹,每级+0.15魔抗,18级+2.7魔抗,这套是属于成长型符文让盖伦打后期的
紫色精华:3个高级生命值精华,26点固定生命值,增加盖伦生命值,出门配合多兰盾,血量直接上800,谁敢打你;配合盖伦天赋,回复能力一流
天赋:
攻击: 防御:
0301 2200
0301 13 0
1303 0100
1300
13 0
1
说了这么多,天赋符文都不是关键,关键是技术和意识。
盖伦技能加点当然是主q副e,有人觉得e威力大(我以前也这么觉得),但是往往e着e着就追不上人了,而盖伦的q满后有4.5秒的加速,跑得更快(主要还是威力)。连招是这样的:先q,再we,最后看血量,如果四分之一就直接r,没死就点燃。如果三分之一就再q他在再r或再砍一下,没死就点燃。如果二分之一就跟他耗(对方应该不会回城),再来一套。前期别打草惊蛇,要是离你近就按套路打(只是没大招,别忘开w),重点不是收割而是补兵和骚扰(盖伦没远程技能,只能按套路骚扰。)多用q补兵,有效率不耗蓝,但是q有时能逃命,注意防gank时就别用q补兵了。中后期出了3神装就可以主动消耗了。6神装就一套秒脆皮,坦克的话打个红buff在跟他耗。
出装:盖伦一般都半肉半输出。出门装:多兰剑+小红(有被动可以在线上消耗)。第一次回家出2短剑(如果钱多直接残暴),再出第一个小件残暴(残暴减cd,加穿甲和攻击,十分适合盖伦)。再出3速鞋和日炎(没钱攒,一堆小件不好)。有钱的话在出守望者铠甲(升级蓝盾)。后期先出黑切(才1600多),根据团战爆发频率2或3出家园卫士(可立刻到线上支持)。因为团战需要,4出狂徒。然后蓝盾。如果对面ap猛就出玛莫提乌斯之噬,如果ad猛就出反甲,都不猛就无尽。
攻略部分纯手打,累死了,望采纳