梦幻新孩子结局属性表格(梦幻新孩子有效属性怎么算)
1、新版本的孩子属性变成了根骨、智力、武力、定力、念力、灵敏,念力决定法防和魔法值,智力决定法伤和魔法值,武力决定伤害和命中根骨决定气血,定力决定防御,灵敏决定速度和躲避,也就是说根骨、定力和灵敏这三个属性就是孩子的有效属性
2,孩子的根骨为697,定力为186,灵敏为451,那么它的有效属性就是1334
3,孩子的定力为284,根骨为652,灵敏为277,那么它的有效属性就是1213
在梦幻西游中,每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能,其中仙族孩子的结局有蓬莱小仙,三清小祖,文曲星,大天师/小仙姬,狂金刚/蛮圣女和小财神。
梦幻西游仙族孩子结局一览
1、蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
2、三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
3、文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
4、大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
5、狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
6、小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
降低目标承受的物理和法术伤害结果20%。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。在该游戏内新版孩子结局加成是降低目标承受的物理和法术伤害结果20%。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
经查证,对输出有影响的应该就是这两个,衣服和武器都改成了木属性了,所以加成18%的伤害。
[img]1. 新版孩子分为根骨、智力、武力、耐力、念力、灵敏等六个属性,每种属性都对应了不同了效果
2. 关于打工:孩子的学习要消耗养育金,而养育金只能通过打工来获取,如果没有养育金孩子是无法学习的。目前来看,打工方式中能赚取大量养育金的,只有猪场养猪(50万/次,2岁后可用)。
梦幻西游孩子结局加的属性是。
1、禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50。
2、少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%。
3、大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50。
4、小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50。
5、大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50。
6、江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50。