大乱斗光辉伤害低(光辉大乱斗伤害好低)
英雄联盟里的大乱斗是一个很好玩的地图,节奏快、团战率高、不死不休的战斗方式,使这个图一直广受召唤师们的热爱。 在大乱斗中不像召唤师峡谷,只要你离开了泉水,就没办法买装备,而且还不可以加血,那就意味着这是一场不死不回家的战斗。所以要说在大乱斗中被认为是bug的英雄,一定有以下几个特点:皮糙肉厚可以大量回血的、手长技能乱放的、位移强控爆发高的、技能猥琐耐消耗的。
皮糙肉厚可以回血的
以盖伦、蒙多、炼金三位英雄为首选
手长技能乱放的
以泽拉斯、拉克丝、爆破鬼才、炸弹人、吉格斯五位英雄为首选
位移强控爆发高的
以瑞文、大树、凯南皇子四位为首选
技能猥琐耐消耗的
以稻草人、大眼、卡牌三位为首选
见到过一个稻草人贼猥琐,一直放E,技能刚放出去就躲得远远的,然后看着乌鸦在哪里弹啊弹。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄在大乱斗里是bug级别的存在
第一位:海兽祭祀 俄洛伊
触手怪是一个战地战士,拥有很强的AOE伤害并且可以以一敌多,尤其是在他开大招的时候非常的强大,触手拍到人身上也特别的痛,大乱斗中的地图比较小,非常适合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我们R闪进场大中多人的 时候,触手拍的简直不要太爽。
第二位:天启者 卡尔玛
扇子妈在大乱斗中也是bug级别的存在,其原因在于他的Q技能,尤其是附带大招效果的Q技能,一个Q下去可以砸对方脆皮大半管血并且CD还很短。
扇子妈的团战功能性也很强可以频繁的触发技能,从而保护队友或者限制对手,大乱斗中的扇子妈都是出法强的,以至于盾都会非常的厚,还带有加速技能非常的bug。
第三位:爆破鬼才 吉格斯
炸弹人是一个全技能AOE的法师英雄,相比于其他法师而言炸弹人的技能带有很多的不确定性,不过就大乱斗这张地图,炸弹人拥有先天的优势,不管是哪一个技能在这个地图中都是bug级别的存在,只要我们蓝量允许,那么我们可以随意的丢技能,从而对敌方造成高额伤害以及血量压制。
并且炸弹人是法师中拆塔比较快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情况,当哪一方拿到炸弹人,那么胜利的天平就会向那个方法偏袒。
最后一位:远古巫灵 泽拉斯
相信有很多小伙伴看到过泽拉斯打出图片中这样的操作,以至于大家都认为泽拉斯应该出ad装备用平A去打人,不过在大乱斗中泽拉斯就不那么容易被秀了,其原因在于泽拉斯属于一个前期伤害不足需要平稳发育防止gank的英雄,而在大乱斗中不存在什么发育和防gank这么一说,一直就是在打团、打团、打团,以至于泽拉斯的技能也会更好的命中对手,毕竟在5v5中我们的走位就不那么灵活了,以至于可以让泽拉斯有更好的发挥空间。
当当当,昨天为大家盘点了那些在大乱斗中弱成超级兵的英雄,那么今天就给大家盘点大乱斗中那些强到系统都有可能认为是BUG的英雄吧!
1.死歌
有人可能会有疑问,认为小骚是不是搞错了,死歌这种冷门英雄怎么会在大乱斗很厉害呢?那么小骚告诉你,在大乱斗中, 一个会送死的死歌绝对是敌人的噩梦 ,当人这个死不是随便死,等死的有价值,要死在人堆里,而大乱斗这么狭隘的地图,对死歌来说最好不过了,通常死了的死歌能在团战中打出巨额AOE伤害,小骚觉得说死歌是大乱斗第一人毫不为过。
2.吉格斯,光辉,杰斯,卡牌和泽拉斯
这几个英雄都有一个共同的特点,那就是手长,poke能力特别强,而在大乱斗这个只有一天直线的地图,很容易被这几个英雄的技能蹭到,而导致在还没开团之前自己血线可能就降到一半以下了。
3.阿木木配凯南
阿木木配凯南绝对是大乱斗这个模式中的绝配, 两个大招流配合在一起,眩晕加上电疗的超长控制和伤害,那滋味杠杠的,相信没有几个人能扛得住。
4.炸弹人
炸弹人是小骚在大乱斗 游戏 中最喜欢的一个英雄,不仅q技能poke能力强,w和e技能的快速推线和拆塔能力也是超级强,最主要的是那个大招,想想在团战的时候从天而降一个炸弹人的大招,真的是酸爽的不要不要的。
好了,以上就是小骚认为在大乱斗模式中无解强的几个英雄了,如果你们有什么不同的看法,欢迎在评论下方积极发言呀,期待你们想法能给小骚在大乱斗中带来欢乐!
看到楼下有说爆破鬼才、炸弹人、吉格斯三个英雄?
起音笑啦,你可真是个 游戏 鬼才。
对于一个入坑四年的小白银来说,除了日常的5V5峡谷地图以外,极地大乱斗应该是起音玩的最多的地图啦。
毕竟号称“神仙打架”的地图不是吹的,当然“老父亲”无限火力笑笑不说话。
那么说起大乱斗,相信大家都不陌生。单线作战、地图狭窄、更是残血无法回水晶补给。所以也就造成了一条线上的10个英雄只得暴力的开战啦。
不过与5V5峡谷地图不同的是,嚎哭深渊狭窄的地图则是成就了很大一批英雄强势崛起,甚至被认为是BUG的存在!
1、琴瑟仙女 娑娜
作为一个重量级奶妈,琴女在大乱斗中的地位无疑是女王级别啦,开局一个水滴就足以称霸单线,不仅能奶还能加速攻击,简直就是居家旅行必备之良人。而且不仅自身攻击高,还能给队友带来持续的回复,此消彼长,甚至只要一波团战琴女的一个Q下去收下几个人头基本对面就不用玩啦。
2、诡术妖姬 乐芙兰
对于妖姬的爆发伤害我想大家都足以了解啦,那么在这里,乐芙兰只需要负责每过一小段时间带走一个脆皮,每过一小段时间打包一个残血,对面就不用玩啦,毕竟单线地图,妖姬只需要负责秒人收残血就够了,然而妖姬这个英雄大家也知道,只要有几个人头进账,通过装备的优势基本秒杀满血脆皮都是轻而易举的。
3、冰晶凤凰 艾尼维亚
凤凰在 游戏 前中后一直贯穿着非常好的进攻者和防御者的角色,生存能力相当有保障。每个技能都在团队中有着极强的贡献。输出和控制相当出色,为数不多的改变地形的技能使嚎哭深渊冤家路窄,配合大招淋漓尽致的诠释了这个地图的法师的重要性。
4、机械先驱 维克托
作为S8世界赛上突然火热起来的上单维克托,其实在大乱斗中的战斗更是非常的惊人,因为他的重要技能在这里都能有着极高的命中率,无论是技能范围和伤害都非常可观以外,他的大招的瞬间控团能力更是AP一霸。
5、蒸汽机器人 布里茨
其实对于机器人这个英雄,起音是最喜欢在大乱斗里面玩他的,毕竟机器人是唯一拥有一定的致死几率技能的存在。只要钩到人,拉过来自己就算不能秒杀,队友也可以快速给集火杀掉。当然这也不是机器人如此受欢迎的关键,关键在于嚎哭深渊本来就是一个 娱乐 型的玩法,而机器人的存在就如同摸奖一般,只要抓到了人,那么就是一个人头,这样的充满刺激的 游戏 体验,我想每个人都是非常喜欢的。
当然除此之外也有着一些其他的英雄,相信大家也有自己不同看法。
既然如此,那还等什么,快告诉起音吧!
别给我摇到时光老人不然对面被摁着虐大乱斗无解。
大乱斗胜率图,看到前十的选了就对了
哇哇。终于等到大乱斗的问答了。
家里电脑略卡,只能每天大乱斗,但是最近总是阵容不好,搞得我都不想玩。有那么几个英雄我是比较想要的。
首先就是法师,法师技能较长,CD短,随便poke几下对面就残血了,前提是不能是四五个都是法师,这样是赢不了的,或者是赢的几率很小,对面有肉就没办法打。 炸弹人,大眼睛这是我最喜欢的两个AP 。手长,技能快,aoe足。 光辉和泽拉斯后期打不动肉的,秒脆皮还可以,不过用起来也很爽,前期很是受用还有最近特别火的维克托也很强。 末日,婕拉,发条,莫甘娜,卡尔玛有团控有保护也有输出。 冰鸟,冰女,火男,卡牌,小法有控制,输出也高,一般玩小法都会出肉,对面打不死自己输出还高。 狐狸佐伊相对灵活一些,也还不错。 死歌我就喜欢送死流啦,靠被动输出。 大头岩雀地形比较狭窄,封路和控制技能很容易打到。 乌鸦是法坦,有一定的控制和坦度,也是很强。
接下来说说AD ,我最喜欢的金克丝,收割能力强,女枪烬带黑暗收割一个a 就残血了。
德莱文输出高但是兵线不足以让你有更多的斧子。
我还喜欢AP ez 和AP 大嘴,大乱斗里一定要出冰泉,只是为了方便追人和逃跑,特别受用。
女警卡莎耗子寒冰等这些依靠平A 的英雄就看有没有人给你抗伤害了。vn 前期会难受一些,手太短了,穿甲流韦鲁斯也只是前期,后期没有太大用。提莫最好是玩AD 的,羊刀飓风智慧末刃,对面买了扫描蘑菇几乎就废了。
辅助类。个人喜欢风女琴女和奶妈,风女的q控制足,还有保护,回血。琴女的输出很高,也同样回血,我玩奶妈就喜欢出肉了,偶尔也出输出。我最讨厌玩辅助无脑出输出的,拿了几个人头,打完看数据根本打不了多少输出,当然你要是c了你想怎么玩都可以。
刺客里我觉得剑圣比较强,羊刀是核心装备,其他出肉也可以。卡萨丁切后排也可以,不过也见过r进去打一套闪现回来的。豹女前期poke能力很强,AP 小丑的盒子是让人最恶心的。艾克也还可以,灵活秒脆皮是可以的。
战士。觉得这一分类对操作要求比较高,像剑姬锐雯船长都是需要秀的英雄。猴子杰斯皎月兰博潘森这些输出高,秒后排很容易。盖伦蒙多狗熊,螃蟹等属于既肉又有输出的英雄,你打不死我我还能打死你。天使这个英雄有了装备就可以无敌了, 前期难过一些。
坦克。听名字就很肉。主要为控制技能多坦度大,石头人阿炼金阿,先手能力强。这类英雄随机到了,前期会肉不起来有点难受,后期一个追着好几个人打,我就不一一列举了。
大乱斗最常见的符文黑暗收割,另一个我喜欢带气定神闲,回蓝的特别好用。还有几点大乱斗该死的时候就要去送一下不然装备跟不上就打不动对面了。还有不要因为一个残血而用自己的满血去换,这样很亏的,除非对面的人头是1000块。这个模式讲究的配合,技能与技能的衔接,比如对面中了一个控制技能,下一个控制就跟上去,如果这个阵容一点控制没有那赢的几率就很小了,不要选菜刀队,也不要全AP队。一个好的阵容要有前排,控制足,团控或者点控,还要有持续输出AD 或者AP 的两种。当然不管什么英雄,都玩会玩一点,这样才能保证输出,阿对,还有出装备,我见过很多玩AD 直接出无尽的,现在无尽没有暴击了兄弟们。
以上就是我对大乱斗的理解,我也就是根据平常玩的积累的经验而已,不喜勿喷呦。
喜欢的关注一下~
比尔吉沃特ID: Missuღ
大乱斗说到底其实就是个休闲模式,因此不平衡的情况一直都存在,好在英雄是随机分配的,不会出现一窝蜂选择强势英雄的现象。让我们来列举一下这个模式中BUG一般的存在吧。
首先是大树,这个英雄真的变态,前期没有什么装备的时候,随便往草丛里扔几个儿子,炸到谁基本就是不少血。一身的控制技能,被动回血,控制技能命中还能减少被动CD。后期装备成型后,基本上可以顶着对方全对的输出,打又打不死,躲又躲不开,恶心的要死,关键输出还不低,要多变态有多变态。
其次是炸弹人,手长伤害高,一个劲的扔炸弹就行,碰上就是半管血,你还碰不到他,只要塔血线一低,一个炸药包就炸掉。正兴高采烈打团,他一个大招砸下来毁天灭地,这个矮子真的让人又爱又恨。
另外还有盖伦,一代版本一代神,代代版本玩盖伦,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不死我,我追着你揍。只要一把黑切,剩下无脑肉,扛个大宝剑就可以满地图砍人了,没血猥琐一会儿又生龙活虎,专治各种花里胡哨。
最后还有大嘴,后期装备起来,在老子面前就没有肉,一秒五喷怕不怕,只要秒不了我,你们就全是菜。
就先说这么多,有啥说的不对的欢迎各位大佬指正。
其实大家都知道英雄哪些比较厉害,乱斗五斯啥的…我想说大乱斗的几个神级天赋装备!
3,启封的秘籍,大乱斗可以换技能是极为重要的,因为如果对面有蒙多吸血鬼这样的你们没有出重伤装备,一个引燃至关重要,大乱斗却很少有人带引燃。还有剑圣猴子这样切后排的一个虚弱教做人。
2.黑暗收割,没有改版之前几乎人手一个黑暗收割,如今改版之后仍然有很多人带黑暗收割,附带一定的斩杀属性谁带谁知道。
1.气定神闲,这绝对是第一神技!参与击杀返还20%的蓝量,返还10%的大招冷却时间。大乱斗时时刻刻都在打架即使你杀不了人蹭个助攻就有效。有了这个神技耗蓝的法师就可以只出个卢登的回声,不用出其他的回蓝,一样的无所顾忌的甩技能了,更何况返还大招冷却,简直如虎添翼。最为bug的是,这个技能可以在副系天赋点出来!!!
另外装备
卢登的回声。蓝量,冷却,弹射伤害,基本法系英雄第一件必出性价比最高。
狂徒的铠甲。加血,加冷却,加恢复血量。唯一被动:当你生命值大于3000,六秒没有受到伤害,每五秒回复百分之25生命值。这就意味着满血进人堆浪一圈,跑出来,多谢几秒钟出来又是一条满血壮汉!大肉后期神装!
大乱斗玩了有四五千局了吧,目前已经不太喜欢匹配了。大乱斗紧张刺激一局十多分钟,就是特么的没有随机到了好英雄就很麻瓜,不过不同英雄不同的玩法。大乱斗的乐趣在于个人的开发呦。希望英雄联盟越来越好
[img]本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)
10.15版本涉及改动7个英雄: 巨魔、猫咪、牛头、死歌、大嘴、光辉、提莫。文章最后有改动解析。
【10.15极地大乱斗 削弱】
暴走萝莉 金克斯
输出伤害 -5%
爆破鬼才 吉格斯
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%
风暴之怒 迦娜
承受伤害 +10% 、护盾效果 -10%、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -15%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
巨魔之王 特朗德尔
治疗效果 -5%
炼金术士 辛吉德
输出伤害 -5%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +12%
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
沙漠死神 内瑟斯
输出伤害 -5%
Q死普通单位6层,Q死炮车和英雄24层
赏金猎人 厄运小姐
输出伤害 -8%
深海泰坦 诺提勒斯
承受伤害 +8%
深渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
死亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -5%
腕豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
亡灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
无畏战车 厄加特
输出伤害 -5%
戏命师 烬
输出伤害 -10%
邪恶小法师 维迦
输出伤害 -8%、承受伤害 +10%
虚空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚空之眼 维克兹
输出伤害 -10%
迅捷斥候 提莫
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%
远古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%
战争女神 希维尔
输出伤害 -8%
正义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正义天使 凯尔
承受伤害 +6%
祖安狂人 蒙多
承受伤害 +10%
【10.15极地大乱斗 加强】
暗裔剑魔 亚托克斯
承受伤害 -5%
傲之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
暴怒骑士 克烈
承受伤害 -5%
北地之怒 瑟庄妮
承受伤害 -8%
不屈之枪 潘森
输出伤害 +5%
不详之刃 卡特琳娜
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
潮汐海灵 菲兹
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +5%、 承受伤害 -5%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
钢铁大使 波比
承受伤害 -5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
河流之主 塔姆
承受伤害 -5%
荒漠屠夫 雷克顿
承受伤害 -5%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +12%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +18%、承受伤害 -15%
龙血武姬 希瓦娜
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
被动改为出门+5点双抗,每推一个塔+5双抗
麦林炮手 崔丝塔娜
输出伤害 +5%
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +5%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%
皮城执法官 蔚
输出伤害 +5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +6%、承受伤害 -6%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +5%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +15% 、承受伤害 -15%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -15%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +12%、承受伤害 -12%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
虚空行者 卡萨丁
承受伤害 -5%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和 威朗普
承受伤害 -5%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
承受伤害 -5%
极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00
极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
祖安怒兽 沃里克
承受伤害 -8%
【改动解析】
10.15版本依旧是削弱为主,获得加强的仅有被砍得蓝不够用的猫咪。
先谈谈猫咪。10.15版本猫咪英雄本身也获得了加强,被动冷却降低;被动技能回复的法力值降低,且受最大法力值及英雄等级影响。结合大乱斗buff改动,猫咪10.15版本玩法思路 以裸卢登主Q消耗为主,辅以E技能加血后取消附身A被动回蓝,如此循环。 建议大乱斗开黑再玩猫咪,不然没配合容易Q不到人。
削弱方面,拳头 重点削弱了那些 游戏 互动体验差能给对手带来极大精神伤害的英雄, 枪打出头鸟,首当其冲就是以送死流死歌、AP大嘴、蘑菇流提莫为代表的英雄。
送死流死歌 的 “黑暗收割+坚毅不倒” 伤害太高,削弱5%的输出在情理之中,不然中后期死歌一个R炸掉脆皮一半血根本顶不住,死了的死歌不仅能分割战场,还能顺便清兵,心情好开大收残血,让对手毫无 游戏 交互体验实属大恶人。
AP大嘴 崛起源于10.13版本的一波加强,不过大嘴早在大乱斗有-10%输出的debuff,现在多加了承受伤害+5%的debuff,为的就是让玩家面对AP大嘴时有更多反制空间,只可惜AD大嘴无辜趟枪。建议阵容除非没AD输出,不然还是推荐玩AP大嘴。
提莫 继10.11版本被debuff后在10.15版本再遭debuff!我早在10.11版本分析中说过: “只要不继续削弱提莫伤害,提莫熬到16级依旧是大乱斗里最恶心人的存在。” 如今版本提莫11级后基本一个蘑菇一波兵,有提莫的阵容后期守塔比沙皇、维克托这类英雄还好用,300真视药水克制不了提莫,蘑菇往兵线丢你毫无办法,打团留着蘑菇往人群中丢很容易炸到人(打团排蘑菇你就上提莫的当了),这波削弱15%提莫输出,使得提莫发力期进一步靠后,让玩家面对提莫阵容时没那么沮丧了。
光辉 输出伤害-15%,削弱伤害是因为光辉大招CD太短,中后期可以肆无忌惮的用大招消耗/清兵,这波削弱后光辉可以考虑走辅助流,符文带艾黎,装备出大圣杯、香炉保护C位也是不错的选择。
10.15版本还有位英雄的改动不容忽视,那就是乌鸦。
乌鸦在10.15版本被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;Q技能冷却时间降低,弹体角度变小, 弹体可穿过敌人的身体。 W技能距离提升,伤害降低, 游戏 后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。
这些改动旨在提升乌鸦的控制能力和伤害,满级Q基础冷却仅3秒,W超远施法距离,减少E技能前几级基础冷却。相信乌鸦这次改动在大乱斗胜率又会提升一个台阶!
以上就是为大家带来截止10.15版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
光辉打团伤害够,光辉本身就是法系英雄,在团战的时候可以造成AOE伤害。如果是辅助流的光辉,在打团的时候优先W技能保护自己和队友,然后再用E技能和大招打团。
在连招上,我们可以不着急引爆E,然后再扔Q,最后衔接上大招平A。在打团的时候,我们最好是换上扫描这个技能,然后先占据视野盲区,在对面来探草以后,我们可以优先消耗一波血量,拉克丝这个英雄的蹲草能力是非常强力的。
光辉打团装备选择。
光辉打团的装备优先出卢登的回声,不仅伤害高,并且被动的AOE可以帮助我们快速处理残血小兵,之后选择法强装备就好了,但是如果对方有威胁到我们的刺客的话,建议第二件装备就选择中亚沙漏来化解,保证自身的生存,之后补出帽子,法穿鞋,视界专注,鬼书可以施加重伤效果。
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
【11.24极地大乱斗 削弱】
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运小姐
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
【11.24极地大乱斗 加强】
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00
极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
【 游戏 机制改动】
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作【传说装备】
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
【守护者号角】伤害减免:12 15
【守护者战锤】攻击力:20 25
【守护者法球】法术强度: 35 40
【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速
隐形侦测
【移除】【神谕精粹】已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了
【改动解析】
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
新赛季到来,很多玩家都陷入了无脑“心之钢”的怪圈。无论是刺客也好,AD也好,都开始盲目出,尽管来讲大乱斗这件装备确实很猛,但是在常规匹配中并没有想象的那么厉害。就连很多剑圣也开始走起了心之钢,那心之钢对于剑圣来讲到底算不算契合装备呢?

首先来讲一句题外话,千变者贾修肯定不适合剑圣,因为千变者叠加需要8秒,而剑圣大招只有7秒,E技能持续5秒,就技能机制来说千变者是极其不适合剑圣的。而心之钢则其实是剑圣的另一种思路。

当然心之钢肯定不能第一件出,先出破败是目前剑圣无论是线上还是打野的最优解。做出破败以后就可以着手去出心之钢了,因为剑圣的Q技能是可以触发心之钢的,然后再出巨九和羊刀,这套出装打肉也是随便切死。当然这个成型比较晚,在目前当下快节奏的游戏对局中其实显得并没有那么契合,但是成型以后还是很猛的。

目前我推荐的破败盾弓羊刀流派,这一套的成型就是3件,基本3件套就可以轻松接管比赛。常规的智慧末刃加羊刀盾弓有时候会显得比较刮痧,当然对面AP在3个或者3个以上的情况下,也可以出智慧末刃这一套,这都是可以的。
在这里呢再给大家提一个新思路,那就是丛刃幕刃破败流,这个在均势和优势体验感是非常好的,“鬼”一样的剑圣,一击皆斩。击杀提供隐身的机制真是操作感拉满。但是这个出装的弊端也很大,首先第一就是劣势局这套出装很难翻盘,特别是在己方没有前排的时候,这是不如特效流的。那么第二点就是这套出装在对面前排很多的情况下也略显乏力。所以我给大家推荐的出装就是破败盾弓羊刀流,这三件套以后可以再补死亡之舞和兰顿之兆,当然死亡之舞也可以换成自然之力。这都是看局势的,有时候对面有蚂蚱这一类的英雄还可以替换成秘银黎明,为什么不推荐水银刀的原因是秘银黎明除了提供魔抗跟血量之外还可以在解控以后提供韧性,解控以后的韧性加上开大招以后的剑圣基本就没有人可以去限制了。