7.8天赋符文(英雄联盟s7符文天赋)
出装日炎,蓝盾,反甲,亡板,振奋铠甲,天赋用不灭之握
在英雄联盟游戏中,不同英雄的天赋不同出装也就不同。同一个英雄位置不同,其天赋和出装也不同。具体情况要看什么英雄在什么位置。
通常情况如下所示:
上单英雄:如果是坦克纯肉类,天赋一般来说选择坚决系,带不灭之握,复苏之风,骸骨镀层等。出装以肉装为主,神话装备选择日炎,冰泉等。战士类天赋带征服者,出咳血,神分,黑切,死亡之舞等
中单英雄:法师类缺蓝带彗星,爆发带电刑,星界洞悉,恶意重伤。出装以卢登,兰德里的苦楚为主流。
AD射手:天赋一般带致命节奏或者征服者,出装神话海妖杀手或者盾弓,个别例外。
辅助:硬控辅助带坚决系同坦克,或者冰川增幅,软辅守护者,冰川增幅都可以。出装皇冠,坩埚等。具体情况要具体分析。
螳螂出装推荐
三相、幕刃、穿甲、死舞,最后看对面阵容,法师输出伤害高就出点魔抗装,物理多,护甲防御搞起来。
螳螂在手游依旧走的是穿甲流,幕刃能够为螳螂提供50的攻击力,10点技能急速和15的护甲的穿透。尤其是幕刃的被动夜色潜伏,脱离视野后会提升下一次的普攻伤害,同时减慢敌人99%的移动速度,持续0.25秒。
幕刃的被动非常贴切螳螂打野的定位,一旦出现GANK就能造成击杀。99%的减速差不多相当于一个禁锢,能让螳螂补上一下攻击就够了。
有用。砍倒这个天赋契合初始加成长血量低并且最好是偏向于纯输出的英雄。
砍倒,游戏《英雄联盟》中的符文,属于精密系的战斗符文。
符文属性:
对英雄多造成5%到15%伤害,基于目标英雄的最大生命值比你多多少。
对敌人的额外伤害会线性增长,条件是目标敌人的生命值上限比你多10%到100%。
金克斯主系符文加点推荐是精密,精密系加点带致命节奏、气定神闲和致命一击,其中精密可以强化攻击和持续伤害,副系符文选择巫术,巫术系带风暴聚集和灵光披风。
破败,智慧末刃,分裂箭,无尽,羊刀,复活甲,符文迅捷步伐
1.初始装备:灰烬小刀+复用型药水+侦查守卫
2.核心装备:水银之靴+黑色切割者+挺进破坏着
3.后期装备:炼金朋克的链锯剑+赛瑞尔达的怨恨+斯特拉克的挑战护+水银之靴+黑色切割者+挺进破坏着(神话)
出装思路:
1、前期:前期派克出灰烬小刀用处还是很大的,灰烬小刀增加的对野怪的全能吸血意味前期刷完野不用刷一半回城。
2、中期:派克出挺进破坏者这件神话装备可以增加一段位移,这件装备的神话被动可以额外的增加移速。
3、后期:派克在出完前期的核心出装之后,就可以出炼金朋克的链锯剑来限制敌方的回血效果,赛瑞尔达的怨恨增加穿透且能减速敌方英雄。
符文选择正常攻速符文即可了, 9个攻击力 9个护甲 9个魔抗 3个精华攻速 天赋18/0/12 点出战争热诚,对于剑姬这种靠平A打输出的,战争热诚绝对是最好的选择, 出装方面的话前期第一件选择提亚玛特,然后先别急着直接合贪欲,提亚玛特是推线用的,没必要直接升贪欲,剑姬的核心是黑切,所以出完提亚玛特第一时间就出黑切了,然后第二件才补回贪欲九头蛇,第三件可以考虑补饮血,饮血加上你打出的回血阵,基本上能保证你的生存,最后2件看情况补, 可以补个天使生存能力高,可以补饮魔刀,对面AP多的话,对面控制多可以补水银刀,如果对面啥都没有,可以考虑暴力一点,出个三项,把你的减CD补满,这样基本就无敌了