90死亡骑士天赋(9.0死亡骑士pvp用什么天赋)
自己试一下吧 不过我还是要说,DK PVP还是用邪恶天赋,其他天赋腿短,邪恶天赋【亵渎】弥补腿短的不足,而且冰天赋是用双持 总之,自己在实战中慢慢感悟
曾经的台服MT推荐...标准万精油血天赋53/8/10
鲜血 (53 点)
5/5 利刃屏障
5/5 刀锋护甲
2/3 血之气息
2/2 双手武器专精
1/1 符文分流
5/5 黑暗定罪
3/3 死亡符文掌握
3/3 强化符文分流
3/3 血腥打击
3/3 战争精英
3/3 鲜血复仇
2/2 憎恶之力
1/1 狂乱
2/2 强化死亡打击
1/1 吸血鬼之血
3/3 大墓地的意志
1/1 心脏打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 啜血
冰霜 (8 点)
3/3 强化冰冷触摸
5/5 坚韧
邪恶 (10 点)
2/3 恶毒
5/5 预知
3/3 病变
大雕纹:吸血鬼之血必备; 死亡凋零,疾病2选1; 符文打击,死亡打击,黑暗命令,3选1...脸丑的选黑暗命令....
小雕文:号角,食尸鬼,传染
单体看好Omen....起手脸丑的请凋零.....相信自己脸的冰触冰触,瘟疫打击,碎心打击,碎心打击,血魄转化,死亡打击.....仇恨不够了打冰触,没冰符了又缺仇恨的话血魄转化了冰触...平时就死打,碎心随便打...绑定符文打击宏就行...
群拉凋零,双病....手快的挨个换目标符文打击...懒鬼血沸....被OT了就黑暗命令或者死握了打冰触,打符文打击....
3.35开荒期和后期选择都是一样....选有绿字护甲的装备....
T10头,肩,胸,手,项链用25人腐脸的,手腕10人小萨,腰带264牌子货,腿用264锻造腿,鞋用25人绿龙或者锻造(推荐绿龙鞋),声望崇拜戒指,25人绿龙戒指...饰品....25人十字军3王掉的那个坦克饰品和25人冰龙饰品...悲催一点的可以选牌子264饰品...再悲催的可以选黑心和10人教授饰品...
宝石....棱彩用+32耐2%护甲的...一颗+熟练+耐力的紫色的宝石出棱彩的奖励...其他的无视插槽奖励全耐....
就这样了....还有就是DK保命技能有符文分流,吸血鬼之血,死亡契约,亡灵大军,冰固,还有在ICC应用相当广的反魔法护盾,条件好的话还有2个可开启饰品...可以说保命手段非常多...多看别人的WMO,加深对Boss的了解,合理安排技能开启的时间才能硬,不然就是脆皮...
忘说附魔了...头部用银色黎明声望附魔...肩用冬握湖的PVP附魔(原因是有耐力....)披风用+护甲的,手套用+命中的...其他都选加耐的附魔,武器用石像鬼附魔
邪dk输出 主要是天灾打击 宝宝变身优先 脓疮打击变冰,血符文为死亡符文为的是打天灾打击还有就是延长疾病时间,冰冷触摸,暗影打击补双病,爆发阶段吃药水符文武器增效防止断层。
装备除了力量全部重铸急速,全部急速。装备已急速优先。当然命中8%,精准26,这个是前提
第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。
第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。
第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。
第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。
鲜血(53点)
杀戮-等级2/2
你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得20点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得2点符文能量值。
瓦解-等级3/3
使鲜血打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高25%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低25%。
刀锋护甲-等级5/5
你的每180点护甲值可以为你提供5点攻击强度加成。
双手武器专精-等级2/2
使你的双手近战武器伤害提高4%。
黑暗定罪-等级5/5
使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高5%。
仇杀-等级3/3
当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限6%的生命值。
血腥打击-等级3/3
使你的鲜血打击和心脏打击造成的伤害提高30%,由疾病效果获得的额外伤害提高60%。
战争精英-等级3/3
使你的力量和耐力总值提高6%,精准提高6。
鲜血印记-等级1/1
为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
鲜血复仇-等级3/3
你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30秒内造成的物理伤害提高3%。这个效果可以叠加最多3次。
憎恶之力-等级2/2
你的鲜血打击和心脏打击有50%的几率、你的湮没有100%的几率使周围半径45码范围内的团队成员的攻击强度提高10%,持续10秒。另外,你的力量总值提高2%。
血虫-等级3/3
你的武器攻击命中目标之后有9%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。
鲜血光环-等级2/2
死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的2%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。
末日突降-等级5/5
你的鲜血打击和心脏打击有20%的几率使你在15秒内施放的下一个死亡缠绕法术必定爆击,并且不消耗符文能量。
吸血鬼之血-等级1/1
使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击-等级1/1
立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供38点额外伤害。
莫格莱尼之力-等级3/3
使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮没技能的爆击伤害加成提高45%。
啜血-等级5/5
当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高10%。你的精准提高5。
符文刃舞-等级1/1
消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。
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冰霜(0点)
空
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邪恶(18点)
病变-等级3/3
使你的死亡缠绕的伤害和治疗效果提高15%,死亡凋零的冷却时间缩短15秒。
预知-等级5/5
使你的躲闪几率提高5%。
蔓延-等级2/2
使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持续时间延长6秒。
邪恶命令-等级2/2
使你的死亡之握技能的冷却时间缩短10秒。
爆发-等级3/3
使你的瘟疫打击、传染和血沸技能造成的伤害提高30%。
死神降临-等级2/2
你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短20%,你的骑乘速度提高20%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
死亡之影-等级1/1
使你的力量和耐力总值提高2%。另外,当你死亡之后,还可以变成食尸鬼继续战斗45秒。
15级天赋:
碎心打击:
提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。
25级天赋:
鲜血禁闭:
强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。
30级天赋:
猩红余味:
提供额外的治疗效果加符文获取。
活力分流:
提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。
35级天赋:
浮空城意志:
低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。
反魔法屏障:
由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。
40级天赋:
亡者之握:
大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。
45级天赋:
饮血:
大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。
50级天赋:
本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。
赤红渴望:
减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。
白骨风暴:
快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。
炼狱:
老牌防猝死技能
魔兽世界80级死亡骑士输出选择冰霜天赋,死亡骑士的三系天赋中,鲜血适合野外做任务或者当坦克,冰霜的dps最高。
冰霜天赋对玩家装备要求不高,天赋中点出冰霜打击,能够造成很高的伤害。
决得还是邪dk厉害。
圣骑士pvp也就惩戒不错,dk就不一样了 三专精优劣分明 血dk高抗高回复 双持冰高输出双手冰高爆发 邪dk则有不错的机动性 单挑能力是排的上名的
野外推荐惩戒骑吧 dk因为三系优劣太明显 所以要换来换去 惩戒骑适合各种遭遇战 插旗两骑士都不行 插旗是盗贼 武僧这些灵活职业的事 dk有邪印加10%移动速度 幽步加15% 主动加30% 圣骑士有天赋第一层 都差不多
多打一打就熟悉了,DK在装备差的阶段很悲剧的,各种被虐,不过只要装备上来之后就很强了。DK是那种后发型的,不要想着一开局就能把别人弄死。
对战士的时候可以多放灵界打击,毕竟对DK的最大挑战是生存能力,邪DK在挂疾病开石像鬼的情况下是不缺伤害的。原来经常开冰脸+灵界打击强杀开电风扇的战士,打小强也不是问题。不是我狂,现在DK都是这样没办法,DK只要GS上3500基本上就不怂同级别的近战职业。
可以找一些野怪,找找感觉。有很多新手DK就是哪个技能亮了放哪个,真正到关键技能的时候才发现有CD放不了。
像你这样的装备,对付近战没必要放风筝。能放最好,但不能放的时候千万不要一直用寒冰锁链,有一些强力技能都是要消耗冰霜符文的。
凋零缠绕是个好技能,虽然是AOE伤害,但其对单体的伤害不管从数值上还是从符文的利用率上来说都高于其他打击技能(不信的可以试一下),可以用该技能有效的杀伤对方或逼对方离开以便放风筝。放风筝对于猎人玩家来说应该不是很难吧。
随时保持一定的符文能量,不要全甩出去。
选择美德天赋。
美德的抬血能力更强一些,圣墓中坦克压力其实并没有特别大,(该吃的技能吃了以后都能换嘲慢慢抬,不该吃的技能没开减伤吃了就暴毙)而其他DPS的血量压力其实挺大的,选择美德可以做到每30秒一次的通灵锤的BUFF期间:攒满4豆--通灵锤--美德--圣令--震击--圣令。这一套连招下来基本上能保证近战位和被美德挂上的人血量绝对安全。
1、圣骑士
在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑可以说整个资料片都是强势的奶妈,道标的强大毋庸置疑,奶T的最好职业,而惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,但是惩戒骑进本的难度还是不小,需要跟其他的近战DPS进行竞争,不过打的好也是有惩戒骑的地位,圣骑士三系天赋打PVP都十分强势,可以说是WLK最完美的职业,但是人人都知道,代表着到时候圣骑士的人数会茫茫多,装备价格会很贵。
由于双天赋的存在,可以在防骑和惩戒骑或者奶骑和惩戒骑中选择,野外和PVE以及PVP都是能兼顾到,虽然人多,但是团本需求圣骑士也多,就业五颗星。
防骑也是单刷做排骨人的好天赋,可以刷副本刷金。
2.DK死亡骑士
这个是WLK的英雄职业,本次WLK开服是3.35版本,DK有削弱过几次,但是依然掩盖不了DK的强势,血DK前期会稍稍弱一点,但是中后期崛起,喜欢单刷的玩家想必特别了解血DK的强大,也是适合刷金的职业。
冰DK和邪DK都是属于T0到T1级别的输出,如果后期有橙斧那更是一飞冲天,就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。
3.德鲁伊
德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。
德鲁伊是一个非常好的职业,而且特别适合首发,四系天赋都能开花,如果你玩新区的话,双采德鲁伊能够为你打下最坚实的基础。
4.牧师
牧师中的戒律牧在WLK版本极其强势,操作简单,奶量十足,疯狂套盾即可,在别的治疗还在读条的时候就能开始毛治疗量了,团本中完全不用担心自己的治疗量不够,还有减伤神技,团本必备,就业前景好。
暗牧在整个资料片各个阶段输出也都是不错的,特别是大后期,可以达到T1级别,因为后期移动战多,而且还可以戒律牧混搭装备,装备虽然要和术士、法师竞争,但是不用担心会很花费金钱,PVP更是强势,是T0级别的。
5.术士
术士在WLK中输出属于T0到T1级别的,移动耗损比较小,缺点就是需要钢琴手,监控的buff很多,但是也丝毫不影响术士在团本中的地位,只要玩术士不必担心自己就业不好会没位置,无论是10人本还是25人都是如此,但是装备就需要和法系竞争了,就前期而言,术士的输出还是比法师好的,其中痛苦术P1到P4阶段都很强势。
6.猎人
猎人在WLK的表现也是十分亮眼,前期可以用生存猎,玩的好的玩家和盗贼都是属于T0到T1级别的输出,后期也可以转射击猎,在WLK版本中新增了灵魂兽,可以说猎人是可玩性最高的职业之一。
如果你是独狼玩家或者是上班族,那么猎人绝对是十分适合你的,任务不用求人也有赚金的能力,还有个宝宝能陪你,虽然后期没有DK火法等职业亮眼,但是团本就业不用担心。
7.盗贼
TBC时期盗贼的苦逼让很多玩家弃坑,但是WLK强势回归,小黄人终于变成了黄总,由于毒药的改版,盗贼在前期就可以打出T0级别的输出,加上新技能刀扇,大大加强了AOE能力,可以说盗贼在WLK任何阶段都是T1级别的职业,再也不是团本进不去的小黄人了,有嫁祸可以和另外的盗贼PY,经常打到全团第一,刷金的能力也大大提升,就是因为刀扇的缘故,可以在冰冠堡垒外面刷布在初期就积累起财富。
8.法师
法师在WLK版本中,初期可以用奥法,后期ICC火法强势崛起,在P4阶段和狂暴战变成了唯二T0级别输出,只有火法和狂暴战第一档T0,其他的都要往后稍稍,要么说是暴雪的亲儿子,就没见过法师弱势过,无论PVE还是PVP都是十分好的选择,WLK版本很多玩家会去选择DK和骑士,也减少了法师的装备压力。
9.萨满
到了WLK版本萨满的嗜血变成全团了,所以萨满就业能力大幅度降低,虽然增强萨和元素萨能打出一些不错的输出,但是对比其他法系职业没有那么强势,不过WLK没有弱势职业,所以不用担心自己会没人要,各职业平衡都不错,萨满竞争还小。
10.战士
狂暴战输出爆炸,但是也是后期了,防战没团长要,只能说在WLK版本,如果要玩战士的话,还是需要信仰的,狂暴战虽然输出强势,也是需要装备支撑,等装备成型你就是最靓的仔,武器战可以作为过渡,初期和后期表现也没什么亮眼,只有狂暴战P4阶段登顶和火法T0