魔兽术士天赋火毁(怀旧服术士火毁灭天赋)
术士三系的优势和劣势介绍:
优势:多线强,回血极强,实战能适应大多数战斗场景。
劣势:转火较差,盾墙cd太长。毁灭爆发强,双线强,转火强,机动能力应该是三系最弱的
上面的不是玩SS的吧。
。。SS现在最吃的就是暴击,就算你命中够了没爆还是上不去,一般命中在180就够了,但是如果把痛苦天赋的第一行的3点命中点满160也凑合,打SW偶尔会有点MISS,建议点完天赋170,现在流行0,3,58,我觉得完全没必要都按照这个模式点,3,3,55,一样可以点出混乱箭,而且该点的都点了。剩下的就堆爆吧急速不用刻意堆,装备自带的足够了,SS虽然可以分流但浪费时间(SS很技能很费蓝的),所以相对于急速还是暴击合算点。一般能把暴击无BUFF堆到23就差不多了,涂个火焰石,不要涂法术石,火焰石有1%直接伤害,这样爆就有25左右,如果你装备够犀利能堆到满BUFF40爆(加专注)法伤1400~1500(顶盾)急速350~400,那你DPS绝对猛了。TBC火毁术士在攻击时可以优先使用厄运诅咒进行攻击,再用混乱箭,之后使用献祭,接着使用烧尽,在混乱箭和燃烧CD冷却好了就使用,要保证BOSS身上一直有伤害。
同时要保持邪甲术,在被邪能笼罩时,可以使用法术和魔法恢复生命值;低蓝或者移动时,要分命,保持献和烧尽,0急速6烧尽1献祭。
第一排:
“强化火球术”满,降低释放时间0.5秒是必备的;
第二排:
“点燃”满,作为火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要点(由于火球术自带35码射程,所以没必要再增加射程);
第三排:“烧尽”满,灼烧作为增效技能,释放频率除了起手5次中途也要补,所以要点满,火冲也可以根据自己的蓝量释放;
“炎爆术”满,虽然团队副本不使用炎爆术,但是为了点下1层的天赋所以只能点1点;
“燃烧之魂”满,防止怪物AOE技能退条,这个是必备的;
第四排:
“强化灼烧”满,为火焰法术增加15%的伤害是实打实的,不仅可以给自己增伤,还可以给团队的火毁术士增伤;
“元素大师”满,火法的蓝量很紧张,暴击回复30%释放所消耗的蓝量非常的不错;
第五排:
“玩火自焚”满,提供3%的法术伤害,作为布甲职业受到法术伤害提高3%的负面效果基本可以无视;
“火焰重击”满,这个没萨满可说的,实打实的提高暴击;
“冲击波”满,作为火法肯定不会像奥法那样使用“奥爆”去毛小怪伤害,所以冲击波就成了火法毛小怪的重要技能了,虽然冷却时间长,但是根据目前阶段的怪物血量还是非常实用的;
第六排:
“火焰强化”满,实打实的10%火焰增伤;
第七排:
“纵火”满,3%暴击和3%消耗蓝量降低,很实用;
“燃烧”满,火法超级爆发技能;
“熔岩之怒”满,火法的斩杀技能;
第八排:
“火球增效”满,15%的火球增伤。
暗毁术士的暗影箭是11级,伤害大概是544到607,火毁术士的烧尽等级是2,伤害是488到566,目标在受到献祭法术伤害的时候,会增伤122到142的火焰伤害。没有额外伤害的话,火毁的烧尽确实无法跟暗毁的暗影箭相比,但是总结一个,两个伤害其实基本没有差别,但两个技能施法时间是不同的,受到伤害加成也不一样。
当然两个术士的天赋玩家,对比之后可以看出,在没有外界干扰的时候,不会出现太大差别,除非有一方在划水。所以术士玩家选择天赋的时候,没有什么好纠结的,一般副本组的都是野人,天赋随便选一个就可以了。但是在打团本的时候,就要跟队伍里面的职业来选择自己的天赋了。
团队里面有暗牧,术士伤害自然会受到极大的加成,如果你们队伍里面都固定暗牧,自然就是选择暗毁,因为暗牧的增伤BUFF对于暗毁加成还是非常高的。火毁自然就跟火法绑定在一起了,因为火法技能当中有强化灼烧的技能,会百分比的增加火焰伤害。当然现在火法还是非常少的,因为现在是奥法跟冰法
队友有暗牧的话,暗毁好些。tbc还是暗毁好,毕竟有触发夜幕瞬发。火毁再等等。