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剑网三丐帮技能一览表(剑网三丐帮2020)

时间: 2023-07-06 本站作者
求剑网三丐帮这一套的高清大图

求剑网三十大门派所有技能的描述?

新手入门:江湖技能

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《剑侠情缘手游》丐帮中级秘籍属性效果一览

剑侠情缘手游 里面的丐帮中级秘籍能够增加丐帮小伙伴们的技能战力,提升的属性也是十分的不错,那么剑侠 情缘 手游里面的丐帮中级秘籍究竟怎么样呢?下面我就给大家介绍一下丐帮中级秘籍属性效果一览,希望能够帮助到大家。

一、中级秘籍·困龙功

秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10

秘籍效果:增加困龙功造成定身的时间并减少冷却时间。

中级秘籍·困龙功在秘籍·困龙功增加控制效果的基础上,缩减了5秒的冷却时间。这让丐帮在战斗中困龙功的刷新速度提高,可以打出更多的困龙功,以此来提高输出和控制效果。困龙功作为一个远程控制输出技能,可以用作先手也可以用来后手保命,冷却时间的缩减,对技能的提升幅度算是中规中矩。

二、中级秘籍·醉蝶狂舞

秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10

秘籍效果:提升醉蝶狂舞的闪避值、移动速度并延长持续时间。

中级秘籍·醉蝶狂舞与秘籍·醉蝶狂舞对比

相比之下,中级秘籍·醉蝶狂舞所带来的闪避值和移动速度都要比秘籍·醉蝶狂舞高出一个档次,而更重要的是中级秘籍·醉蝶狂舞延长了5秒醉蝶狂舞的持续时间。原本醉蝶狂舞的持续时间是8秒,增加5秒可以说让这个技能大幅度增强。

醉蝶狂舞可以说是丐帮的核心技能,这个技能在很多时候都能决定一场战斗的胜负。中级秘籍·醉蝶狂舞无疑是丐帮最优先提升的中级秘籍。

三、中级秘籍·龙战于野

秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10

秘籍效果:提高龙战于野的伤害威力与造成会心的几率。

中级秘籍·龙战于野与秘籍·龙战于野对比

和秘籍·龙战于野相比,中级秘籍·龙战于野没有额外的基础攻击力加成,仅仅是提供了一定的会心几率。如果将中级秘籍·龙战于野点满,可以获得100点会心几率。丐帮的灵巧成长很低,在战斗中难以打出会心伤害,而100点会心并没有扭转乾坤的能力

所以这本中级秘籍对丐帮的提升比较有限,建议最后升级。

三、中级秘籍·亢龙有悔

秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10

秘籍效果:提高亢龙有悔的伤害威力与命中值、增加累计使用次数。

中级秘籍·亢龙有悔与秘籍·亢龙有悔对比

对比原有的秘籍·亢龙有悔,中级秘籍·亢龙有悔增加的伤害百分比更多,让输出更给力,同时命中值也有所提高,只不过命中这个属性在实战中没有用处。最难能可贵的,是这本中级秘籍增加了2次累计使用次数,让丐帮可以连续释放7次亢龙有悔,让丐帮的爆发能力更强。

这本中级秘籍对技能的提升较大,是一本非常不错的中级秘籍,但是考虑到中级秘籍·醉蝶狂舞,还是第二本提升中级秘籍·亢龙有悔吧。

四本中级秘籍中,中级秘籍·醉蝶狂舞和中级秘籍·亢龙有悔是非常出色的,建议优先提升。中级秘籍·困龙功对技能的增益效果也还好,建议第三本提升。中级秘籍·龙战于野对技能的提升比较小,建议最后提升。

剑网3丐帮新校服驰冥套好看吗 剑网3丐帮驰冥套外观实装图

想问一下剑网三丐帮的减伤是啥??具体些~~

你好:

龙啸九天(60%的减伤)和笑醉狂(点奇穴后10秒读条完毕恢复满血,读条同时减伤75%)是丐帮的主要减伤技能。

2022剑网三丐帮秘籍怎么点

1、拨狗朝天---三本会心一本特效。

2、横打双獒--两本会心一本伤害一本特效。

3、蜀犬吠日--三本灰心一本驱散(如果对方有歌奶并且奇穴井义就换成~2本伤害2本会心)。

4、恶狗拦路--两本距离一本回蓝一本减速。

5、天下无狗--两本距离两本伤害。

6、龙战于野--一本减CD一本会心两本伤害。

7、亢龙有悔--两本灰心一本伤害一本10%攻击。

8、狂龙乱舞--两本减消耗两本伤害。

剑网三哪个门派技能炫酷

每个门派的技能都有其独特之处,不同玩家也会因为自己的喜好而对不同门派的技能产生偏爱。以下是一些常见认为比较炫酷的门派技能:

1. 天策:天罡北斗阵、风云雷动、千军万马

2. 唐门:毒经心法、蟾蜍吞月、白虹贯日

3. 丐帮:降龙十八掌、打狗棒法、逆流折梅手

4. 明教:火云大手印、金刚伏魔圈、无上大力神功

5. 藏剑山庄:藏剑诀·九霄龙吟剑法,藏剑诀·太极初道劲术,藏剑诀·紫霞神功。

以上仅供参考,具体还需根据个人喜好来选择。

剑网三里的一些技能求解答

渊 :解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害,并使自身外功基础攻击力提高100%,持续10秒。

舍身 :当目标为友方时,为友方目标承担100%伤害,持续10秒;当目标为敌对时,为敌对目标的目标承担100%伤害,持续10秒。

亢龙有悔:龙战于野后可施展,消耗所有内力,运功击出一掌,将目标打飞,造成外功伤害。

镇山河 :产生一个3尺的气场,范围内队友免疫任何伤害,并解除外功、阴性、混元性、阳性、毒性和点穴的不利效果,持续8秒。该招式的施放无视任何控制效果。

辅助技,在队友面临重伤的威胁时使用效果最佳。

吞日月 :产生一个10尺的气场,范围解除敌方身上阳性、阴性、混元性和毒性有益气劲各一个,不能施展轻功,并解除所有小队成员身上的阳性、阴性、混元性和毒性不利效果各一个,持续24秒。

以上,渊和舍身是队友真爱,都是为了解救濒死的队友而存在,但渊不如舍身好用,要在一定距离以外才能使用

镇山河是在地上插把剑画个圈圈,在圈圈里免疫所有伤害,吞日月则是画了个能解DEBUFF的圈圈。。。

至于亢龙有悔。。。坦白说我没玩过丐帮不是很懂,但丐帮大多是几个技能组合的连击,敦敦敦的主要意义就是敦到你没办法读条放技能。。。

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