剑网三丐帮技能一览表(剑网三丐帮2020)
新手入门:江湖技能
2. 霸刀技能介绍
3. 点击气纯技能介绍
4. 剑纯技能介绍
5. 花间技能介绍
6. 离经技能介绍
7. 藏剑技能介绍
8. 天策技能介绍
9. 少林技能介绍
10. 冰心技能介绍
11. 云裳技能介绍
12. 毒经技能介绍
13. 补天技能介绍
14. 天罗技能介绍
15. 惊羽技能介绍
16. 明教技能介绍
17. 丐帮技能介绍
18. 苍云技能介绍
19. 莫问技能介绍
[img]剑侠情缘手游 里面的丐帮中级秘籍能够增加丐帮小伙伴们的技能战力,提升的属性也是十分的不错,那么剑侠 情缘 手游里面的丐帮中级秘籍究竟怎么样呢?下面我就给大家介绍一下丐帮中级秘籍属性效果一览,希望能够帮助到大家。
一、中级秘籍·困龙功
秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10
秘籍效果:增加困龙功造成定身的时间并减少冷却时间。
中级秘籍·困龙功在秘籍·困龙功增加控制效果的基础上,缩减了5秒的冷却时间。这让丐帮在战斗中困龙功的刷新速度提高,可以打出更多的困龙功,以此来提高输出和控制效果。困龙功作为一个远程控制输出技能,可以用作先手也可以用来后手保命,冷却时间的缩减,对技能的提升幅度算是中规中矩。
二、中级秘籍·醉蝶狂舞
秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10
秘籍效果:提升醉蝶狂舞的闪避值、移动速度并延长持续时间。
中级秘籍·醉蝶狂舞与秘籍·醉蝶狂舞对比
相比之下,中级秘籍·醉蝶狂舞所带来的闪避值和移动速度都要比秘籍·醉蝶狂舞高出一个档次,而更重要的是中级秘籍·醉蝶狂舞延长了5秒醉蝶狂舞的持续时间。原本醉蝶狂舞的持续时间是8秒,增加5秒可以说让这个技能大幅度增强。
醉蝶狂舞可以说是丐帮的核心技能,这个技能在很多时候都能决定一场战斗的胜负。中级秘籍·醉蝶狂舞无疑是丐帮最优先提升的中级秘籍。
三、中级秘籍·龙战于野
秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10
秘籍效果:提高龙战于野的伤害威力与造成会心的几率。
中级秘籍·龙战于野与秘籍·龙战于野对比
和秘籍·龙战于野相比,中级秘籍·龙战于野没有额外的基础攻击力加成,仅仅是提供了一定的会心几率。如果将中级秘籍·龙战于野点满,可以获得100点会心几率。丐帮的灵巧成长很低,在战斗中难以打出会心伤害,而100点会心并没有扭转乾坤的能力
所以这本中级秘籍对丐帮的提升比较有限,建议最后升级。
三、中级秘籍·亢龙有悔
秘籍属性:体质+21、敏捷+54、力量+21、灵巧+10
秘籍效果:提高亢龙有悔的伤害威力与命中值、增加累计使用次数。
中级秘籍·亢龙有悔与秘籍·亢龙有悔对比
对比原有的秘籍·亢龙有悔,中级秘籍·亢龙有悔增加的伤害百分比更多,让输出更给力,同时命中值也有所提高,只不过命中这个属性在实战中没有用处。最难能可贵的,是这本中级秘籍增加了2次累计使用次数,让丐帮可以连续释放7次亢龙有悔,让丐帮的爆发能力更强。
这本中级秘籍对技能的提升较大,是一本非常不错的中级秘籍,但是考虑到中级秘籍·醉蝶狂舞,还是第二本提升中级秘籍·亢龙有悔吧。
四本中级秘籍中,中级秘籍·醉蝶狂舞和中级秘籍·亢龙有悔是非常出色的,建议优先提升。中级秘籍·困龙功对技能的增益效果也还好,建议第三本提升。中级秘籍·龙战于野对技能的提升比较小,建议最后提升。
你好:
龙啸九天(60%的减伤)和笑醉狂(点奇穴后10秒读条完毕恢复满血,读条同时减伤75%)是丐帮的主要减伤技能。
1、拨狗朝天---三本会心一本特效。
2、横打双獒--两本会心一本伤害一本特效。
3、蜀犬吠日--三本灰心一本驱散(如果对方有歌奶并且奇穴井义就换成~2本伤害2本会心)。
4、恶狗拦路--两本距离一本回蓝一本减速。
5、天下无狗--两本距离两本伤害。
6、龙战于野--一本减CD一本会心两本伤害。
7、亢龙有悔--两本灰心一本伤害一本10%攻击。
8、狂龙乱舞--两本减消耗两本伤害。
每个门派的技能都有其独特之处,不同玩家也会因为自己的喜好而对不同门派的技能产生偏爱。以下是一些常见认为比较炫酷的门派技能:
1. 天策:天罡北斗阵、风云雷动、千军万马
2. 唐门:毒经心法、蟾蜍吞月、白虹贯日
3. 丐帮:降龙十八掌、打狗棒法、逆流折梅手
4. 明教:火云大手印、金刚伏魔圈、无上大力神功
5. 藏剑山庄:藏剑诀·九霄龙吟剑法,藏剑诀·太极初道劲术,藏剑诀·紫霞神功。
以上仅供参考,具体还需根据个人喜好来选择。
渊 :解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害,并使自身外功基础攻击力提高100%,持续10秒。
舍身 :当目标为友方时,为友方目标承担100%伤害,持续10秒;当目标为敌对时,为敌对目标的目标承担100%伤害,持续10秒。
亢龙有悔:龙战于野后可施展,消耗所有内力,运功击出一掌,将目标打飞,造成外功伤害。
镇山河 :产生一个3尺的气场,范围内队友免疫任何伤害,并解除外功、阴性、混元性、阳性、毒性和点穴的不利效果,持续8秒。该招式的施放无视任何控制效果。
辅助技,在队友面临重伤的威胁时使用效果最佳。
吞日月 :产生一个10尺的气场,范围解除敌方身上阳性、阴性、混元性和毒性有益气劲各一个,不能施展轻功,并解除所有小队成员身上的阳性、阴性、混元性和毒性不利效果各一个,持续24秒。
以上,渊和舍身是队友真爱,都是为了解救濒死的队友而存在,但渊不如舍身好用,要在一定距离以外才能使用
镇山河是在地上插把剑画个圈圈,在圈圈里免疫所有伤害,吞日月则是画了个能解DEBUFF的圈圈。。。
至于亢龙有悔。。。坦白说我没玩过丐帮不是很懂,但丐帮大多是几个技能组合的连击,敦敦敦的主要意义就是敦到你没办法读条放技能。。。