dota剧毒术士技能的简单介绍
总结一下…剧毒术士
3个带毒(掘陪持续掉血)的
分别是1技能瘴气
2技能毒刺以及大技剧毒新星敏捷亚龙
2个
1技能法球毒性攻击
以及大技蝮蛇突袭首先是瘴气和蝮蛇突袭都是同一个技能改出来(暗影突袭)的
都是魔法伤害,计算魔抗,但是瘴气会被魔免单位无视掉,而蝮蛇突袭对魔免单位没有伤害但是有减速效果然后就是毒刺和毒性攻击这两个法球
毒刺是无视魔免但是计算魔抗
而毒性攻击就判衡蠢拦纳是魔法攻击
有视魔免
计算魔抗
最后就是剧毒术士的大招
依旧是魔法伤害
计算魔抗
但是要注意的是
大招最多只会让人掉到1点HP,要配合1,2技能才能杀人挑战对以上所有技能都有效果,先锋盾增加HP对全DOTA技能都有效果
[img]剧毒:
瘴气快捷键:E
向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离:800
施法间隔:22秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级 2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级 3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级 4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
毒刺快捷键:T
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标雀顷塌(11/12/13/14%)的移动速度,效果不会叠加。
持续时间:6/7/8/9秒
等级 1 - 造成5点/秒的毒性伤害。
等级 2 - 造成10点/秒的毒性伤乎明害。
等级 3 - 造成15点/秒的毒性伤害。
等级 4 - 造成20点/秒的毒性伤害。
瘟疫守卫快捷键:W
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,拥有1200的视野。
施法距离:850
施法间隔:5秒
魔法消耗:20点
持续时间:40秒
等级 1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。
等级 2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。
等级 3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。
等级 4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。
剧毒新星快捷键:V
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。
作用范围:950
施法间隔:140/120/100(60)秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。
等级 2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12(15)秒。
等级 3 - 对周围的目标造成顷圆81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(16)秒。
剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。
弧光
乱流快捷键:C
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速50%,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
失效范围:225
施法距离:600/700/800/900
施法间隔:20秒
魔法消耗:75点
多重效果可以叠加,每层效果单独作用。
等级 1 - 每秒造成15点伤害。
等级 2 - 每秒造成30点伤害。
等级 3 - 每秒造成45点伤害。
等级 4 - 每秒造成60点伤害。
磁场快捷键:F
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的英雄和建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升(非英雄单位获得一半效果的攻速提升)。
作用半径范围:375(离开范围后失去效果)
施法距离:900
魔法消耗:110点
施法间隔:50秒
等级 1 - 持续时间3.5秒,提升50%攻击速度。
等级 2 - 持续时间4秒,提升60%攻击速度。
等级 3 - 持续时间4.5秒,提升70%攻击速度。
等级 4 - 持续时间5秒,提升80%攻击速度。
闪光冤魂快捷键:R
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
作用半径范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
施法距离:2000
施法间隔:4秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 造成150伤害。
等级 2 - 造成200伤害。
等级 3 - 造成250伤害。
等级 4 - 造成300伤害。
风暴双雄快捷键:D
通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
施法间隔:65/60/55秒
持续时间:20秒
友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球
等级 1 - 消耗30%的生命和魔法。
等级 2 - 消耗15%的生命和魔法。
等级 3 - 消耗0%的生命和魔法。
超低的魔耗、冷却时间和不俗的输出使3技能成为主升技能;1技能满足的条件有点苛刻,所以前期只需升1级要他的减速效果;2技能磁场的阵地战能力出色,副升;大招又是一个bug一样的存在,到6必升。
剧毒术士:英雄定位,主GANKer或辅助GANKer
技能:目前比较强大的技能加法是一级E(瘴气),四级毒刺(就是第二技能,被动的),其洞链他点大扰颤蔽招和黄点。
前期:最好能单,注意补刀,最快速度出好假腿。对线过程中以补刀为主,站位有优势的情况下不要放过点对方英雄的机会,第二技能在早期磨血的效果是非常明显的,特别对敌方法师来说。如果对方意识比较差,等你磨掉他半血还不补充,你的机会来了,引诱对方走位错误,或者引对方点你,这时兵会以敌方英雄为目标,放出你的E,在三秒减速的情况下再加上你第二招的减速效果,小兵和你的物理攻击会为你拿下第一个人头。
中前期:假腿出好后游走,别把这英雄定位为后期DPS,因为他的黄金时期是在中前期,强大的减速效果,IMBA的磨血能力。比较差点的是生存能力,所以建议操作不算好的第二件装备出先锋盾,操作比较好的出夜叉,夜叉的移动速度加成让你的GANK更具威胁性,不过注意别找双STUN的路,如果你不想死的话。
杀人操作很简单,直接绕去后面,不急着点英雄,对方处劣势的情况下会后撤,等他离开近身小兵约400距离开点他(这样小兵就不会来殴你),不急放技能,等到对方被点两三下再放也不迟,因为你的攻击也是有减速效果的。如果有夜叉的情况下甚至不放E都能点死。
中期:夜叉后合双刀或者出先锋盾+净化刀(注意剧毒的第二技能不是法球,净化刀或者双刀的法球效果都可以完美发挥),在中期撑血是必要的,因为这时候会有大大小小的团战,为了发挥大招的威力,有些时候你不得不硬着头皮在己方肉的屁股后跟上去放V,如果这时候你没撑血,对方可能不给你放出V的机会=。=
后期:作为GANKer转型的DPS,对方英雄见到你必想秒之,没有BKB你可能会一开团战就躺下,所以假腿+双刀(或夜叉+净化)+先锋之后,你必须考虑出BKB,BKB之后不用问肯定是最强大的分身斧(如果前面出的是双刀就考虑出HD再出分身了),到了缓州这种神装的地步,DPS已经成型。胜利的天平的砝码已经不在你手上,而是看你们这边的控制会不会玩了。只要你们的控制能给你制造哪怕五秒的输出机会,对面已经有英雄回祭坛去了。