lol大嘴最新出装顺序(lol大嘴最新出装顺序图)
lol 大嘴为什么第一 件出羊刀
大嘴现在的W开启之后攻速翻倍,但是普攻伤害只有55%,而攻击特效的伤害没有减少。
所以现在玩大嘴都以打攻击特效为主的。
羊刀的攻击特效伤害很高,很配合大嘴的W,
但是远端英雄羊刀层数比较难叠,所以需要用飓风来补够。
没有飓风,羊刀每次普攻叠一层,有飓风则可以叠3层。8层随便都能叠满。。
也可以先飓风,但是大嘴前期在线上普遍都是被压的,
所以需要一些攻击力装备来补塔刀。所以都是先出羊刀,增加补塔兵的能力。
凡有攻击特效的装备,都很适合现在的大嘴,
例如破败、智慧末刃、那什、吞噬者等等,前提是你要熬过前期。
羊刀+飓风只是一个套路,将中期大嘴伤害最大化的套路,
其实你依旧可以按照传统的先出破败的打发。
lols6大嘴应该出什么装备,究竟该不该出羊刀
第一件羊刀,然巨风破败血手
英雄联盟玩大嘴的 现在大嘴还出羊刀吗?还是直接堆攻速?
先三项
我怎么总觉得 大嘴出完羊刀还是需要一把三项
我认为这个需要看对方的阵容来定,控制多ad多的话可以优先选后者+护甲鞋,其实第三赛季贾克斯的核心装备还是三项,毕竟攻速对武器来说非常重要,而且第三赛季的羊刀比第二赛季加强的了,尤其对武器来说再好不过了。其实武器的出装就是:顺风先三项然后科技枪或者羊刀或者灵风,逆风当然就先堆肉了,出冰锤或者直接狂徒之类的,当然在这样出装的同时也要结合对面的阵容来判定。
s6大嘴出装和出装顺序,破败第一件没问题,飓风该怎么安排,据说还要出羊刀?
其实你第一件不买破败也可以的,可以先出个羊刀,然后破败,第三再出飓风
大嘴第一件羊刀还是飓风?
我个人还是喜欢先出飓风,破败,可能不会出羊刀,如果非要出羊刀还是先出飓风好感觉,毕竟十几分钟左右小团战你出了飓风很快可以打出羊刀效果
lol6.9版本羊刀的改版对大嘴的影响
没有aoe伤害了,叠成够层数后(以前八层,现在六层),没以前加的攻速,法强那么高,不过增加了幻影攻击,玩过几盘大嘴不多做评价,感觉没以前叠成后那么恐怖了
我很久没玩大嘴,为什么现在7.4版本会有主w复e的羊刀大嘴的玩法,那到底是主q复w的三项大嘴
我是一个以前专门玩AD的,然后很早开始就对大嘴情有独钟,这个英雄确实,以前一个版本我记得是攻速特效流的时候,攻速特别的快,然后大嘴太强了就被弄回原来的版本了,老版大嘴,正常攻速,但其实无论那个版本,W都绝对是核心技能的,主W是毋庸置疑的, 加点是主W副Q, 前期升1级E足够了,用来防对面突进你减速对面,昨天KT打JAG,deft的大嘴用了一套她自己理解的三项加破败,但其实这套还没有真正取得很好的效果,韩服白金玩家以上用的最多的一套是 羊刀 飓风 破败 这3件为核心的装备,而我也推荐这套装备, 现在韩服大嘴胜率在ad里排名第二,楼主可以考虑找个双排辅助上一波分,记住,单排大嘴很难上分,毕竟这个英雄很需要保护
改版以后羊刀大嘴两下一次特效这么看?现在版本有人测试过剑圣和大嘴打肉能力,测试目标肉龙龟,剑圣打死
改版后的吞噬者才是亮点,改名为血刃,不要叠加,攻速还是四十,附带二十点额外魔法伤害,被动是造成基于敌方最大生命值的百分之3的额外伤害,你越肉打你越疼,而新羊刀就是被动改成了原吞噬者的被动,实际上效果还是差不多,就是把吞噬者和羊刀综合到一起,而且价格从2800涨到3600,直接涨了800,相反改后的吞噬者反而便宜了
有没有专业的解释一下为什么德玛西亚杯大嘴很少出羊刀
你都没有给赏金哪有专业大神来。
我简单说一下吧,德玛西亚杯,是国内的大型比赛,参赛队伍都是国内顶级队伍。
他们在使用大嘴时,考虑的首先是生存,所以你会看到很多人出智慧末刃。破败,等装备。
这对大嘴都有一定的提升生存的必要,再加上卢安娜飓风,大嘴的攻速已经足够了,出羊刀的价值不大,因为羊刀很贵,只加攻速,这样团战时不能瞬间造成足够伤害,需要队友一直为大嘴创造输出环境,这无疑就是加大比赛的难度。
大多数选手选择无尽,因为无尽的暴击伤害加成暴击率和高攻击,可以再团战稍纵即逝的有限输出空间内,造成最大伤害。而使用羊刀被动还没满可能就被迫撤退了。而一件3000多的装备就体现不出它的价值。
所以比赛时很少有大嘴出羊刀。请采纳。
纳什之牙、羊刀、攻速鞋、金身、帽子、女妖的面纱。根据在《英雄联盟》官网查询:纳什之牙搭配羊刀和攻速鞋可以给予克格莫巨额的攻速加成,进而配合大嘴的W技能打出爆炸的输出;羊刀的被动更是可以让大嘴的输出产生一个质的飞跃,必出。
[img]大嘴ap出装:大天使,帽子,金身,法穿鞋,法穿棒,冥火。ap大嘴属于远程消耗ap。大天使可以增加他的消耗能力,帽子和金身可以增加他的法伤,从而提升技能伤害,而且金身也可以很好的保命,法穿鞋和法穿棒可以提升技能的穿透伤害,从而提升伤害,冥火则是为了在被人突脸的石头直接秒掉敌人,从而自保。
大嘴ad出装:三项,破败,无尽,轻语,攻速鞋,复活甲。因为大嘴没有位移,三项不但可以提升的移动速度,而且各个被动对于大嘴来说的提升都是比较大的。而且w主动百分比的伤害配合破败可以更好的发挥出来,无尽可以提升自身的暴击伤害和暴击几率,轻语则是为了提升平a的伤害,复活甲可以更好的保命。