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孙尚香铭文无双5(孙尚香带无双铭文伤害高还是祸源)

时间: 2023-06-28 本站作者

1. 孙尚香带无双铭文伤害高还是祸源

无双暴击舒服

刚开始凑暴击铭文一定入手无双,无双比较融洽英雄。

阿轲因为背后100%暴击,并且初始暴击效果只有125%,所以必须携带无双。

孙悟空天生有20%的暴击率,初始暴击效果只有150%,所以也必须携带无双。

孙尚香、黄忠很容易就能到达40%的暴击率,所以无双的性价比是高于祸源的。

2. 孙尚香用无双还是祸源

“一炮流”孙尚香追求的是全功率输出,讲究在任何时间任何地点都能做到输出最大化,能够在最短的时间内消灭对手。

这种打法虽然攻击力较高,但相对自身存活率会得到降低,同时该打法需要大量经济,对玩家的发育速度要求高。

出装推荐

急速战靴、宗师之力、暗影战斧、无尽战刃、破晓、无尽战刃(名刀)。

该套出装的核心点在于两把无尽战刃,50%的暴击几率配合其他装备能保证输出时的伤害最大,同时宗师之力带来的强化普攻与孙尚香一技能相叠加,形成双重强化叠加,伤害更高。

开局优先购买急速战靴,保持前期快速清兵的能力,促进自身发育。

第二件装备立即购买宗师之力,根据装备的强化攻击效果配合孙尚香一技能的强化以及二技能的破甲,在游戏前期也能够瞬间打出伤害。

接着说暗影战斧,增加自身破甲,提高输出。

然后购买无尽战刃对自身输出形成质的提高。

在破晓装备出完后孙尚香的输出已经达到最大值,对于敌方脆皮能够秒杀,即使是对面的坦克也能做几秒钟击杀。

所以在选择最后一件装备时,想要进一步提高输出就购买无尽战刃,想要提高自身生存能力就购买名刀,躲避致命伤害。

铭文推荐

鹰眼*10、夺萃*5、狩猎*5、祸源*7、无双*3

由于“一炮流”孙尚香以输出为主,所以在铭文选择上也以输出为主,鹰眼铭文、无双铭文、祸源铭文这是输出必备铭文,输出流本身攻击力就较高,所以五个夺萃铭文带来的吸血效果足以进行续航。

狩猎铭文能够更快前去清线和支援队友。

实战打法

①前期快速上线清理兵线升到二级争夺河蟹归属权。

②孙尚香的输出主要来自于一技能的强化与二技能破甲作用的强化,二者缺一不可。

③输出流孙尚香虽然攻击高但自身防御性差,不要着急参与团战,多观察四周。

④装备成型后孙尚香输出很高,必要时可当作刺客使用,利用草丛提前蓄力切入敌方后排,然后利用一技能位移快速逃离。

⑤大招攻击范围虽小,但距离远,在追击敌方时准确释放收割效果明显。

3. 孙尚香铭文3无双

孙尚香S24最强出装铭文推荐

孙尚香出装推荐一:急速战靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+破晓+泣血之刃;

孙尚香铭文推荐一:7狩猎3夺萃+10鹰眼+7祸源3无双。

解析:这套铭文更适合熟悉孙尚香的玩家来使用,3个夺萃可以提供4.8%的吸血效果,搭配上目前版本调整后的固定回复血量的血包单线的孙尚香基本不需要频繁回家去补充血量,依靠兵线和野怪的能基本保证血量的健康,能够保证孙尚香前期的发育速度。

孙尚香出装推荐二:急速战靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+破晓+名刀·司命;

孙尚香铭文推荐二:10夺萃+10鹰眼+7祸源3无双。

解析:这套装备是目前版本中,大家都习惯去出的一个装备组合,但是很多人的出装顺序会有不同,很多人喜欢的是暗影战斧、无尽战刃、宗师之力的一个顺序,这种出装是有问题的,因为暗影战斧的加成,让玩家们在对线期能打出一个不错的真实伤害比,这是正确的。

4. 孙尚香带无双还是异变

出装

急速之靴+宗师之力+无尽战刃+暗影战斧+破晓+泣血之刃

宗师无尽的组合在中期就能有高额伤害;吸血方面由于带了夺萃,前中期可以不出410,加快伤害成型节奏。让孙尚香更加强

铭文搭配

最强铭文:【7异变+3无双】+【10鹰眼】+【8夺萃+2狩猎】(也可以73)

5. 孙尚香带几个无双暴击效果上限

孙尚香暴击效果上限:286%,即一次暴击一般是造成200%伤害,加上无双36%和无尽的50%,一共286%的暴击效果。如射手位置的大小姐孙尚香,这样的暴击效果可以给到这名英雄特别高的伤害,可以做到比较快秒掉对方的C位。但是这样的输出也会到自己的身板比较脆。

6. 孙尚香无双带几个

最强阵容

主将1:赵云

主将2:吕布

主将3:孙尚香

副将1:张辽

副将2:张角

副将3:庞统

其实最强的阵容,主将方面的选择还有很多:关羽、郭嘉、曹操等等高练度的金将大家也可以自行替换。

7. 孙尚香带无双还是货源好

铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:

1,开局阶段:无任何装备,全靠铭文

2,发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装

3,完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装

不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。

以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。

一,开局阶段

10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad

10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果

因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad

5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad

结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。

二,完成阶段

假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。

1,不出无尽

10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X

10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果

因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X

5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果

因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X

一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出

X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。

结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。

2,出无尽

10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽

因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X

10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽

因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X

5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽

因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X

一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出

X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。

结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。

结论2:完成阶段10无双更好。

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