DOTA半人马出装(dota半人马出装顺序)
推荐出装出门装
小圆盾 大药 3树枝
人马前期必须要多逗梁带补给,有必要的话还要让队友给。
中期核心装
先锋盾 挑战 跳刀(推推棒)
先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。
后期神装
龙心 辉耀 刃甲
跳刀应速出,抢先手,盾和笛子通常算基本装备,飞鞋是后期的必备装备,刃甲则可以适当的保护自己或间接地提供输出,肉块出龙心可以增强自身的抗打能力,而出辉耀可以提供稳定的输出。
技能介绍 马蹄践踏快捷键:F
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
作用范围:315
冷却时间:13
魔法消耗:85/100/115/130
等级 1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。
等级 2 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。
等级 3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。
等级 4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑快捷山陪运键:D
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨乱雀大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。
本技能不能用来自杀
施法距离:150
冷却时间:8
等级 1 - 对双方造成175点的伤害。
等级 2 - 对双方造成225点的伤害。
等级 3 - 对双方造成325点的伤害。
等级 4 - 对双方造成400点的伤害。
反击快捷键:R
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
无视魔法免疫
对建筑物有效
等级 1 - 反馈16+26%自身力量的伤害。
等级 2 - 反馈18+34%自身力量的伤害。
等级 3 - 反馈20+42%自身力量的伤害。
等级 4 - 反馈22+50%自身力量的伤害。
刚毅不屈快捷键:G
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
等级 1 - 永久增加他15点的力量。
等级 2 - 永久增加他30点的力量。
等级 3 - 永久增加他45点的力量。
局势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的局出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的 看情况先锋盾或者烟斗 不是挑战 一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很丛答衫多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团举哗队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马渗腔走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
[img]Dota2人马在前期拥有非常强大的爆发力,并且可以依靠大招进行切入与冲脸,为自己的近身控制创造环境,在后期拥有很高力量属性的半人马战行者,依靠其大招与反击和双刃剑同样能对敌方造成大量伤害。
一、人马技能分析
1.马蹄践踏
主动技能
猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。
『技能分析及注意事项』
范围性的晕眩及伤害技能,作用范围315伴随着半人马的0.51秒的施法前摇,使得控制半人马的玩家在释放此技能时不仅要距离对方英雄更近,而且也要注意因为施法前摇所带来的延迟时间,在施法前摇时可以使用S键取消该技能的释放,以此来调整技能的释放或者威吓对方都算是该技能使用上的一个小技巧。魔法消耗对于半人马而言还是有点多,可以让团队的法师以秘法鞋来对自己的魔法进行恢复。在拥有跳刀之后该技能的良好释放可以同时伤害和踩中多人。
2.双刃剑
主动技能
半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。此技能无法用于自杀。
『技能分析及注意事项』
非常高的伤害性技能,该技能会对目标周围的单位也造成伤害,可以看做是一个小型的AOE技能,因为没有魔法消耗冷却时间也只有八秒。但是使用这个技能同时会对自身也造成伤害,所以在使用时不光要想到伤害对方英雄,同时还要考虑到自身血量的问题。
3.反击
被动技能
半人马战行者立刻反击攻击他的单位,伤害与半人马战行者的力量值成正比。
『技能分析及注意事项』
这个技能对于清兵有很大的帮助,而且在后期当半人马的力量属性有很大的提升的时候,则会对攻击他的人造成不少的伤害反弹。半人马依靠这个技能根据自己的肉盾定位,也为团队提供了不少的输出。
4.奔袭冲撞
主动技能
半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并对踩到的敌人造成眩晕。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。
『技能分析及注意事项』
一个团队型的提速技能,能够将友方所有的单位的移动速度都提升为522,此技能可以作用于全图范围内的友方英雄,因此其可以用于帮助队友逃生,也可以用于团战时候的收割或者冲散对方阵型。在碰撞到对方后会对其造成1.5秒的100%速度减缓,在6.79版本碰撞的持续时间提高到了1.5秒使得该技能在GANK与基薯团战中能够有更好的表现。另外这个技能还会对被碰撞的敌方造成基于半人马力量属性的伤害值,在后期伤害系数为3的时候也能够算是一部分的输出贡献。脊乎该技能对于敌方单位造成的是移动速度的减慢而不是晕眩,这一定应该注意到。
二、人马技能使用技巧
1.半人马的马蹄践踏需要玩家对于范围有着一定的把握,不然很容易放空技能,可以使用M键靠近对方英雄再释放此技能。
2.双刃剑会对双方都造成伤害,但是不会杀死半人马战行者,所以在两人对拼的最后使用此技能可以空血胜出。
3.后期力量属性的提升使得反击能够对攻击半人马的敌人造成大量伤害,同样,建筑物也会因此技能而造成伤害,当攻击指令做出时对方就会受到伤害,所以运用此技能去对塔进行输出也是很不错的。
4.连续释放马蹄践踏和双刃剑能够对敌方单位造成大量伤害,爆发非常高。
三、人马核心加点及出装
前期一点马蹄践踏能够拥有不错的控制力与伤害,樱锋悉主加双刃剑对于半人马战行者的前期伤害输出有非常大的提升,后期补满反击能够在团战和推塔中起到不错的伤害输出。
核心位半人马战行者出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高半人马战行者的属性,使得半人马战行者的血量和伤害都得到了不错的增加,其后合成战鼓也要用到护腕。
(2).手动选择,金钱625
圆盾(250)+树枝(53)X4+树之祭祀(125) 圆盾使得小兵与敌方英雄对半人马所造成的伤害降低,4个树枝来提升他的属性,其中3个可以用于合成大魔棒。
核心位半人马战行者前中期出装:
对于半人马而言由于他的技能都要近身释放,而其身体本身就十分硬朗所以较为推荐的是相位鞋出装,相位鞋提供的移动速度加成能够使得半人马战行者更好的追击敌方英雄,提供的攻击力也使得半人马的输出增加。战鼓,在己方没有人出此装备的话半人马战行者可以考虑出一个战鼓,战鼓的性价比十分的高不仅是属性方面的提升,还有移动速度和攻击速度等方面的增加。跳刀,跳刀对于半人马而言十分的重要,半人马战行者可以依靠跳刀更好的释放马蹄践踏,对敌方起到不错的控制作用。先锋盾,可以考虑选用,伤害减免对于需要冲锋陷阵的半人马而言十分重要,生命恢复也使得其作战具有可持续性。挑战头巾,因为双刃剑也会对自身造成伤害,而出了挑战头巾之后半人马可以有效的减少由于此技能对自己所造成的伤害。
核心半人马战行者后期出装:
跳刀,如前所述,跳刀在后期对于半人马而言依然十分的重要。希瓦之守护,解决了半人马缺魔法的问题,同时增强了半人马的护甲,附带的极寒冲击技能也能降低对方的移动速度并造成伤害,对于敌方的物理输出有一定的克制作用。恐鳌之心,非常高的力量提升使得半人马战行者更加的硬朗,强大的恢复能力使得半人马战行者续航性更好。刃甲,很有针对性的出装,此装备的主动技能在于玩家对于时机的把握,良好的使用刃甲的主动技能反弹伤害,配合自己本身的反击技能能够造成非常大的反击输出,借力打力。强袭装甲,同样是一件非常有用的团队装备,自己的护甲提升和对敌方的护甲削弱,增加了我方的物理输出能力,攻击速度的提升也使得半人马自身的输出得到了提升。
顺风的话可以直接小红帽,然后可以考虑出冰仗或者出天使大棒,之后是燃谈时空,然后基本上就差不多了(这里只限安妮)单挑猛的蛮族啊!5秒无敌还皮乱碰不够你杀?法师的话妖姬陪橘吧,她技能多是单体,团战法师凯南(狂暴之心)猛!伤害太高了
人马是一个大肉、也是一个群控、在6.66B版本里、建议出门一圆盾、三个树枝、一吃树、一药膏、两净化、之后一治疗指环、一个头环、护腕卷轴合成护腕、购买一小魔棒、家里买个魔棒卷轴合成魔棒、之后补出一鞋子、然后就是活力之埋返球合成先锋盾、如果逆风局对面高法系爆发、出一个流氓法师斗篷、之后双回复戒指和铁艺头盔合成挑战头巾、再出跳刀、如果顺风局直接出跳刀、然后再出挑战头巾、之后的大件就是黑黄杖、买一个食人魔之斧、再买一个秘银锤、再买一个合成卷轴、合成黑黄杖、之后手世就是强袭了、因为龙心的效果大大削弱、建议不用龙心了、强袭是一个很好的选择、在黑市买一个振奋宝石、在家里买一个板甲、和锁子甲、然后买一个强袭装甲的合成卷轴、合成强袭、之后就是飞鞋、人马一身神装、
先锋盾、挑战、跳刀、黑黄杖、强袭、飞鞋、
加点12121412323433之后就加黄点、如果自己补刀比较菜、建议加点12131413323422之后黄点
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