物理吸血四级铭文(41吸血铭文)
提起孙悟空这个英雄相信大家都不陌生,作为我们熟知的四大名著中西游记中的关键人物,孙悟空从进入王者荣耀中就收获一批又一批的迷弟。但是孙悟空这名英雄却也因为打法和出装一成不变逐渐变得无聊,但在最近孙悟空的绝活哥青帝就独创了孙悟空的出装,首件不出暴击,高分巅峰赛靠出此装备击败各种国服,还打进过巅峰赛前十
其实提起大家的童年,大家都不免想起当年那些在暑假陪伴着我们的86版西游记。而当王者荣耀引进这名英雄后,这名英雄的设计和独特的动画特效都受到大家的追捧。不过这也导致孙悟空在短时间内就被众多的网友研究透彻,传统的暴击流横行一时。
但是在版本的不断改革之下,孙悟空这名英雄也逐渐被人们摸透,而且在当前版本之下孙悟空的暴击装备在前期表现恶劣,人们对于孙悟空这个英雄的热度也是火速下降,即使最近官方都在不断地提高着这个英雄的热度,但即使是出86版的皮肤也只是让孙悟空火了一阵。
不过在高分巅峰赛中还是有着不少的玩家在坚持着孙悟空,而在最近主播青帝就是自创了一套新出装,这套不出暴击的装备直接颠覆观众们的理解。而在最近的一场比赛中青帝便是再次拿出猴子,虽然在开始队友对于打野猴子并不看好,但在没位置的情况下青帝还是选到。
在开局猴子并不强势,因此青帝也是选择避让的打法,在让出一些资源之后保证自己能够升到四级。而在四级之后青帝便发起进攻,多了三技能让孙悟空操作空间更加强大,青帝在找准机会便顺利完成一波完美的gank,为自己拿到第一件装备的资金。
不过在挑选装备的时候青帝却没有选择暴击装备,而是选择出了末世。虽然在当时观众都看不懂,但是这种出装表现却异常出色,帮助孙悟空成功度过前期,而随后不出的暴击装备也是让猴子保证后期输出,青帝依靠这种奇特的出装轻松地赢下这场高分巅峰赛的胜利。
个人观点:对于青帝来说孙悟空一直都是他的拿手好戏,而暴击流的悟空在他手中更是有着各种花样。但在如今这种大环境下,孙悟空很明显不是T0 打野,但青帝却没有轻易地放弃孙悟空而是另辟蹊径,直接转换思路用末世的第一件装备将猴子的前期劣势补平,甚至在面对多个国服的时候青帝也有一战之力,期待之后青帝能否冲上巅峰榜。
王者荣耀澜的最强吸血铭文出装:
吸血铭文:
纷争*10、鹰眼*10、隐匿*10
这套铭文为澜前期提供了相当不错的物理吸血增幅,能够让其在刷野时减少自身的血量效果,剩下吸血镰刀的过渡装备,直奔陨星/日冕,比较适合一些对于澜有一定熟练度的玩家进行使用。
出装推荐:
贪婪之噬、暗影战斧、抵抗之靴/碎星锤、破军、爆裂之甲、名刀司命/反伤刺甲
这套出装是目前澜比较科学的半肉出装打法,能够充分发挥澜的收割能力。没有选择宗师/冰痕的原因在于二技能后的强化攻击无法触发强击,也无法暴击以及触发电刀效果,因此没有选择许多好用的特效装备,而是以强化技能输出为主,叠英雄的攻击力以及物理穿透。
吸血铭文是哪三个
物理吸血铭文
夺萃、纷争、繁荣。
法术吸血铭文
贪婪、轮回、敬畏。
物理吸血上限为多少
物理吸血不等于技能回血,是要靠普攻命中目标造成伤害,达到吸血的目的。物理吸血面板属性显示上限为100%,其实四件泣血之刃就能达到上限,但是一般情况下,也没有人会出四把,像射手顶多一把末世配一把泣血,或者一把末世配一把制裁,或者双末世等。
法术吸血上限为多少
法术吸血就是按法术伤害的百分比回复英雄血量,目前法术吸血装备只有噬神之书,所以算上这件装备再加上法吸铭文的加成,面板法术吸血属性显示上限为50%,但是实际上也是能达到100%的,比如再出一件不死鸟之眼加上英雄自身的回血特性,芈月就是典型例子。
红色铭文:纷争*10
铭文属性:物理攻击+25,物理吸血+5%
绿色铭文:鹰眼*10
铭文属性:物理攻击+9%,物理穿透+64
蓝色铭文:狩猎*10
铭文属性:攻击速度+10%,移速+10%
是夺萃和怜悯。夺萃:物理吸血+1.6%。怜悯:冷却缩减+1%。
同样更多的适合坦克类的英雄,当然所有颜色的铭文都有每个位置适合的选择,再次只是对大部分做解释。首先还是单一属性的铭文:霸者:物理防御+9,灵山:法术防御+9,怜悯:冷却缩减+1%。绿色铭文中的属性以防御类型为多,冷却缩减其次,最后是穿透的效果,射手来说优先选择的是鹰眼,对攻击力和传统都有加成,法师来说大多会选择怜悯,廉颇一类的辅助型英雄也可以这样来选择,技能的冷却对以技能吃饭的英雄尤为重要,除了法师,类似于阿珂类的刺客或者牛魔类的辅助都可以加快技能的时间来打出更好的效果。
吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。
穿透这个简单的说就是能够无视敌人的护甲防御属性。一般对于穿透属性而言是有两个熟知的 ,一个固定数值,一般值得是符文的固定增加的,还有一个按照百分比数值增加的。
吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血,包括普通攻击、物理伤害技能!英雄吸血限制:由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%/50%/35%的效果,共三档。
如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。
在铭文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,。