鲁肃大皇帝天赋(鲁肃天赋加点)
一、兵书加点
主将陆逊兵书:顺天应时 鬼谋 占卜;加点全智力
副将鲁肃兵书:惜兵爱民 守势 静心;加点智力
副将程普兵书:无战而胜 守势 静心;加点全统率
二、阵容思路
主将陆逊 火烧连营、文武双全、风助火势
副将鲁肃 济贫好施、暂避其锋、锋矢阵
副将程普 勇烈持重、抚辑军民、草船借箭
这队变种吴枪的强度只增不减,伤害会比原版的要高,并且控制手段也多很多,基本上第二回合就能达到750的智力面板,一发连营和风火伤害爆炸。
全智力加点,输出最大化
第一、武将阵容
目前最常见搭配是孙权主将,程普和鲁肃副将,这个队伍孙权至少要有三红,然后一定要配合枪兵宝物,再加上战法搭配克星非常少,基本稳t0队伍很值得培养。
第二、武将战法
孙权带当锋摧决和兵无常势,推荐全智力加点
程普带锋矢阵和抚辑军民,推荐全统率加点
鲁肃带暂避其锋和刮骨疗毒,推荐全智力加点
这套阵容基本克制各种骑兵队,打蜀弓队伍优势也很大,这游戏骑兵比较强势,比如魏法骑、吴骑、爆头骑等队伍,孙权枪碰上都是不怕的,被克制阵容当然是有的,相对比较少,比如虎臣弓兵队,这个队伍带盛气凌敌的话基本很难打。
自选剧本赛季强势的队伍还有奸雄骑(曹操+张辽+夏侯渊)、洞察枪(赵云+关银屏+魏延)、蜀弓队(姜维+庞统+诸葛亮),不过这些阵容基本都是为氪金玩家提供的。
鲁肃带夺魂有效果,夺魂可以增加鲁肃的技能伤害,提高属性,效果很好。
鲁肃,字子敬,三国时临淮东城人,东汉末年战略家、外交家、政治家,孙吴势力著名的将领,为孙权策划未来战略蓝图《榻上策》。197年,因向孙权提出鼎足江东的战略规划而得到赏识。208年,大败曹军于赤壁,奠定三国鼎立格局。
鲁肃,建议带无当。
由于鲁肃属于策略型武将,所以在加点上都是固定的,那就是全智力加点就行了,如果如果有进阶的话,多余的点数可以加点速度,这样的话在同等队伍的PK中将会获得先手优势,基本上加个10-20点就行了,带控制战法的武将一定要加速度。
首先,如果你经济条件允许的话,我建议你小氪一下玉。因为你不止五星武将很匮乏,一些比较传统的四星强將都不足,缺少一些核心的位置武将。 其次,前期重复卡牌不建议升星,建议拆解技能。 建议保留的四星武将:赵云,高顺,曹仁,徐庶,甘宁,周泰,郭嘉,陆逊,李儒,鲁肃,大乔,小乔 配將需要知道你都有什么技能。还有你是第几赛季。每个赛季的配將都有差别
三国杀鲁肃换两个手牌相同的人的牌用缔盟不用弃牌。
基于鲁肃本身的特点,挂件全会被清掉。7000关以后,怪的伤害特别高一刀就是4000w,两轮就被带走,使得这关异常艰难,
鲁肃自己的技能减伤加上关卡减伤导致对面前几回合特别肉,
所以我的思路是以其人之道还至其身,我也上鲁肃,帮我拖两回合,拖过几回合吕布吸血就够了。
周瑜一般是全智加点,都督队的伤害一般是不用担心的,这个队伍比较怕的是控制和续航,全智加点可以保证伤害。
2.陆逊
陆逊和周瑜一样也是全智加点,总之这两个就是主要输出,陆逊要特别注意速度不要比吕蒙更快,出手速度要保证吕蒙是第一。
3.吕蒙
一般推荐是全速加点,也可以自己测试一下实战里面吕蒙速度比陆逊和周瑜高,剩下的可以选择去加智,这三个武将加点也是比较统一的。
除了吕蒙,现在也可以换成太史慈或者鲁肃,s1赛季其实未必要玩嘟嘟队,因为这赛季比都督强的不少,s2赛季玩这个队会比较吃香,另外改版了周瑜自带点火,所以战法可以换成大火,这样输出更可观了,若玩家刚好要进入pk赛季了,还可以
S3赛季有数位有名气的三国人物将登场而吴国四大都督当中尚且欠缺的鲁肃就是其中的一员,虽然目前还没有在游戏当中实装但是已经可以经此查看到大致的情报,而以目前能够获知的信息来看鲁肃大概会是S3当中比较特殊的一位工具人。现在就为各位介绍三国志战略版S3新将鲁肃战法技能评估。
根据目前所能够查看到的鲁肃的信息来看,其强度还是难以令人满意的,面板不佳,而且没有一项S适性,作为五星实在是有些尴尬,不知道正式登场的时候是否会迎来改动。
自带技能:
济贫好施 指挥 战斗第2回合时,将自身属性的20%→40%移交给兵力最低友军,第4、6、8回合时,恢复我军兵力最低单体(治疗率120%→240%,受智力影响)或是使敌军兵力最高单体造成伤害降低21%→42%(受智力影响)。
这个战法出让属性能够让队伍中的友方获得高额属性成长变得更为恐怖,但是鲁肃自身就会变成队伍中的短板。
由于没有兵种S,所以能够让出的属性未必够多,后续的回血效果最可能加到自己身上、减伤的生效也很慢,所以实用性估计真的不高,而且很有可能回导致鲁肃自身承受较高的战损。
如果不在登场前增强,预计不会有登场机会,在都督队当中的实际效果甚至估计取代不了吕蒙。
不过鲁肃的传承战法看起来还是挺不错的,似乎和适合给高速武将配上,对战武将与智将混合搭配的主流阵容时减伤效果值得期待。