庄周是最垃圾的英雄(庄周好弱)
庄周跑得快嘛,被动二技能很好。我个人认为安琪拉,安琪拉高端局就算主播都不会玩的很好,那种国服安琪拉除外。还有就妲己,要意识,高端局都知道你在哪里蹲人了,玩不好的。还有露娜,不是垃圾,是容易断大,会玩的露娜飘来飘去,不会玩的就是送人头了。
在大部分玩家看来,庄周这个辅助的用处还是非常大的。尤其是对面控制英雄比较多的时候,完全可以使用这个英雄来解除控制。而且在打团的时候,大家会发现庄周这个英雄非常的有坦度。所以不仅能够承受伤害,同时还可以帮队友吸收控制。很多人之所以会觉得这个辅助没有什么作用,是因为大部分玩家并不知道庄周这个英雄的正确玩法。
玩这个游戏的时候,大家能够选择的英雄有很多。对于大部分女孩子来说,她们都喜欢玩一些辅助类的英雄。因为辅助类的英雄操作起来非常简单,而且这些英雄在团战当中的作用也非常大。因此在这个过程当中有很多玩家特别喜欢玩庄周这个英雄,因为他的技能非常有用。尤其是在打团的时候,庄周的三技能可以起到监控的作用。所以说这个英雄的作用非常大,而且在团战当中也能够保护队友。
但是也有一些玩家不太喜欢这个英雄,大家觉得这个英雄在峡谷里就是乱晃。尤其是在打团的时候,有很多庄周玩家会选择去带线,这个时候也会让adc觉得非常的苦恼。这样的话就没有人可以保护adc,所以说很多人会觉得庄周这个英雄并没有太大的作用。实际上会玩这个英雄的人有很多,而且又会让对面的人觉得非常苦恼。尤其是在团战的时候,这个英雄可以解除关键的控制,这样的话能够给队友提供很大的输出空间。
所以说每个英雄都有他们存在的意义,在这个过程当中也可以增大团战的胜率。当对面控制英雄特别多的时候,大家也可以选择使用这个英雄。但是在打团的时候,大家一定要注意技能的释放时间。如果随便释放技能的话,也会让队友非常的苦恼。而且在玩游戏的时候,大家也要注意这个英雄的出装,这样的话才能够让英雄的作用发挥到最大。
[img]庄周定位:
首先我们必须要知道,庄周是属于一个可以上单,可以打辅助,甚至还可以打野的一个英雄,不过现在一般玩庄周上单的比较常见,对于上单的庄周,一般是出肉的,因为庄周的主要输出还是来自于他二技能的伤害,庄周只要不死,那么他的二技能伤害可以一直增加,所以这就是为什么有些人本来觉得可以打死庄周,但是越到后面发现这个庄周的伤害越来越高伯,就是因为我们庄周的二技能是一个可以叠加伤害的技能,也是因为这个技能让庄周打野也是很厉害的。
庄周技能:
庄周的被动是叫做自然意志,这个技能的效果是每隔6秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫15%及15%移速持续2秒。所以很多人才会觉得庄周特别的肉打都打不死的那种。这个也是我们庄周可以粘着别人打度的原因,因为移速快。
技能1:化蝶
这个技能效果是庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒,这个技能主要就是配合我们的队友,可以把敌方英雄减速留下来,或者我们庄周和敌人单挑的时候,也可以用这个技能来追杀。
技能2:蝴蝶效应
技能描述是庄周梦中知蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加4层;这个就是我们庄周最恶心的一个技能了,这个技能不仅伤害高,而且还可以给队友曾加BUFF。
大招:天人合一
庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少衟10%所受到的伤害,持续2秒,就是可以帮我们的队友解控,还可以增加免伤效果,但是不是所以的控制都可以解开的,比如东皇太一的大招,张良的大招等等都不行。
还有装备这一方面,基本就是冰心这个是必须要出的,这个很适合庄周,冰心可以减速敌人,还可以减百分之二十的CD,对于庄周来说就可以快速的叠二技能的被动,使得他的伤害更高。
克制英雄:1.控制类法佰师;2.爆发型战士。
1、控制类
除了老夫子东皇张良这几个压制型控制,其他的控庄周都能解。所以打控制的法师都比较讨厌庄周。还有牛魔白起这样的坦克辅助,大招直接就废了。但是这些玩家们也不用太灰心哈,庄周的大招减满CD好歹也有30秒,如果节奏掌握的够快,庄周的作用不大。
2、边路
边路庄周出极寒风暴、小吸度血和面具,5次二技能叠加,最高单次伤害可达3倍!也就是说,那些所谓自负不已的战士都难在划水鱼的手下逃生。当然,对那些回复型的英雄,庄周的胜算不大。比如曹操、铠和芈月这类英雄。但是对付狂铁孙策李信还是没问题的。
有小伙伴问对线射手如何。大鱼兄想说的是庄周本身不够肉,所以单独对线前期应该压制射手。要是对面佰有辅助在,那就猥琐清线好了。边路庄周出装主要是半肉半输出,带吸血和面具,能打能抗。就是不够肉。要是被东皇拴住,而你的队友还不长眼的话,就要自求多福了~
主要来说,庄周克制两类英雄。一是控制型法师,这点不必说了,大家深有体会。二是半肉爆发型战士。这类战士如果回血能力不像曹操那样恐怖的话,在边路庄周都能吊打。尤其李信这样看似牛衜逼,实则抗不过两下二技能的英雄。
不过庄周并非无解。辅助里面,大乔对付庄周就有一套。团战害怕庄周放大的,身边带着个孙膑,一次团放两次大,就问庄周怕不怕?
最后,庄周本来就是针对性比较强的英雄。本身不带控制。所以控场不如牛魔鬼谷子,增益不如孙膑大乔。玩的好大杀四方,玩不好很容易成为混子,小伙伴们一定要谨记哦!
1韩信,操作要求高
2黄忠,对队友合作能力要求高
3亚瑟,不能硬刚,只能侧面切入
4庄周,身为辅助来讲没太大硬伤,攻击力略弱
王者玩家称“庄周是最废物的辅助,不接受任何反驳”!对此你怎么看?
庄周这位英雄从发布如今已经备受争议,对团队增长幅度非常大。还有用户觉得庄周是很垃圾的英雄人物。庄周这位英雄人物想要在团队里发挥其最大的一个功效,最重要的是要留意对面英雄人物主力阵容,在对方有群控系统英雄人物时,庄周的功效就可呈现出来,那时候就会发现,有一个庄周在自己团队是有多少个的适合。
不过如果正对面没有什么致命性操纵,庄周或是不要拿出来好,要不然不论是玩辅助或是下路,庄周能够提供用处都不会很大,却对同伴的态度会造成影响。还要我怎样,庄周这位英雄人物相比于其他协助而言,是有一点点局限,因为她本身就是啥操纵都没有,就入场能力很强一些。庄周并没有一般协助应该有的操纵,可是当面对一些主力阵容时,它的功效或是非常大的,能对团队作出非常大贡献,而能对团队作出贡献的人物怎么都不可能是最垃圾的,最多就是在很多情况下是没用的,例如正对面操纵少的时候。
做为王者荣耀的一份子,即使庄周再怎样不讨人喜欢,再怎么混,终究庄周这位英雄人物可以说是设计师一番心力了,哪可以说删掉就删除。而且庄周在对局表现的也并没有那么不堪入目,上边也明确规定了,庄周的功效在很多情况下是非常大的,并无须别的英雄人物稍逊,就是稍微有一些局限,无法像别的辅助英雄一样每把都无所顾忌取出来。庄周是很强的,白金英雄,属于和孙膑一样,自己感觉不到自己强大,但在对面你又觉得他恶心的那种,我相信随着段位提升你对他的看法会慢慢改变。