s4中单ez天赋(s4天赋加点)
天赋生命绽放。
其效果为:在7秒内为目标回复273点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标理解恢复600点生命值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。
玩家们可以在刷新生命绽放的空闲时间里,释放其他的治疗法术技能作为填充,并且三花在战斗中灵活多变。
s4基兰技能如下:
时光倒流:基兰对除自己外生命值最低的友军释放用于保护的时间符文,持续时间 1/2/4 秒。
若目标受到致命伤害,则会在 3/2.5/1 秒后复活 ,返回战场并获得 500/800/3000 生命值且移除所有负面效果。若基兰在目标完成复活后仍然在场上,时间符文将变得无消耗。
在s4赛季里也是有很多不一样的玩法,一共是有4个剧本玩法可以供玩家选择的。
1. 英雄露颖
这个剧本的特点就在于可以跟s2赛季一样选择土匪或者是正规军的,不过对于喜欢土匪玩法的玩家这个剧本还是比较好的。
2. 群雄割据
这个剧本里面是有很多宝物可以供玩家使用的,宝物的加持也让游戏有了更多的可能性。
3. 赤壁之战
这个剧本的主要玩法就是水战了,很多战斗地形都是水上,所以喜欢水战的玩家这个剧本是非常好的。
4. 军争地利
这个剧本是有很多地形可以供玩家选择的,不同的地形对于阵容的都是有一定的加成或者削弱的,所以这个剧本的战斗变化是非常大的,玩家可以利用地形进行更多的战斗。
每个剧本都是有属于自己的玩法的,大家是可以选择自己喜欢的剧本玩法来进行游戏的。
武器战士天赋和输出手法
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
T0:超模、功能性突出
指挥——伙伴骑兵、斯巴达的壁垒、天 主之盾。
主动——天火焚城、黑帝斯序曲、蛊惑军心、奥西里斯复生、炼金炸弹轰击、燃火长矛、车悬之阵、神圣同盟、罗马蝎式弩炮、战争之王。
突击——骑枪对决。
被动——毒蝎反噬、固守坚城。
军略——铁浮屠阵。
T1:主流
指挥——先锋突进、超长枪密集阵、预备兵动员令、野蛮怒吼、设置拒马。
主动——封狼居胥、迦楼罗之羽、三眼火统、阿金库尔之焰、拜占庭喷火器、斜击战术、波状攻击、坎尼攻势、芙蕾雅之泪、蒙古怯薛、帕提亚战术、斯特灵之锤、尼卡暴动、瑞士卫队、黑衫回旋齐射、奥斯曼之剑、龙骑兵列阵、恐 怖京观、火牛之阵。