黎明之光天赋加点(黎明之路天赋)
天赋点法如下:
迪卢克普通攻击天赋:淬炼之剑-拥有着大剑第一倍率,输出循环为主要输出手段,推荐加点。
其次,迪卢克元素战技天赋:逆焰之刃-作为迪卢克核心技能,灵活蒸发融化,挂火便于自己控制,释放灵活,优先推荐加点。
最后,迪卢克元素爆发天赋:黎明-40能量释放快,可以有更多的无敌帧,加强容错。迪卢克天赋加点顺序:普通攻击>元素战技>元素爆发。
①抗性加点:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格,穿刺和元素抗尽量堆满;
②属性加点:可以按照50敏,37力量,智力0加,这个版本最重要的是生存;
强。
本书主角是:高文·塞西尔
本书主人公,灵魂来自地球,因飞机失事而穿越,清醒后变成了飘在某颗星球上的一个固定视角,这是星球的一颗同步轨道卫星(起航者遗留)
后开创塞西尔帝国,任皇帝,在种田、发展魔网科技的同时,追寻“魔潮”、“黑阱”、“神明”及“起航者”等事情的真相,本身拥有传奇巅峰的实力,并且由于几百万年的卫星精生涯,拥有恐怖的信息储存量,为人理性,但满脑子的骚话,各种努力以求带领大家走出上万年的文明轮回。
这类游戏,当下我的评价是:流放之路>恐怖黎明>暗黑3。楼上两个明显只玩过个D3就敢来评论。
D3和D2比就是一小游戏,就像魔兽满级才开始,还有傻子黑现在的D3玩家把暗黑当魔兽玩,魔兽当暗黑做,可不就是这样么。
暗黑3就弄一个破颠覆等级给你不停刷,玩家只玩一个套路,没有开发的精神,你说冒险的话D3还不如火炬2,地图小,单调。
POE和D3都是2012的老游戏,国际服评价远超D3,对新手的惩罚也大于d3,走偏高冷路线,不像暗黑那么快餐,等级是要练的,暗黑一个大米刷满新人啥都不懂。
另外POE更为丰富,是真正宏大的D2精神继承游戏。
暗黑3之要你不停往上刷,攒套装,而且只能选最强BD,就是肝,而且没有止境,刷久了你会迷糊。
POE你可以搬砖,冲100,研究BD,还有集市,每个职业BD打通T17的时间精力可能不同,但是你可以自主研发,不用拘泥一个套路,做你喜欢的事。
后期更为丰富所以。
所以我的经验D3能玩一年顶着天,POE能玩4年,恐怖黎明可以玩个两年吧。
我手捧银沙走向梦中的海,
海边一位女子枕花而眠,
眉宇间的彷徨让人心慌。
每一步都恍恍惚惚,
我用一生的修行迎接黎明,
只望流亡之路止步殆尽,
逐渐模糊的双眼依然深情,
只够偿还 梦中的海。
缘来莲花开,
缘去莲花落,
一滴泪足以融化。
千里冰川,
缘来莲花开,
缘去莲花落,
一滴血足以染红,
梦中的海,
缘来莲花开,
缘去莲花落,
一滴泪足以融化。
千里冰川,
缘来莲花开,
缘去莲花落,
一滴血足以染红,
梦中的海。
我用一生的修行迎接黎明,
只望流亡之路止步殆尽,
逐渐模糊的双眼依然深情,
只够偿还 梦中的海。