兰斯1详细攻略(兰斯01全cg攻略)
经典游戏《兰斯》01 详细攻略,日记本所在位置如下:
1. 在门客房的床上。
2. 展览室一的椅子上。
3. 茗画轩中间的大桌上。
[img]兰斯1有什么弯路?
而且不是人人都喜欢看攻略玩的
很多玩家喜欢自己探索
本作有5条攻略路线,分别为正史、谦信、兰、五十六和魔王线。路线的选择请参照分歧点。
·一周目必定是正史路线。能通过正史路线回收CG-010、011、013、014、015、017、021、022、024。
·正史路线通过后可以选择五十六、谦信、兰路线。
·正史路线或者五十六路线里如果不去探索在蜜柑的“ヒラミレモン”(一种极酸的野山橘)经过一定回合数后就会进入魔王路线。
·每攻下一块拥有至少两块地盘的势力后均能回收CG-101(限前三次)
[分歧点]
·被破坏3个“瓢箪”之后,并已灭掉足利家,第5个被破坏之前触发上衫的事件(佐渡地域事件上面会明确写着上杉ルート)就会发生天照(ハチマキ)到来的事件→上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴→兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就自动发生香姬被绑架失踪事件。
→如不在四回合内搜索则GAME OVER
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(二周目后并必须跟山本H过才会出现该选项)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升。
[五十六路线]
当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行,回收CG-095
几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生。
必要的事件全部自动发生,只要注意触发所有五十六和倾国的选择事件即可。
随剧情发展会有决定让谁为兰斯生孩子的事件,一定要选择让五十六生,回收CG-042,否则数回合后自动GAME OVER
每当打到魔军只剩两块地盘时,魔军都会强行抢占随机的两块地盘,所以让魔军一直保持只有三块地盘,接着一直守住魔军的攻击即可。
当发生倾国投靠魔军,回收CG-040,五十六怀孕脱离事件后,就可以一直等到魔人来「尾张」决战。
决战胜利后END,回收CG-018。
[谦信路线]
由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。
进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1,此后每次对话长2级。
铃谷无双(LV33)在「なにわ(难波)」出现 熊野五郎(LV40)在「さいたま(崎玉)」出现
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现地域事件,可以与马场单挑。
一定回合数后会在「出云」出现地域事件,可以与岛津ヨシヒサ单挑。
如在毛利元就解咒前灭掉则因为谦信单挑不敌直接GAME OVER
此外已经成为部下的其他竞赛成员可以直接单挑。
没有成为部下的角色经过一定回合会被魔人ザビエル(魔王)打倒。
魔人ザビエル先到100点的则GAME OVER
谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”
以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块领土魔军即会被消灭。
魔军溃败后魔人ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。
这之后4回合之内不杀掉魔人ザビエル则GAME OVER。(最开始在第8层)
杀掉魔人ザビエル后END,回收CG-020。
[兰路线]
随剧情发展自动进行,会来到信长身边。
此时如已消灭天志教选择「性眼の元ヘ返す」,如选择第二个选项(不归还)则GAME OVER,还没灭掉天志教就不会出现选项。之后由事件把信长封印。
之后下一回合剧情自动发展,岛津开始宣战。
再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开,回收CG-067。(本领土的最右边10块地域)
各地的地狱事件全部关闭后,さいたま的迷宫开放,回收CG-065,清空さいたま的迷宫以后END。
只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局CG-019(换而言之就是亲密度到达爱情以后就不会)
[魔王路线]
由于有两个魔人理论上是无法打败的。
尽管如此仍能全灭敌人还是会GAME OVER。(小川健太郎会出现说是作弊完成的)
[2周目以后追加的事件]
·可以进入各IF支线
·可以将阿树姬收为武将
·雪姬失踪后煽动别的势力
·可以将家康收为部下
·伊贺出「打到BOSS」的选项,可将犬饲收为部下
·武田出「暗杀信玄」的选项
·游戏末段时伊贺或伊势的残党复兴事件
这游戏自由度很搞 挑软柿子捏 慢慢打就行
在牢狱里面进。
1、首先打开设备并启动《兰斯》这款游戏。
2、其次点击首页的城区牢狱。
3、最后在牢狱的尽头就是猫之间,点击进入即可。兰斯是日本著名游戏厂商AliceSoft的看板系列《兰斯》中的主人公。
攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。
一出来灭原家,然后宣战足利,足利不要灭完了,留一个城,30回合的时候灭掉,这样第2个葫芦破掉就是足利家了。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战,接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队,同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮,灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、柚原柚美。
有了毛利父女、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。