打八十怎么玩(打八十怎么玩视频教学)
其实80分说的通俗一点就是比大小。
一般先出的话,就出最大的。比方说:你手上有A的话,就先出随便一个花色的A,因为,在同一个花色里A是最大的。
如果对方出的是对子,就是说用对子比大小,你手上要是有对的话,无论大小都要出的,要是没有对子,就随便出两张牌就可以了。(这里指的对子是同一花色的哦!)
打80分,在发牌的时候是要叫牌的。叫到的花色就是王,就是这个花色从A-2都是王,大小就是打牌的大小,当然怪也是王。打个比方说,叫到的是黑陶5,那么王里的大小就是:大怪-小怪-黑陶5-其他花色的5(要是有两个人出的是其他花色的5,大小是按先出的大,后出的小,与花色无管)-黑陶A-黑陶K-黑陶Q-黑陶J-黑陶10-黑陶9-黑陶8-黑陶7-黑陶6-黑陶4-黑陶3-黑陶2。
对方打出一个花色,只有手上没有这个花色的牌才可以用王压。要是对方打的是王,那你也一定要出王的,要是手上没有王了,那你就随便出其他花色的牌就可以了。
我能想到的就这么多了,要是还有什么不明白的,再问我好类。
其实80分刚开始是会觉得老复杂的,但是打打就好了。
[img]80分比赛规则
八十分打法有多种,本次比赛按以下规则进行:
1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。
2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定
双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。
3、坐庄采用"定庄"的方式。
4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。
5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。
6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多
抓的牌插入手中则可随意退回一张。
7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉
机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子
必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大
牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。
8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,
升级不封顶。
9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用
三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时
调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。
10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,则旁家被小光、
庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,
旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。
11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,双方抢庄。
12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子未跟
对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。
13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。
14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无
违规,不对违规方追加罚分。
15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌
手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多
余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄
家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。
16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被
纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不
做庄时得200分)。
参考资料:
不同地区会有区别。我说下我这的玩法,带着同样花色的王才可以叫,一张牌加王可以被两张同样花色的牌加同样花色的王推翻,同时可以拿走底牌,从新放进八张,但是分数必须相同,这种情况允许两张王推翻,底牌一样可以拿走 ,可以先两张小王后两张大王推翻,但不能用两张小王推翻大王。两张小王推翻时,只有王和叫的那张牌可以杀牌,仅有12张,两张大王推翻仅有4个王可以杀牌。然后就是别人出什么花色的牌,就必须出什么花色的牌,而且必须种类相同,就是他出对,你也是对,连对的话,就放两对,必须是比他大的连对才算杀掉对方,不然没用。对子不够可用单牌代替,但是张数和对方一致,不然对方直接升级(最后发现时),同样花色不够时可用其他花色,但是小于对方,全是杀牌除外,有何对方花色一致的牌不能杀,不然扣分,错一张扣十分!基本上就这些!
一、80分的基本规则:
1、在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。
2、当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。
二、80分跟牌及毙牌原则:
1、每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。
2、首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量。
扩展资料:
80分该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为
5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。
该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。
升级,本质就是理想状况下,搭档交换上手,出牌,或消分,或抢分,因此控牌权和上手权在牌局进程中很重要。压制敌家上手也就很关键。扑克牌的四种花色以字母表示为:S(黑桃,spade)、C(草花,club)、H(红桃,heart)、D(方片,diamond)。另有bJ(大王,big joker)、sJ(小王,small joker)。
两副扑克牌共108张,8张埋底,每人手中25张。打色级牌时,主牌共36张,平均9张/人,每色副牌共24张,平均6张/人。如打无将,只有大、小王和级牌共12张主。
1。传统式。两幅牌,2、5、10、K、A必打,出牌有单只、一对、连腿等;
2。炒地皮式。基本同上,增加红星5最大,没有必打,改主者可以更换8张底牌,相对传统式难度要大些