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辛德拉8.10符文(辛德拉怎么加点)

时间: 2023-05-26 本站作者

1. 辛德拉怎么加点

一,了解你的对手,比如对小鱼人 ,它是爆发性刺客,W有斩杀效果,所以避免低血和它作战,而它又是法师,打了一套就没输出了,如果你有把握在下一套前击杀它,那就上。

二,懂得亚索强势期,比如2级亚索,对一个3/5的2级辛德拉aeqa点燃,交闪也要死,e要叠到2层,对伤害的把握很重要,6级也是个点有机会击杀对手。

三,掌握一些小技巧。贴脸EQ会空打不到人,因此要离一段距离,w开视野,对敌人放弹道技能要很敏感,有时候可以预判,错了也没事,关键要去尝试,比如对个火人。e完必q,是不是容易判断放w的时机,q有风的时候敌人很警惕,eq不到的时候假装回头,然后一个吹,特别容易命中,还有吹起有1秒的控制可以a一刀在r,r的时候可以选择大的位置,举个例子,假设你吹到一个英雄,它在塔里面,为了不被塔打太伤,你可以大它后方,保证它还没死,秒e出塔。伤害刚好它就挂了.注意事项

压缩要会聪明的e并且需要队友配合大招开团

2. lol辛德拉技能介绍

上线时间为2022年10月8日的12.19版本。

该英雄已经处在尴尬境地好一阵子了。此前,她是一位标志性的中路法师,在职业赛场上对于她的平衡调整导致辛德拉失去了独特的特性,以致她留下了如此多未开发的能力。所以这次英雄联盟官方对辛德拉的技能进行了中等范围的改变。

3. 辛德拉怎么加点技能

辛德拉和劫各有所长,如果两个对打肯定是劫赢,来帮你分析一下,虽然我玩他们不是很多,但是他们非常适合我我说说我的见解。

首先两人都是6级一套秒的英雄,在3到4级你一不小心就可以被他们杀死,所以和他们打要非常小心。

辛德拉呢她是需要一点预判的,Q球的距离要计算好才能晕到人,但预判其实玩多了也不怎么困难的,她的耗血能力非常强,在6级前或者团战前他总能用Q技能耗对面大半血,而且一套技能下去没有魔抗根本顶不住他的QEW三连的,AOE和爆发是非常突出,刷兵骚扰秒人三不误,在对线期间是非常容易取得优势的。

而缺点呢,缺点也多了,辛德拉作为一个中单,他没有非常稳定而强制的控制,他的群体硬控只有一个QE二连,W的减速也不是很稳定,还有就是她没有位移啊,她在QE二连不仅CD长,而且眩晕控制结束后,对面像武器大师、龙女之类的变态突脸,就可以轻松的跳到她脸上把他粘到死,而辛德拉爆发再高也秒不掉肉啊,控制不稳定加上腿短问题,她将很难逃掉被切劫,劫的技能命中几率可比辛德拉多了,他也是对线很容易取得优势,如果对面只剩半血3级的时候WEQWA加引燃就可以把对面打死,他在6级以后单杀能力也比辛德拉稳定多了,大招的稳定的突进,E稳定的刷兵,Q极高的伤害,使他支援、刷线、单杀都是非常强的,另外他还有辛德拉没有的两个优点,1、可以秒杀半肉2、非常灵活。

缺点不多但也是非常致命,1、灵活却没有控制,作为一个秒人的英雄,控制作用往往大于灵活,他没有强硬的控制,除了秒人不能为队伍有更多的贡献,2、单体爆发高却缺乏AOE,团战总需要对所有英雄的总伤害吧,但劫却只能把全部伤害打在一个人身上,除了秒人不能为队伍有更多的贡献。

3、现在是治疗联盟,只要对面出点护甲装加上治疗术劫是根本无法秒人。我们明天要考试,我就说到这里,你有不解的地方可以问我,这两个是我最喜欢的英雄,在冷门和巅峰的时候我都在用他们,感情非常深厚,我很高兴有人能问我关于他们的问题

4. 辛德拉技能加点

黑暗元首.辛德拉的技能都与球有关,所以叫她为球女。球女具有很强的线上能力,因此召唤师技能上我们可以选择闪现加点然。

5. 辛德拉怎么打

推荐中单位置 

优势:

有范围眩晕能力

爆发能力很高

技能CD较短

farm能力很强,并且普通攻击动作非常舒服

劣势:

天生比较脆弱

技能要求较高

比较缺魔

针对选人 - 对线阶段(并不确定)

阿狸

符文

相当标准的法师符文

精华固定法强:提高你的技能伤害,对于前期帮助更大

红色法术穿透:可以帮助你穿透敌人的魔法抗性

黄色固定回魔:帮助你解决缺魔问题,因为辛德拉比较缺魔

蓝色固定魔抗:因为你前期基本上要和法师对线,所以固定魔抗很有用

可选符文:

如果是和刺客型法师对线(卡萨帝、乐芙兰等等),你可以把回魔符文换成魔抗。

如何是和物理型刺客对线(潘森、泰隆等等),你可以把回魔符文换成护甲。

如果你不在乎自己的安危,你可以把回魔符文换成成长法强(并不推荐)

6. 辛德拉小技巧

暗黑元首怎么连招:暗黑元首的连招需要Q技能制造魔法球,然后后续技能配合魔法球打出技能特效,是个很需要操作的英雄基本连招:;敌人制造魔法球(多Q几次然后多制作几个魔法球);晕眩然后平A接;(选择小兵或者直接打敌人减速)再接平A再;,最后;终结敌人。;辛德拉的连招技巧:

1、辛德拉的连招是需配合Q制造的魔法球的,所以前期对线可以用Q消耗敌人多制造几个魔法球;

2、辛德拉的W减速是个延迟性技能,施放W前可以用E晕住敌人,在敌人清醒前W减速,然后继续接Q;

3、辛德拉的E技能晕人是靠E推动魔法球撞击敌人,所以施放E之前确保辛德拉和敌人之间有魔法球;

4、辛德拉的大招会随着魔法球的增加而增加伤害,所以在用R之前多制造几个魔法球。

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