魔兽世界自带竞技场框体设置(魔兽世界竞技场规则)
打开菜单,界面,单位框体,竞技场对手框体点掉就可以了
在游戏中按下ESC键,选择界面选项,在左边的标签栏里找到团队框体这一选项卡,选择左侧的标签栏里的单位框体,去掉使用“团队风格的小队框体界面”功能的勾选。
当使用“团队风格的小队框体界面”功能的勾选去掉时,暴雪自带的小队及焦点框体就会没有了。
[img]魔兽世界竞技场,调出对方队伍框架,需要玩家按键,esc-界面-战斗信息-打开竞技场敌方面板,对其进行勾选。就可以了。显示对方队伍的框架,可以是己方能更好的了解到详细信息,并能指定处更好的对战方案,以及及时更换战术等。
魔兽世界从2.0版本以后 即The Buring Crusde后产生了一个专为PVP玩家设定的PVP场所——竞技场。竞技场计算器是根据《燃烧的远征》竞技场成绩的计算公式制作的计算工具,用于根据竞技场队伍等级计算一周最终竞技场点数。
竞技场计算器只有简单的两个参数,一个是你的队伍等级,一个是相应得出的竞技场点数(Arena point),本计算器只需要输入等级,就可以得到竞技场点数结果。
加入比赛:
当为玩家的战队做好一切准备工作后,就到了证明玩家们在竞技场实力的时候了。玩家需要像排战场一样加入一个竞技场列队:和竞技场管理员对话,选择要加入的竞技场列队。玩家可以选择进行积分赛,也可以选择练习赛(练习赛不会影响你在竞技场排名中的战队得分)。
当玩家的战队加入队列后,队伍调配系统会自动分配一个和你战队等级相当的队伍。当系统为玩家找到一个匹配的敌人后,两支战队都会被同时拉进竞技场……
在竞技场中战斗会受到一些特殊规则的限制。玩家可以在准备阶段内容中了解相关信息。建议玩家在参加竞技场之前先熟悉这些内容。
鼠标左键点住上方的黑色区域,是可以拖动的。我一般放在右下角位置。方便观测和切换目标。不过那个框体要小心拖动。调整到一个合适的位置,对你帮助还是很大的。
魔兽大脚:
魔兽大脚(Bigfoot)插件,这是魔兽大脚插件的设置主界面,您既可以通过选择左侧的功能选项按钮来设定相关模块的参数;也可以通过右侧的分类导航按钮,快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
战斗增强
战斗增强功能分类目录中,有战斗指示、法术计时器、技能触发、竞技助手、冷却监控、饰品管理六项插件模块供玩家选择。玩家通过设置这些插件可以在在BOSS战斗或者PVP战斗中更加方便监视技能CD、监视触发技能、显示技能冷却提示、显示法术持续(剩余)时间计时条等战斗辅助功能。
界面增强
界面增强功能分类目录中,有动作条增强、聊天增强、大脚头像、技能计时器、目标信息、界面调整、技能触发、冷却监控、鼠标提示、头像增强、增益法术和装备信息功能供玩家选择。
玩家通过设置这些插件可以在游戏中实现头像功能增强、增加额外的动作条、设置鼠标提示内容、(DE)BUFF时间显示增强、系统默认面板移动等UI设置与界面增强功能。
组队团队
组团团队功能分类目录中,有178团队DKP系统、团队工具、组队工具等团队辅助插件供玩家选择。
玩家通过设置这些插件可以在游戏中使用178DKP系统记录团队活动,在团队工具中有多个团队辅助插件模块,比如GRID、RECOUNT、OMEN3、ORA2、DBM等,满足玩家对于团队RAID时所需要的伤害统计、团长辅助、治疗辅助等团队辅助功能。
以上内容参考:百度百科-大脚插件
/cast [target=arena1] 冲锋,这个宏是冲锋框体1。/cast [target=arena2] 冲锋,这个宏是冲锋框体2。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。
伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。