亚索天赋s6不灭之握(亚索不灭之握天赋怎么点)
推荐点坚决系不灭之握天赋血量多。
主系推荐坚决系不灭之握天赋,每过4秒对敌方英雄的攻击会治疗自身,并且永久提升5的生命值。第二个点生命源泉,增加血量回复能力。第三个点调节增加双抗。第四个点过度生长增加生命值。
副系选择凯旋回血,坚毅不倒。
征服者比较强,
首先是触发方式,强攻需要三下攻击后才增加伤害,征服者只要处于战斗状态,从对英雄造成伤害就提供攻击力和转化真实伤害。
再说效果,强攻是三下普攻后敌人受到的伤害增加8-12%,属于削弱敌人。征服者是提供10到35攻击力,并且期间造成伤害的20%转化为真实伤害,属于增强自身。
从综合属性来看强攻明显属于团队增益类型,连续三次普攻后才增加伤害,打脆皮三次普攻后它还剩多少血,能增加个毛线用,顺风亚索杀脆皮总共才需要多少普攻,逆风亚索打团有命连续普攻三下对面ad或者ap吗?明显打前排效果是最好的,连a三下后受到的任何伤害都变多,杀肉快,对ad是个好东西,对亚索虽然也不错,但是相比征服者还是差了些, 首先征服者容易触发,有兵线就可以保持战斗状态,增加的攻击力对出暴击流很实用,而且还附带真实伤害,这对一般很少出穿甲装的亚索打肉的能力有明显提升。
2021亚索带不灭之握可以
不灭之握,游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系的基石符文。
风男天赋推荐
征服者:优先推荐征服者,征服者的特效是持续伤害。先减速套上然后加速过来打出征服者被动,然后QAQ持续伤害
亚索的机制如下:E小兵靠近,A一下打出征服者接Q,然后E英雄靠近再A,如果还有机会就再接一下Q,不行就E另外一个小兵回去。这一波至少可以A两下,一个Q一个E的技能,完全可以打出征服者的效果,伤害很高。但是因为是近战英雄要小心敌方英雄反打哦!像安妮和光辉这种能晕人打一套爆发的,要注意使用风墙来规避伤害,能规避的话你就可以秀起来。
不灭之握:其主要属性还是和端游当中的不灭之握差不多,战斗中每隔4秒你对英雄发起的普攻将会附带魔法伤害,不会治疗你和永久提升你的生命值。
带不灭的压缩就有点鸡贼了,这是欺负手短没有眩晕技能的对线英雄的,例如劫和小鱼人等等,看准机会E小兵上去A一下打出不灭效果,再E另外一个小兵回来,依靠亚索的高机动性,让对线英雄反应不过来,或者技能放空。
很显然,快乐风男快乐起来也是要操作的,没操作就是E上去送菜,被打包带走。
亚索的副系天赋自然是要点凯旋的,至于其他的增加移动速度和减伤还是加抗性需要大家自己选择。
A、主系精密:征服者、凯旋、欢欣、致命一击
B、副系主宰:血之滋味、贪婪猎手
C、属性天赋:攻速+攻击力+生命值
通过该系列的配置,可以让亚索获得更良好的收割以及生存效果,打出更良好的表现。