3D游戏的历史指标
历史指标是对历次中奖数据进行不同指标统计、分析之后总结出来的、起辅助作用的参考性指标,包括“非对称”、“非等量”、“求均衡”三大辅助性应用指标。
非对称:指中奖号码在数字、组合、类型等方面,表现为非对称发展的现象。
比如连续的20开奖结果当中,共有60个数字成为中奖号码,但在数量上绝不会是0-9十个号码都均等的开出了6个,总会有的多、有的少。那么在组合方面也不会出现全大接两大、接两小再接全小之后又接一个轮回。并且在图形走势上表现尤为突出,比如百位的中奖号码连续三期开出2、3、4的递增号码,那么下期如果出现数字5,就形成极对称图形了,于是我们可以选择下期百位号码极难开出数字5。再比如某个数字N开出后间隔1期又一次开出,间隔2期再开出1次之后连续3期没有开出,此时的间隔数为3期,那么下期开出该数字N的机会有多大呢?我们可以将该数字的中出间隔做一个对比分析,如果在间隔3期的时候中出,其走势就表现为N1、N2、N3,形成对称。游戏是在“非对称”当中发展的,那么我们完全可以在本期选择放弃该数字。同样的关系也适用于和数尾、和数值、跨度、组合等等、可用图形表现的参数分析当中。
非等量:指中奖号码在数字、组合、类型等方面,表现为周期不等数量发展的现象,主要表现为“强者恒强”和“弱者恒弱”。
比如连续的10期开奖结果当中,共有30个数字成为中奖号码,数字9共开出6次,其中有4次是连续开出,表现了“强者恒强”。而数字5却一次都没有出现过,为“弱者恒弱”。并且在这10期当中,全奇数组合开出5期,两小一大组合连开8期等等,这些都属于奖号“非等量”发展的中出表现。再比如和数尾6在一个月30期开奖过程当中开出了7次,比理论平均值3次多出了4次,那么必然就有其它的和数尾开出较少。全大全小组合共有70注号码,理论中奖概率为30%,即10期有3次开出机会,可本月居然开出了15次,这就是号码大小组合的“非等量”发展的结果。
求均衡:在发生周期“非等量”现象之后,会出现短间隔的反复中出,在完成一个“调偏”、“回补”过程。
比如数字5间隔十多期没有开出,一旦中出之后短期内必然反复开出,在组合、类型号码指标内也是这样。再比如30期内全大全小组合开出了15次,则下个月该组合出现的频次就明显减少了。
彩票游戏的开奖,是一个非线性过程,没有什么既定的原理或公式可以使用。比如您手里拿了一个苹果,假设您放开手,苹果会到哪里去呢?不用说苹果会向下落,这是万有引力在起作用。再比如一辆时速80迈的大卡车,忽然出现状况紧急刹车,但也冲出老远才站住,这是贯性。可是彩票呢?五天里百位号码依次开出3、7、0、2、2,那么第六天百位的号码会是几呢?此时没有既定的原理让我们去套用,也没有现成的公式可计算,而求均衡就是我们完成中奖目标的一个非常有效的方法。