合并成块cad快捷键(合并成块cad快捷键命令)
CAD里合并多段线的命令快捷键是【 J】,使用的时候有前提条件。以下是详细介绍:
1、在输入PE命令并已经输入了多个线段且每两段线之间保证只有一个交点,且交点处没有多余的线露出来,保证正好相交。
2、用鼠标选择按下【回车】,出现【[闭合(C)/打开(O)/合并(J)/宽度(W)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:】, 输入【J】,确认即可合并上述的线段。
CAD合并快捷键是pe,然后再根据合并对象选择合并(J)
1.
首先画出两个不同的图形,然后字命令栏中输入快捷键G,点击回车;
2.
然后在弹出的对话框内输入编组和说明,点击新建;
3.
然后选择需要编组的图形,点击回车,然后看到刚进的编组点击确定,然后点击其中一个图形就可以两个一起选中,编组就成功了。
1、打开文件并点击“合并”图标按钮。
首先你需要使用迅捷cad编辑器打开图纸,点击进入“编辑器”标签页,再点击界面菜单上的“合并”图标按钮。
2、添加另一张图纸
然后请在“合并参数”设置窗口中,点击“…”图标按钮,并在弹出的对话框中选择添加需要合并的另外一张图纸。
3、选择图纸插入位置。
接下来你可以点击“选择点”功能按钮,再到图纸的空白处选中任一点,就可以自动显示出该图纸插入点的坐标参数了。
4、保存图纸合并设置。
一键点击“合并参数”设置窗口右下角的“ok”按钮,就可以成功将两张图纸合并在一起了。返回到主界面后,可不要忘记点击“保存”了。
1、在CAD布局中选择绘图工具,在图纸中画几个图形。
2、在图纸中使用框选方式将两个图形全部选中。
3、点击菜单栏【修改】,在弹出的窗口中选择【合并】即可。
以上就是cad合并成一个整体的方法。
第一步,估计不少人就会出现问题,英文合并并不是闭合,闭合是将其封闭,而合并是将其合并为一个对象,因此像操作这里的两个对象,合并为一个对象,是不能的,这是不少人操作失败的原因。
这里需要将两个多段线接合在一起,点击激活一个,拖动,捕捉到另一个线的端点,将其“接”在一起。
这时候可以看见,这两条多段线是两个对象,需要将其合并为一个对象。
命令栏输入pe,然后点击回车键。
这时候要求选择对象,输入M,然后点击回车。
使用栏选或者是窗交的方式,选择需要“合并”的多段线。
选择之后,会出现一些选择项目,点击选择“合并j”,也可以直接在命令栏输入“J”,然后点击回车。
这时候就将两个对象合并在一起了,会继续提示你合并操作,如果已经完了,点击esc键退出操作。
再次使用鼠标点击这个对象,可以发现,两个多段线已经合并在一起了。
CAD合并一个整体有两种思路。
第一种:
转化为块。操作流程:选中图形,输入建块快捷键B,定义块名称和基点,勾选转化为块即可转化为一个整体。
方案二
建组。操作流程:选中图形,输入快捷键G,自动将图形转换成一个整体了。如果要编辑整体内的图形输入ungroup即可。
CAD合并命令快捷键:J+空格键。具体操作步骤:
1、在电脑上打开CAD程序,鼠标左键单击从右往左。
2、全选画布上打散的多个线段,键盘上按J+空格键,合并处于打散状态下的多个线段。注意,键盘输入法必须是英文状态下才可执行快捷键。
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通过在二维俯视图绘制一个矩形和圆,两个图形相交。
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将当前俯视图改为西南等轴测视图。
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选中两个图形后,输入ext进行拉伸给出高度。
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给出图形高度之后,将二维线框改为真实完成渲染。
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首先来说实体并集,快捷命令为union。
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执行实体并集后,选择第一个实体和第二个实体,并空格执行。
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两个实体交集处完成了合并。
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其次来说差集,快捷命令为subtract。
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执行实体差集后,选择第一个实体并空格确认,在选择第二个实体并空格确认。
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两个实体交集处,将第二个实体与第一个实体的交集处删除。提示:两个实体先后选择顺序不同结果也会不同,可以操作查看效果。
ALT+TK 如快速选择
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
ALT+MUP提取轮廓
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M:重复上一个命令
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打印当前图形
Ctrl+Q:打开关闭保存对话框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+3:打开工具选项板
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+8或QC:快速
双击中键:显示里面所有的图像
尺寸标注
DLI:线性标注
DRA:半径标注
DDI:直径标注
DAL:对齐标注
DAN:角度标注
DCO: 连续标注
DCE:圆心标注
LE:引线标注
TOL:公差标注
捕捉快捷命令
END:捕捉到端点
MID:捕捉到中点
INT:捕捉到交点
CEN:捕捉到圆心
QUA:捕捉到象限点
TAN:捕捉到切点
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到节点
NEA:捕捉到最近点
基本快捷命令
AA:测量区域和周长(area)
ID:指定坐标
LI:指定集体(个体)的坐标
AL:对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对象自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二维面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例 (scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:单行文本输入(dtext)
DI:测量两点间的距离
IO:插入外部对象
RE:更新显示
RO:旋转
LE:引线标注
ST:文字样式的设置
La:图层管理器
绘图命令
REC:矩形
A:绘圆弧
B:定义块
C:画圆
D:尺寸资源管理器
E:删除
F:倒圆角
G:对象组合
H:填充
I:插入
J:对接
S:拉伸
T:多行文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
L:直线
PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了
M:移动
X:分解炸开
V:设置当前坐标
U:恢复上一次操作
O:偏移
P:移动
Z:缩放
以下包括3ds max快捷键
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格