多媒体数据之所以能被压缩是因为数据本身存在冗余
多媒体数据可以被压缩的主要原因是数据之间存在冗余和相关性。
压缩的理论基础是信息论。从信息的角度来看,压缩就是去除掉信息中的冗余,即去除掉确定的或可推知的信息,而保留不确定的信息,也就是用一种更接近信息本质的描述来代替原有的冗余的描述,这个本质的东西就是信息量。
数据冗余可以分为:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余. ①空间冗余:数据化图象中某个区域的颜色、亮度、饱和度等相同,则该区域里的像素点数据也是相同的,这样大量的重复像素数据就形成了空间冗余.②结构冗余:有些图象从大域上看存在着非常强的纹理结构,如草席图象,在结构上存在冗余.③视觉冗余:人类的视觉和听觉系统由于受到生理特征的限制,对于图象和声音信号的一些细微变化是感觉不到的,忽略这些变化后,信号仍然被认为是完好的.我们把这些超出人类视(听)觉范围的数据称为视(听)觉冗余.④时间冗余:图象序列中的两幅相邻的图象,后一幅图象与前一幅图象之间有较大的相关性,这表现为时间冗余,又如,在语音中,由于人在说话时,发音是一连续的渐变过程,也是一种时间冗余。