电子游戏是怎么制作的(怎么制作一款自己的游戏)
电子游戏是怎么制作的,怎么制作一款自己的游戏。小编来告诉你更多相关信息。
Bitsy 是一个开源电子游戏设计软件。 其简约的功能使任何人都可以探索他们的创造力。
有许多游戏设计程序和各种游戏设计方法,但对我来说,最突出的是 Bitsy。Bitsy 由 Adam Le Doux 在 2017 年创建,在 MIT 许可下发布,用其创造者的话说,Bitsy 是:“一个用于小游戏或世界的编辑器。其目标是使制作游戏变得容易,在那里你可以四处走动,与人交谈,并到某个地方。”
Bitsy 是用 JavaScript 编写的,可以制作 HTML5 游戏。你可以从 GitHub或它的创造者的网站下载它。它很小,很容易学习,有独特的位图艺术风格,有意在功能上有所欠缺,而且能做的事情有限。
尽管(也许是因为)这些限制,Bitsy 自发布以来吸引了一个充满活力的用户社区。用户对 Bitsy 采取的两个主要方法是:接受限制和寻求突破限制,看看你能走多远。
Bitsy 的局限性意味着接受这些局限性仍能制作出令人满意的游戏,这就成为一个需要创造性和创造力的挑战。你可以在 Itch.io 网站上看到和玩一些用 Bitsy 制作的令人印象深刻的游戏。同时,人们也想出了一些黑科技、调整和扩展。这些都在不牺牲 Bitsy 的本质的前提下突破了一些限制。
Bitsy 的基本元素是一个代表玩家的头像、发生游戏动作的房间、精灵(可以与之互动的非玩家角色)和物品。有一个用于创建这些元素的位图编辑器,它也支持简单的两帧动画。
在 Bitsy 中工作依赖于条件变量,而不是成熟的脚本,这使得没有编码背景的人容易学习,但有时会让那些期待更多灵活性的人感到沮丧。
如果你想了解 Bitsy 的基本情况,你可以在创作者的网站上了解,或者下载并在本地运行。
关于 Bitsy 的文档并不是只有一个地方可以去看。如果你想看 Bitsy 的操作,可以在 YouTube 上找到各种短视频。我更喜欢基于文本的教程,我发现最有用的三个资源是:
Itch.io 网站上提供的官方 Bitsy 教程,作者是 Claire Morwood
Bitsy workshop PDF, 由用户 haraiva 提供
Bitsy 变量, 教程由用户 ayolland 编写
阅读这些教程,尝试一些 Bitsy 游戏,并开始创造你自己的东西。开始时要保持简单。当你熟悉了 Bitsy,你可能想研究一下人们为它创造的一些 工具、黑科技和扩展。
它也是教育工作者的完美工具,甚至还有教育工作者 Hal Meeks 的 Bitsy 课程可供在线学习。
你还可以在 Itch.io 网站上找到人们为 Bitsy 制作的大量游戏资源。
你可能已经尝试过流行的基于浏览器的游戏开发工具 Twine。你可以将 Bitsy 与 Twine 不同程度地整合。整合的范围可以从简单地将 Bitsy 游戏放在一个 iframe 中显示在你的 Twine 游戏中,到在两个引擎之间共享变量和对话命令,让你在 Bitsy 游戏中执行基本的 Twine 命令!如果你对这些感兴趣,那么请看:
结合 Bitsy 和 Twine 的教程
Bitsy 黑科技
Freya 的 Twisty 模板
初学者很容易入门 Bitsy,无论你是编程新手还是仅仅是游戏设计的新手。有了它,你可以探索它在激发创造力、想象力和创造性方面的所有可能性。
via: https://opensource.com/article/22/1/bitsy-game-design
作者:Peter Cheer选题:lujun9972译者:geekpi校对:wxy