scratch编程飞机大战2.0教程
第一步:创建背景和角色
第二步:利用左右键控制飞机左右移动
第三步:在子弹的脚本中进行编写,由于子弹是从飞机中发射的,所以要让子弹移到飞机的地方,不断地发射自己,也就是不断地克隆自己,然后向上移动,也就是增加Y坐标,直到碰到上边缘,便删除克隆体
第四步:子弹碰到敌机,那么实现子弹爆炸的功能
第五步:让敌机从上朝下运动,同样运用到了克隆,点击开始时,让敌机在随机地时间里克隆自己,在这里用到了重复执行计时器/第一步:0次
第六步:当敌机作为克隆体启动时,让其移动到随机位置向下运动,当运动到下边缘便删除克隆体,向下运动便是让Y坐标减少
第七步:最后增加游戏的判断条件,如果敌机碰到子弹,那么敌机消失;如果敌机碰到飞机,那么游戏结束,切换GANE OVER背景
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