网易重押《暗黑破坏神:不朽》,《暗黑》系列手游的背后逻辑是什么?
经历了重重预告之后,网易终于在2022年度迎来了重点押注的游戏产品。
当地时间7月25日零点,由网易与暴雪联合开发的MMOARPG游戏《暗黑破坏神:不朽》正式于国服全平台上线。一经发布,《暗黑破坏神:不朽》的排名位于iOS免费榜首位,Mobilegamer.biz数据显示,目前其国际服下载量已破2000万。
就在游戏上线同日,中金发布研究报告称,该游戏延期的负面因素解除,予“跑赢行业”评级及目标价为210港元。
早在2021年2月9日,在国家新闻出版署公布的进口游戏审批名单中,《暗黑破坏神:不朽》就已经位列其中。
而在时隔一年的2月24日,网易2021年Q4的电话会议上,网易CEO丁磊曾透露该游戏将在2022年上半年上线。
5月20日,网易召开游戏发布会,《暗黑破坏神:不朽》作为全场最后一款新游压轴登场。同时,网易正式宣布该游戏的上线计划——大陆,港澳台,及东南亚地区将在6月23日全平台同步上线。
不过遗憾的是,《暗黑破坏神:不朽》在6月19日宣布的国服上线延期的消息,曾导致网易港股股价一度跌去10%。彼时,网易官方发布公告称,国服上线的延期是因为开发团队正在对游戏进行多项优化调整,比如更大范围的机型设备支持,最高画质在更多机型上呈现,大量体验、网络和性能优化等等。
但从其海外市场的数据来看,延迟上线或许是“好事多磨”。
早在6月2日,《暗黑破坏神:不朽》便已在美国、英国、德国、日本等海外国家正式上线。AppMagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》的下载量于海外市场上线当天达到峰值,吸引了约132万次下载,其首周下载量达到了685万次。同时,据AppMagic估计,该游戏在海外市场发布的一个月内,每天至少可以创造100万美元(约合人民币676.3万)的收入。
上线后的第一个月中,《暗黑破坏神:不朽》累计下载量约为1035万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人民币3.2亿元)的收入。
Sensor Tower数据显示,2022年6月中国手游产品在海外市场收入排行榜中,《暗黑破坏神:不朽》空降榜单第3位。
押注
网易在《暗黑破坏神:不朽》上的押注,与暗黑IP的全球影响力、手游业务增长的颓势以及其进一步开拓海外市场的规划密不可分。
暗黑系列成长史
《暗黑破坏神》是暴雪娱乐于1996年推出的一款动作RPG游戏,迄今已有26年的历史。而《暗黑破坏神2》作为“暗黑IP”第一部续作,于2000年上市,仅用一年时间便达到了400万份的销量。
2012年,《暗黑破坏神3》正式发布。暴雪官方披露的数据显示,《暗黑破坏神3》发售当天销量达到350万份,首周卖出630万份,直到问世后六周《暗黑破坏神3》累计销量突破1000万份。
在前作的“光环”下,“暗黑”IP被搬上小屏后,其关注度如何?在5月24日网易发布的2022Q1财报中,网易披露了《暗黑破坏神:不朽》的预约量,其中中国区已超1500万,而在全球已获得超3500万的预约量。
另一方面,《暗黑破坏神:不朽》网易作为今年的重要产品之一,也是2022年营收增长的期望点所在。
游戏业务一直是网易收入的大头。2021财年财报显示,该年度网易游戏净收入628亿元,同比增长15%。而手游业务的收入占比约为70.4%,是其游戏业务的主要收入来源。但相比上一财年,该项收入出现了下滑,同比下降了1.5%。21记者查阅网易2019至2021年财报后发现,这是该项数据近3年来首次出现下降趋势。
“在手游收入出现下滑,叠加版号等不确定因素的催化下,《暗黑破坏神:不朽》作为网易的手游新品,承担着让网易的游戏营收‘弯道超车’的任务。”一名游戏行业分析师告诉21记者。
而《暗黑》手游选择先发海外,也与网易期望提升海外市场占比的愿景对应。
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